- Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
Thomas_YXQ
3d编辑器Unity3D游戏开发unity开发语言
前言在MMORPG游戏中,地图编辑器是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!创建地图编辑器界面首先,我们需要创建一个新的Unity项目,并在场景中创建一个空的GameObject作为地图编辑器的主要控制器。然后,我们可以使用
- Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
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编辑器
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
- 第十章:游戏地图(一)
xiaolei123
什么是地图?为什么使用地图?1.游戏地图:为了节省游戏大小,而使用的可以重复利用的地图图片,例如,游戏世界中的地面,花草,天空中的云朵等。2.游戏图块:游戏中可以重复利用的图块,常用做地图的碰撞检测。3.常用地图编辑器:1.TileStudio:基于Dlphi平台,采用pascal语言开发的开源通用区块地图编辑器。2.Tiled:称之为TiledMap,Tiled支持2D和2.5D地图以及多种区块
- easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图编辑器
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算法数据结构
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
- 瓦片地图编辑器推进日志#004图片贴入
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编辑器
微调代码,实现图片笔刷暂存。#include#include#include#include//#include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图瓦片行个数intcolumn=0;//游戏地图瓦片列个数inttileS
- 瓦片地图编辑器——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
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编辑器计算机外设游戏
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
- 即时战略游戏的AI策略思考
超自然祈祷
游戏
想起来第一次玩RTS游戏,就是框住一大群兵进攻,看他们把对面消灭干净……我接触的第一款游戏是《傲世三国》那会儿是小学,后来高中接触了魔兽地图编辑器,我发现自己喜欢直接看属性而省去争论和试验的步骤——我喜欢能一眼看透的感觉。这篇博客都是务虚的,没啥干货,全是不算成熟的想法和思考。【本篇将以“单位”来统一对实体、兵力、对象、算子等的称呼】一、策略的描述研究生的课题是“人机结合的智能体构建方法”,于是我
- CodeBus投稿落选代码——瓦片地图粗糙版 记录
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Devc++c++easyx
Easyx官网上有个分享代码的网站。然后心血来潮,想起来之前的瓦片地图编辑器DevC++easyx实现视口编辑--像素绘图板与贴图系统-CSDN博客就去试试投稿。然后收到回复说要改格式,写注释,按帖子要求排版。然后排版完了,有好心人提示几个地方修改,比如说题目英文中文之间空格隔开。然后继续改,巧的是改着改着就来消息说代码比较多,建议上传项目文件压缩包。然后就到visualstdio上跑一遍,发现可
- 地图编辑器
YottaYuan
地图编辑器使用“地图编辑器”窗口可以可视化和注释不同的地图图层。首次加载页面时,默认情况下会激活来自地图编辑器的第一张地图。窗口[1]的上部显示了当前所选地图的地图图层。窗口[2]的其余部分显示有关地图和图层的信息。支持三种类型的层。OccucpancyGridMapLayer:一个密集的矩形地图,每个像素存储某些信息。WaypointMapLayer:一个简单的图层,用于存储带注释的兴趣点,称为
- 从遍历到A星寻路
