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地图编辑器
魔兽
地图编辑器
实现英雄选择的四种方法
小精灵选择英雄在地图上建立一个新英雄,更改其玩家为中立无敌意用地区面板在英雄的位置添加一个狭小的地区新建一个触发器,触发事件为单位进入该区域触发条件是进入区域的单位是小精灵执行的动作是,将该区域中的中立被动的任意英雄单位,改变为玩家所属,并且改变颜色建立特效
百口可乐__
·
2025-01-22 08:11
魔兽地图编辑器
付费
World
Editer
Unity3D 制作MMORPG 3D
地图编辑器
详解
前言在MMORPG游戏中,
地图编辑器
是一个非常重要的工具,可以帮助开发者快速创建复杂的游戏地图。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作一个简单的MMORPG3D
地图编辑器
。
Thomas_YXQ
·
2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG
地图编辑器
tilemap eaitor
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]
开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
a1309602336
·
2024-02-19 12:08
编辑器
第十章:游戏地图(一)
3.常用
地图编辑器
:1.TileStudio:基于Dlphi平台,采用pascal语言开发的开源通用区块
地图编辑器
。2.Tiled:称之为TiledMap,Tiled支持2D和2.5D地图以及多种区块
xiaolei123
·
2024-02-14 09:08
easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片
地图编辑器
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
a1309602336
·
2024-02-13 05:22
算法
数据结构
瓦片
地图编辑器
推进日志#004图片贴入
微调代码,实现图片笔刷暂存。#include#include#include#include//#include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图瓦片行个数intcolumn=0;//游戏地图瓦片列个数inttileS
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
编辑器
瓦片
地图编辑器
——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
a1309602336
·
2024-01-25 08:17
编辑器
计算机外设
游戏
即时战略游戏的AI策略思考
想起来第一次玩RTS游戏,就是框住一大群兵进攻,看他们把对面消灭干净……我接触的第一款游戏是《傲世三国》那会儿是小学,后来高中接触了魔兽
地图编辑器
,我发现自己喜欢直接看属性而省去争论和试验的步骤——我喜欢能一眼看透的感觉
超自然祈祷
·
2024-01-08 13:21
游戏
CodeBus投稿落选代码——瓦片地图粗糙版 记录
然后心血来潮,想起来之前的瓦片
地图编辑器
DevC++easyx实现视口编辑--像素绘图板与贴图系统-CSDN博客就去试试投稿。然后收到回复说要改格式,写注释,按帖子要求排版。
a1309602336
·
2024-01-06 00:39
Devc++
c++
easyx
地图编辑器
地图编辑器
使用“
地图编辑器
”窗口可以可视化和注释不同的地图图层。首次加载页面时,默认情况下会激活来自
地图编辑器
的第一张地图。窗口[1]的上部显示了当前所选地图的地图图层。
YottaYuan
·
2023-12-27 20:43
从遍历到A星寻路
在之前的一篇博文(
地图编辑器
开发(三))中也有使用到到A寻路。我们期望能找到最短的路径,同时也需要考虑到查找路径的时间消耗。游戏中的地图可以图的数据结构来表示,然后使用图的搜索算法,来搜索最短路径。
丿寒风
·
2023-12-04 23:05
游戏
游戏程序
【像素画板】游戏
地图编辑器
-uniapp项目开发流程详解
像素画板,也叫像素画的绘图工具,可绘制游戏素材,也是游戏
地图编辑器
文章目录游戏地图创建项目初始页面画板页面初始化数据初始化画布触摸操作绘制逻辑运行项目像素画迷宫地图游戏地图有个案例,绘制的游戏地图在以下两个游戏中都有用到
TA远方
·
2023-12-04 09:33
游戏
uni-app
