关联容器
关联容器支持通过键来高效地查找和读取元素。两个基本的关联容器类型是map和set。map的元素以键-值对的形式组织:键用作元素在map的索引,而值则表示所存储和读取的数据。set仅包含一个键,并有效地支持关于某个键是否存在的查询。set和map类型的对象不允许为同一个键添加第二个元素。如果一个键必须对应多个实例,则需使用multimap或mutiset类型,这两种类型允许多个元素拥有相同的键。
pair类型:在头文件utility中定义。
pair的创建和使用:
#include
<
utility
>
pair
<
string
,
int
>
author(
"
Peter
"
,
30
);
cout
<<
author.first
<<
"
\t
"
<<
author.second
<<
endl;
//
可以直接访问数据成员
//
使用typedef进行简化
typedef pair
<
string
,
string
>
Student;
Student s1,s2(
"
aaa
"
,
"
bbb
"
);
s1.first
=
"
ccc
"
;
s1.second
=
"
ddd
"
;
//
使用make_pair函数生成一个新的pair对象
string
first
=
"
eee
"
,second
=
"
fff
"
;
Student s3
=
make_pair(first,second);
map类型:map是键-值对的集合。
map<K,V>::key_type 在map中用做索引的键的类型
map<K,V>::mapped_type 在map中用作关联的值的类型
map<K,V>::value_type 一个pair类型
map迭代器进行解引用将产生pair类型的对象:
map
<
string
,
int
>
::iterator map_it
=
word_count.begin();
cout
<<
map_it
->
first
<<
"
"
<<
map_it
->
second
<<
endl;
使用下标访问map对象:
添加键-值对,有两种实现方法。可以用insert成员实现,或者,先用下标操作符获取元素,然后给获取的元素赋值。
使用下标访问map与使用下标访问数组或vector的行为截然不同;用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,它的键即为该下标的值。
方法一:
map
<
string
,
int
>
word_count;
word_count[
"
Peter
"
]
=
10
;
//
相当于增加一个键值对
//
创建一个map对象,用来记录每个单词出现的次数,十分简洁。
map
<
string
,
int
>
word_count;
string
word;
while
(cin
>>
word)
{
++
word_count[word];
}
方法二:使用insert:
map
<
string
,
int
>
word_count;
word_count.insert(map
<
string
,
int
>
::value_type(
"
aaa
"
,
1
));
//
用insert方法重写单词统计程序
map
<
string
,
int
>
word_count;
string
word;
while
(cin
>>
word)
{
pair
<
map
<
string
,
int
>
::iterator,
bool
>
ret
=
word_count.insert(make_pair
<
string
,
int
>
(word,
1
));
if
(
!
ret.second)
//
如果没插入成功,证明原来已经存在键值,将统计值+1
{
++
ret.first
->
second;
//
first是一个迭代器,指向插入的键
}
}
查找并读取map中的元素:
用下标操作符,是一种比较简单的方法,但是该方法有副作用,就是当该键不在map容器中,那么下标操作会插入一个具有该键的新元素。
map容器提供了两种操作:count和find
m.count(k) 返回m中k的出现次数,对于map对象只能是1或0,而对于mutimap容器,则可能会出现更多的值。
m.find(k) 返回按k索引返回的迭代器
count方法用于在map中查找指定键是否存在的问题,而find方法适合用于解决在map容器中查找指定键对应的元素的问题。
//
读取元素而又不插入新元素
int
occurs;
map
<
string
,
int
>
::iterator it
=
word_count.find(
"
foobar
"
);
//
不存在,则返回end迭代器
if
(it
!=
word_count.end())
//
可能找不到
{
occurs
=
it.second;
}
从map对象中删除元素:
m.erase(k) 删除m中键为k的元素。返回值为被删除元素的个数,对于map容器而言,其值必然是0或1。
m.erase(p) 从m中删除迭代器p所指向的元素。返回值为void类型。
m.erase(b,e) 从m中删除一段由一对迭代器范围的元素。返回值为void类型。
map对象的迭代遍历:
map
<
string
,
int
>
word_count;
word_count[
"
aaa
"
]
=
1
;
word_count[
"
bbb
"
]
=
2
;
word_count[
"
ccc
"
]
=
3
;
map
<
string
,
int
>
::const_iterator iter
=
word_count.begin();
while
(iter
!=
word_count.end())
{
cout
<<
iter
->
second
<<
endl;
iter
++
;
}
set类型:
map容器是键-值对的集合,而set容器只是单纯的键的集合。当只想知道一个值是否存在时,使用set容器是最合适的。
在set中添加元素:
set
<
int
>
set1;
pair
<
set
<
int
>
::iterator,
bool
>
p
=
set1.insert(
1
);
//
返回pair类型对象,包含一个迭代器和一个布尔值
set1.insert(
2
);
int
arr[]
=
{
1
,
2
,
3
};
set
<
int
>
set2;
set2.insert(arr,arr
+
3
);
//
返回void类型
从set中获取元素:与map方法使用类似,使用find和count函数。
multimap和multiset类型:
map和set容器中,一个键只能对应一个实例。而multimap和multiset类型则允许一个键对应多个实例。其支持的操作分别于map和set的操作相同,只有一个例外:multiply不支持下标运算。