丿寒风
游戏游戏程序
在游戏当中,经常需要找一个点到其它点的路径。在之前的一篇博文(地图编辑器开发(三))中也有使用到到A寻路。我们期望能找到最短的路径,同时也需要考虑到查找路径的时间消耗。游戏中的地图可以图的数据结构来表示,然后使用图的搜索算法,来搜索最短路径。在图的搜索算法中,使用最为广泛的的是A寻路算法,它是对图广度优先搜索的优化,图广度优先搜索又是一种图的遍历,万丈高楼平地起,我们先从基础数据结构的遍历讲起,到
- 【像素画板】游戏地图编辑器-uniapp项目开发流程详解
TA远方
游戏uni-app像素画板地图编辑游戏地图迷宫地图像素地图
嘿,用过像素画板没有哦,相信喜欢绘画的小朋友会对它感兴趣呢,用来绘制像素画非常好看,有没有发现,它是可以用来绘制游戏地图的,是不是很好奇,来一起看看吧。像素画板,也叫像素画的绘图工具,可绘制游戏素材,也是游戏地图编辑器文章目录游戏地图创建项目初始页面画板页面初始化数据初始化画布触摸操作绘制逻辑运行项目像素画迷宫地图游戏地图有个案例,绘制的游戏地图在以下两个游戏中都有用到,可以看一看这两篇文章地下迷
- 【Cocos2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled地图编辑器的使用
寻水的鱼、、
游戏开发工具Cocos2d-X开发学习笔记Cocos2D-X游戏工具地图编辑器
Cocos2D-X支持Tiled地图编辑器生成的地图数据文件。Tiled地图编辑器是一个以普遍使用为目标的地图编辑器,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。目前最新版本使用Qt框架进行开发,之前也有Java版本,目的就是可以使编辑器跨平台。这点在Cocos2D-X的开发中也比较重要。因为Cocos2D-X的跨平台特性,可能导致用户所使用的操作系统各不相同。为了让大家都可以看到地图的效果,编辑
- Cocos Creator 自制小工具-小游戏场景地图编辑器
玉苑
cocoscocos小游戏地图编辑器
使用场景在cocos中如果不使用TiledMap的话,策划同学单纯的使用预制体在creator编辑器摆出游戏场景的话效率太低了。所以提供一种外置编辑器编辑好地图导出地图文件,然后在游戏中读取使用的解决方案。编辑器地址地图编辑器编辑器截图使用详解编辑栏[拖动]:点击编辑栏拖动即可拖动编辑栏中显示的地图[放大缩小视图]:在编辑栏滑动鼠标的滚轮即可对当前地图进行放大缩小(移动设备使用两个手指的滑动来控制
- Unity 瓦片地图
鲨鱼辣椒说你很菜
unity游戏引擎
一些常见的使用类似方法绘制地图的游戏:泰拉瑞亚:如果有老哥玩过泰拉瑞亚的地图编辑器,其实unity瓦片地图和泰拉瑞亚地图编辑器手感类似蔚蓝:大名鼎鼎的蔚蓝也是如此Untiy中制作2D俯视角游戏,往往需要使用瓦片地图来绘制地图如何创建瓦片地图?在Hierarchy(层级)窗口下创建一个新的2Dobject->tilmap->Rectangular点击Scene(场景)窗口中的九宫格图标打开TileP
- Unity用代码将多张图片合并为一张图片
刘建宁
Unity3D技术专区
最近在写一个自己的小项目,在项目中,我想写这么一个地图编辑器:1.将游戏地图划分一个N个正方形格子2.地图编辑器有分层功能,类似于PS的图层,在每一个图层上我可以设置指定的图片。3.根据每个层图片,将其合并为一张图(每张图像素尺寸非固定的)所以根据以上要求,我创建了如下的编辑器:在以上的编辑器中,可以在笔刷面板添加图片,然后在层级面板添加新的层级,用来绘制新的图片。那核心的问题就是,如何将多张图片
- 如何实现一个游戏地图编辑器
narlon
C#游戏地图编辑器C#winform
参与的一个项目,策划使用类似csv的格式进行配置数据填写。csv数据格式相比于excel格式虽然有可以merge,读写简单的优点,但也有不少缺点(不支持公式存储,不支持注释,添加图片等等)。于是,我们觉得需要一个地图编辑器,来协助策划完成数据的填写工作,以提高数据填写的效率和正确率。读书时,接触过一些网游私服的编辑器,但印象最深的还是war3地图编辑器。所以,我的直觉就是是不是可以实现一个类似的上
- 手敲Cocos简易地图编辑器:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡
亿元程序员
编辑器数据库游戏个人开发经验分享cocos2d