像素画板
地图编辑
游戏地图
迷宫地图
像素地图
【Cocos2d-X开发学习笔记】开发工具之Tiled
地图编辑器
的使用
Cocos2D-X支持Tiled
地图编辑器
生成的地图数据文件。Tiled
地图编辑器
是一个以普遍使用为目标的
地图编辑器
,它使用简单并且可以轻松地在不同的引擎中使用。
寻水的鱼、、
·
2023-11-30 03:03
游戏开发工具
Cocos2d-X开发学习笔记
Cocos2D-X
游戏工具
地图编辑器
Cocos Creator 自制小工具-小游戏场景
地图编辑器
编辑器地址
地图编辑器
编辑器截图使用详解编辑栏[拖动]:点击编辑栏拖动即可拖动编辑栏中显示的地图[放大缩小视图]:在编辑栏滑动鼠标的滚轮即可对当前地图进行放大缩小(移动设备使用两个手指的滑动来控制
玉苑
·
2023-11-25 19:01
cocos
cocos
小游戏
地图编辑器
Unity 瓦片地图
一些常见的使用类似方法绘制地图的游戏:泰拉瑞亚:如果有老哥玩过泰拉瑞亚的
地图编辑器
,其实unity瓦片地图和泰拉瑞亚
地图编辑器
手感类似蔚蓝:大名鼎鼎的蔚蓝也是如此Untiy中制作2D俯视角游戏,往往需要使用瓦片地图来绘制地图如何创建瓦片地图
鲨鱼辣椒说你很菜
·
2023-11-01 16:58
unity
游戏引擎
Unity用代码将多张图片合并为一张图片
最近在写一个自己的小项目,在项目中,我想写这么一个
地图编辑器
:1.将游戏地图划分一个N个正方形格子2.
地图编辑器
有分层功能,类似于PS的图层,在每一个图层上我可以设置指定的图片。
刘建宁
·
2023-10-31 18:41
Unity3D技术专区
如何实现一个游戏
地图编辑器
于是,我们觉得需要一个
地图编辑器
,来协助策划完成数据的填写工作,以提高数据填写的效率和正确率。读书时,接触过一些网游私服的编辑器,但印象最深的还是war3
地图编辑器
。
narlon
·
2023-10-28 04:30
C#
游戏
地图编辑器
C#
winform
手敲Cocos简易
地图编辑器
:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡
接下来笔者为大家讲解一下游戏中
地图编辑器
的思路,以及它的简单实现。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是
地图编辑器
?游戏中的
地图编辑器
是一种软件工具或功能,通常由游
亿元程序员
·
2023-09-09 04:23
编辑器
数据库
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
agv车辆调度系统-技术篇
文章目录作品编程语言架构:领域驱动架构(DDD)运行环境数据库核心算法非核心算法
地图编辑器
车辆运行监控器动作编辑车辆对接系列文章链接其他文章新篇章作品编程语言采用c#语言,NET5架构架构:领域驱动架构
一个十几年的老程序员
·
2023-09-08 15:40
车辆控制调度系统
车辆交通管制
agv车辆调度系统
docker
Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇
Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇文章目录Agv车辆控制调度系统开发第十篇-终结篇前言一、工具部分1.监控器1.
地图编辑器
二、调度算法1.避碰算法和寻路算法2.模拟器总结系列文章链接其他文章新篇章前言
一个十几年的老程序员
·
2023-09-08 15:40
agv车辆调度系统
AGV调度系统-避碰原理解析
agv调度系统-流程控制器
数据库
缓存
Agv、Rgv 车辆控制调度系统开发第三篇
Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇
地图编辑器
Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇
地图编辑器
Agv、Rgv车辆控制调度系统开发第三篇
地图编辑器
前言一、GOJS二、使用步骤1.引入库2.改为自己的业务场景总结下期预告系列文章链接其他文章新篇章前言这期讲
地图编辑器
一个十几年的老程序员
·
2023-09-08 15:10
车辆控制调度系统
车辆交通管制
dotnetCore
自动驾驶
深度学习
python
手敲Cocos简易
地图编辑器
:人生地图是一本不断修改的书,每一次编辑都是为了克服新的阻挡
接下来笔者为大家讲解一下游戏中
地图编辑器
的思路,以及它的简单实现。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是
地图编辑器
