MSBuild 教程(2)

如果你没有看过第一部分教程,请先看完后再回到这里来继续我们的第二部分。

我们下一步的工作是发布我们的网站,也就是创建Publish target. 为了能使我们的target工作,我们需要给它传递两个属性,WebProjectOutputDir 和 OutDir, 这两个变量将确保我们能把我们的网站文件发布到正确的目录下面。

MSbuild 允许我们声明一个PropertyGroup, 在这个PropertyGroup中,我们可以创建一些中间变量用来存储一些设置数据,当我们进行读写操作的时候,我们会需要这些设置数据。

好了,看例子:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

 2 <Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" DefaultTargets="Run">

 3     <PropertyGroup>

 4         <OutputFolder>Output</OutputFolder>

 5     </PropertyGroup>

 6 

 7     <Target Name="Run">

 8         <CallTarget Targets="Clean" />

 9         <CallTarget Targets="Publish" />

10     </Target>

11 

12     <Target Name="Clean">

13         <ItemGroup>

14             <BinFiles Include="bin\*.*" />

15         </ItemGroup>

16         <Delete Files="@(BinFiles)" />

17     </Target>

18 

19     <Target Name="Publish">

20         <RemoveDir Directories="$(OutputFolder)" ContinueOnError="true" />

21         <MSBuild Projects="BuildDemoSite.csproj"

22                  Targets="ResolveReferences;_CopyWebApplication"

23                  Properties="WebProjectOutputDir=$(OutputFolder);OutDir=$(WebProjectOutputDir)\" />

24     </Target>

25 </Project>

正如你看到的,ResolveReferences target也被调用了,这是为了确保第三方的依赖也能够复制到Output目录下。

执行命令:msbuild build.xml, 结果如下

image

但是你也许注意到,在Output目录下,一些我不想复制的文件也一并复制了进来,比如Build.xml脚本本身,还有一些环境相关的配置文件:Live.Config & Test.Config. 那是因为它们的build action设置成了content, 你只要把build action设置成None,然后在重新执行下脚本,就不会出现上面的问题了。

image

现在这个网站基本上能够部署了,但是我们还需要把环境相关的配置复制到 web.config中来,那我们现在就开始这个教程

正如我们在 第一部分教程中提到的,除了web.config 文件,我们还有live.config 和 test.config文件。 同时web.config包含关于网站的所有配置,live.config和 test.config包含一些与部署环境相关的一些配置,接下来的工作就是要把部署环境相关的值正确的复制到web.config中来。

为了实现这个目的,我们通常的思路是用XPath从一个文件中读取配置信息,然后再通过XPath把这个信息写到另一个文件中去。但是快速浏览下内置的Task,没有找到有这个功能的,庆幸的是,MSBuild Community Tasks Project拯救了我们,它提供了XmlRead 和 XmllUpdate task。那先让我们下载,安装它。

在用他们之前,我们要确保下面的XML已经插入到我们的build.xml的根节点上了

<Import Project="C:\Program Files (x86)\MSBuild\MSBuildCommunityTasks\MSBuild.Community.Tasks.Targets"/>

然后我们增加一个Environment的中间变量在PropertyGroup中,当前它是被硬编码的写成了Test,我们会在以后的教程成修改这个,让它可以配置。

<PropertyGroup>

    <Environment>Test</Environment>

    <CompilationDebug />

    <OutputFolder>Output</OutputFolder>

</PropertyGroup>

好,我们第一步是用XmlRead task去获取环境配置的数据,当前我只列举了XmlRead的一个例子, 你可以添加更多

1 <Target Name="GetConfig">

2     <XmlRead XPath="configuration/system.web/compilation/@debug"

3     XmlFileName="$(Environment).config">

4         <Output TaskParameter="Value" PropertyName="CompilationDebug" />

5     </XmlRead>

6 </Target>
  1. GetConfig target包含所有的Xmlread task
  2. XmlFileName属性有个变量 $(Environment).config,这个变量指向的是我们的前面硬编码的Test.
  3. Output是用来把XmlRead的返回值存储到CompilationDebug属性中。

几乎同样的,我们的XmlUpdate采用同样的语法, 其中注意的是 DependsOnTargets=”GetConfig”是确保复制数据的时候,要先读再写。

1 <Target Name="SetConfig" DependsOnTargets="GetConfig">

2     <XmlUpdate XPath="configuration/system.web/compilation/@debug"

3                 XmlFileName="Output\web.config"

4                 Value="$(CompilationDebug)" />

5 </Target>

好了,让我们开始见证奇迹的时候,执行下面的命令

msbuild Build.xml /t:SetConfig

检查一下是不是所有的命令都工作,打开output文件下的web.config文件,看看数据是不是跟Test.config中的一致。

你可以查看整个build.xml的代码

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