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在上一篇文章,笔者给大家讲解了在Cocos独立游戏开发框架中,如何自定义实现Tile地图管理器,成功地在游戏中优化加载一张特大的地图。接下来笔者为大家讲解一下游戏中地图编辑器的思路,以及它的简单实现。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是地图编辑器?游戏中的地图编辑器是一种软件工具或功能,通常由游
- agv车辆调度系统-技术篇
一个十几年的老程序员
车辆控制调度系统车辆交通管制agv车辆调度系统docker
文章目录作品编程语言架构:领域驱动架构(DDD)运行环境数据库核心算法非核心算法地图编辑器车辆运行监控器动作编辑车辆对接系列文章链接其他文章新篇章作品编程语言采用c#语言,NET5架构架构:领域驱动架构(DDD)领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。运行环境支
- Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇
一个十几年的老程序员
agv车辆调度系统AGV调度系统-避碰原理解析agv调度系统-流程控制器数据库缓存
Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇文章目录Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇前言一、工具部分1.监控器1.地图编辑器二、调度算法1.避碰算法和寻路算法2.模拟器总结系列文章链接其他文章新篇章前言2年前决定用10篇文章讲透调度原理,当时的计划是用每周更新一篇,没想到用了两年才更新完,主要是这两年确实很累,每天保持15个小时的写代码状态,身心疲惫,经常会忘记更新。今天是这个系列的最后一篇文
- Agv、Rgv 车辆控制调度系统开发第三篇
一个十几年的老程序员
车辆控制调度系统车辆交通管制dotnetCore自动驾驶深度学习python
Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇地图编辑器Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇地图编辑器Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇地图编辑器前言一、GOJS二、使用步骤1.引入库2.改为自己的业务场景总结下期预告系列文章链接其他文章新篇章前言这期讲地图编辑器,根绝上几期的讲解,大家应该有了一个调度系统的基本结构,能跑能找路线,在这个基础上就需要进行基本的业务测试了,如果要测试业务就需要有
- 手敲Cocos简易地图编辑器:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡
引言本系列是《8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在上一篇文章,笔者给大家讲解了在Cocos独立游戏开发框架中,如何自定义实现Tile地图管理器,成功地在游戏中优化加载一张特大的地图。接下来笔者为大家讲解一下游戏中地图编辑器的思路,以及它的简单实现。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是地图编辑器?游戏中的地图编辑器是一种软件工具或功能,通常由游
- 轻松学习E-Prime(二十二):编程与E-Basic
百灵青鸳
E-Basic从这一章开始,你将打开一个新世界的大门。你将开始学习手动输入代码。我仍然提醒你,如果你对心理学实验其实不感兴趣的话,你可以打住了;如果你对编程感兴趣,本章的“类”这一节涉及编程思想,你看看这个就够了,然后去学其他编程语言吧。学习编程,想要入门的话,虽然很奇怪,我推荐“魔兽3地图编辑器”,玩玩里面的触发器系统,有趣又能学习编程思想。如果你的确对E-Prime非常感兴趣,想要更进一步地了
- Github上的一些高分Qt开源项目
weixin_44270564
QTqtgithub开源
Github上的一些高分Qt开源项目【多图】本文转载自Github上的一些高分Qt开源项目【多图】1、TileMap-游戏2D地图编辑器TileMaptilemap游戏2D地图编辑器:著名的TileMap编辑器,做2D游戏开发的一定不会陌生。2、litego-基于Qt的Go集成开发环境litegoliteiIDEGo语言的IDE:Go语言的集成开发环境。3、ClementineMusicPlaye