?游戏中的
地图编辑器
是一种软件工具或功能,通常由游
·
2023-09-08 10:33
轻松学习E-Prime(二十二):编程与E-Basic
学习编程,想要入门的话,虽然很奇怪,我推荐“魔兽3
地图编辑器
”,玩玩里面的触发器系统,有趣又能学习编程思想。如果你的确对E-Prime非常感兴趣,想要更进一步地了
百灵青鸳
·
2023-08-29 20:01
Github上的一些高分Qt开源项目
Github上的一些高分Qt开源项目【多图】本文转载自Github上的一些高分Qt开源项目【多图】1、TileMap-游戏2D
地图编辑器
TileMaptilemap游戏2D
地图编辑器
:著名的TileMap
weixin_44270564
·
2023-08-16 09:15
QT
qt
github
开源
捏脸不再是MMORPG的专属!自由禁区给你独特的吃鸡体验
无论是形象编辑器、武器编辑器还是
地图编辑器
,都有着其自有的特色,本次,就给大家介绍一下进入游戏后最早接触的--形象编辑器。
这里是豆芽
·
2023-07-22 17:30
carla-
地图编辑器
简介CARLA模拟平台由以下几部分组成:Scenario_Runner:在CARLA0.9.X中执行交通场景ROS-bridge:连接CARLA0.9.X至ROS的接口Driving-benchmarks:自动驾驶任务的benchmark工具ConditionalImitation-Learning:CARLA中训练和测试仿真学习的模型AutoWareAVstack:连接AutoWareAVsta
wangafu
·
2023-07-14 03:52
Unity编辑器开发(四)——拓展自定义界面(EditorWindow)
EditorWindow相关消息函数三、EditorGUI与GUI 前言:编辑器开发的一大重要工作内容便是开发一些工具用于提高策划、程序、美术的工作效率,那么有时候开发的工具比较复杂(比如关卡编辑器、
地图编辑器
等
qq_42316280
·
2023-06-17 03:51
Unity编辑器开发
unity
编辑器
c#
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledMap(地图)组件
目录一、组件介绍二、组件属性三、脚本控制3.1加载地图3.2渲染地图四、详细说明五、关闭裁剪六、节点遮挡一、组件介绍TiledMap是基于Tiled
地图编辑器
的,Tiled是一款开源、跨平台的2D
地图编辑器
肩匣与橘
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2023-06-12 23:45
#
Cocos
Creator
游戏引擎
图形渲染
游戏程序
技术美术
室内地图Web编辑器轻松实现室内电子地图制作!
室内场景编辑器可用于3D物联网可视化和室内导航方面,
地图编辑器
评说
·
2023-04-11 19:03
医院蓝牙导诊导航系统,为医院评审“三甲”助力加分
1.院内导航通过维小帮
地图编辑器
绘制医院室内外三维电子地图,地图标记显示科室、公共设施、设备、楼梯等位置名称。用户通过
维小帮
·
2023-03-23 19:25
智慧城市
ar
sass
如何低成本实现酒店地图导航室内导航
一、模拟导航在预算有限的情况下,用户可以选择“模拟导航”;将酒店CAD图纸导入维小帮自研
地图编辑器
,通过简单拉升、拖拽动作即可快速生成室内3D地图;酒店3D楼宇地图支持人工精模搭建或者直接生成白模。
维小帮
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2023-03-23 19:25
智慧城市
sass
微信小程序
3D楼层导视—楼层导航—楼层定位解决方案
1.3D楼层地图基于CAD图纸,通过维小帮
地图编辑器
,搭建室内三维楼层地图。3D楼层地图清晰直观地展示室内结构布局,设施位置名称,并支持多楼层叠加显示。2.楼层导航3D楼层地图结合智能导航算法
维小帮
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2023-03-23 19:24
室内导航
智慧城市
游戏场景编辑器和骨骼动画相关软件
游戏场景编辑器一.Tiled(2D)Tiled是帮助你开发游戏内容的2D
地图编辑器
。它的主要功能是可以编辑各种形式的瓦片地图,还支持通过用空图片这种强大的方式来标记额外信息给游戏使用。
kuokay
·
2023-03-13 07:49
游戏开发
游戏
编辑器
骨骼动画
地图编辑器
面向
地图编辑器
编程—— 一个在客户端或者服务器中运行的 RTS 框架构思
早在03年第一次玩魔兽争霸的时候就赞叹它强大
地图编辑器