- 捏脸不再是MMORPG的专属!自由禁区给你独特的吃鸡体验
这里是豆芽
由西山居打造的生存竞技网游《自由禁区》即将于3月30日开启充值删档测试。《自由禁区》不仅涵盖了当下最火爆的竞技玩法,其主打的DIY编辑器特色玩法更是得到了许多玩家的认可好评!无论是形象编辑器、武器编辑器还是地图编辑器,都有着其自有的特色,本次,就给大家介绍一下进入游戏后最早接触的--形象编辑器。形象编辑器对于MMORPG玩家来讲并不陌生,但是,把形象编辑器融入射击游戏的,《自由禁区》可谓是国内第一
- carla-地图编辑器
wangafu
简介CARLA模拟平台由以下几部分组成:Scenario_Runner:在CARLA0.9.X中执行交通场景ROS-bridge:连接CARLA0.9.X至ROS的接口Driving-benchmarks:自动驾驶任务的benchmark工具ConditionalImitation-Learning:CARLA中训练和测试仿真学习的模型AutoWareAVstack:连接AutoWareAVsta
- Unity编辑器开发(四)——拓展自定义界面(EditorWindow)
qq_42316280
Unity编辑器开发unity编辑器c#
个人学习笔记,如有错误、疑问,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。文章目录一、EditorWindow二、EditorWindow相关消息函数三、EditorGUI与GUI 前言:编辑器开发的一大重要工作内容便是开发一些工具用于提高策划、程序、美术的工作效率,那么有时候开发的工具比较复杂(比如关卡编辑器、地图编辑器等),需要自定义一个可视化界面便于操作。Unity也提供了相应的接口,用于开
- 【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledMap(地图)组件
肩匣与橘
#CocosCreator游戏引擎图形渲染游戏程序技术美术
CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中TiledMap组件可以帮助开发者快速创建、加载和渲染地图。目录一、组件介绍二、组件属性三、脚本控制3.1加载地图3.2渲染地图四、详细说明五、关闭裁剪六、节点遮挡一、组件介绍TiledMap是基于Tiled地图编辑器的,Tiled是一款开源、跨平台的2D地图编辑器。Tiled支持多种地图格式,包括CSV、XML、JSON
- 室内地图Web编辑器轻松实现室内电子地图制作!
评说
我们一生当中80%的时间是待在室内,但GPS却不能在室内运作。人们对周遭环境不了解是会有恐惧感的,尤其在室内的封闭空间更加如此。想一想你曾在地下停车场花了多少时间找路?那种找不到出口出去的感觉是不是很糟?作为它的“最后一公里”,室内地图导航似乎还处在蓝海阶段。如何实现室内导航或室内地图服务相结合,则需要一款强大的室内场景编辑器作为支撑。室内场景编辑器可用于3D物联网可视化和室内导航方面,地图编辑器
- 医院蓝牙导诊导航系统,为医院评审“三甲”助力加分
维小帮
智慧城市arsass
近年,各省份对“三甲”医院的评审建设文件里都有提及“院内导航”、“智慧导诊”、“院内电子地图”、“VR导航”、“AR导航”等加分项,各地医院积极响应文件要求进行智慧医院信息化建设。根据三甲医院的建设要求,维小帮自主研发了“医院蓝牙导诊导航系统”,为群众提供智能化的、便捷的就诊服务。1.院内导航通过维小帮地图编辑器绘制医院室内外三维电子地图,地图标记显示科室、公共设施、设备、楼梯等位置名称。用户通过
- 如何低成本实现酒店地图导航室内导航
维小帮
智慧城市sass微信小程序
如何低成本实现酒店地图导航室内导航,帮助顾客快速找到酒店设施,提高酒店服务水平,提升酒店信息化建设。维小帮提供两种低成本的酒店导航实现方式,供大家参考。一、模拟导航在预算有限的情况下,用户可以选择“模拟导航”;将酒店CAD图纸导入维小帮自研地图编辑器,通过简单拉升、拖拽动作即可快速生成室内3D地图;酒店3D楼宇地图支持人工精模搭建或者直接生成白模。地图制作周期一般在1周-1个月内。酒店精模地图酒店
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
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javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">