,并且也自己试着去改一些地图自娱自乐,可以这么说,这个编辑器可以实现非3A游戏的绝大部分游戏。
simon_xlg
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2023-02-05 19:22
Python开发之射击闯关游戏的实现
目录项目功能
地图编辑器
游戏主运行程序部分游戏截图项目功能
地图编辑器
:可以实现玩家自己定义每一关卡的样式和难易程度运行界面:实现了玩家的移动,跳跃,发射子弹,投掷手雷,以及敌人的AL(移动,发射子弹,扔手雷
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2023-01-16 05:30
不用某度、某德个性
地图编辑器
,用Python几行代码绘制任何地区的风格化城市肌理
原创:Ing_ideas话不多说先上图:1.OSMnx简介OSMnx是Python的一个包,建立在GeoPandas、NetworkX和matplotlib之上,可以调用OpenStreetMap的地图数据,所以不限调用数据大小、次数限制就可以获取包括道路、建筑物、附属设施等地图数据,可以进行拓扑和空间分析,计算并可视化最短路径,绘制交通等时圈图;并且可以导出为shapefile、GeoPacka
Ing_ideas
·
2023-01-03 09:50
后端
大数据
魔兽
地图编辑器
本地玩家事件中给单位设置属性的方案
emmm,也算是对自己日常使用编辑器的一个记录吧,从这片帖子开始。场景是使用UI点击事件时,如果用YDWE的属性附加系统给单位添加属性,会导致异步。而用单位-设置单位属性触发给单位添加属性,则不会有问题。值得一提的是,用此方法给单位添加属性,面板不会刷新,需要用鼠标重新选择一下单位,或单位正在战斗中,生命值在变化。但是这种方法会导致数据不同步,虽然不会像万能属性那样掉线,可总归是不行的。最终的解决
执笔述繁华
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2022-12-13 03:32
魔兽地图编辑器使用经验
魔兽地图编辑器
使用Qt开发Github中的开源项目
游戏2D
地图编辑器
:著名的TileMap编辑器,做2D游戏开发的一定不会陌生。Go语言的IDE:Go语言的集成开发环境。
Victor Yang
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2022-05-29 16:48
Github
Qt
APP
SUSCTF2022 Misc
Misc就两个字无语文章目录Misccheckinra2TannermisoundAUDIOReDigitalCircuitsMisccheckinra2下载下来是红警2,由于不是exe打开的,因此
地图编辑器
没用
是Mumuzi
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2022-03-28 07:22
ctf
安全
开发
地图编辑器
_使用
地图编辑器
开发地图
存在XML映射以将源XML文档转换为目标XML文档。映射编辑器获取在“映射编辑器”中创建的映射,并生成XSL文件以在运行时执行实际的XML转换。在WebSphereIntegrationDeveloper中,XML映射有两种主要用法:在构建中介流时,有时会出现一个原语的输出消息结构与下一个原语的输入消息结构不匹配的情况。消息作为服务消息对象(SMO)通过中介流传递,该消息流具有一致的XML结构。在
cusi77914
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2022-02-23 07:57
大数据
python
java
编程语言
数据分析
【游戏经验】——有大奖!
原创未发表稿费:¥100.00—¥200.00剩余时间:2天【征稿类型】1、主机游戏(最好是主机游戏)、PC游戏、手机游戏都可以,比如《怪物猎人》、《SKY光遇》、《如龙传》、《生化危机》、《war3
地图编辑器
投稿征文啦
·
2022-02-15 11:18
ESMap平台如何制作多楼层室内三维地图-易景空间地图
易景空间的ESMap平台利用
地图编辑器
进行在线场景搭建和开发的方式,低代码、低成本的快速进行三维地图制作,并且具有精度高的特点,极大程度促进了工业生产活动和人们生活方式的转变。
·
2021-10-29 16:48
前端数据挖掘自动驾驶编辑器
《ESMap平台如何在线绘制三维可视化地图-易景空间地图》
最近在了解一些如何绘制三维地图的问题,其中有一个ESMap平台是使用了
地图编辑器
场景搭建的方式,并支持在线开发,可以达到快速开发三维可视化地图的目的。所以花了几天天的时间看看这方面的东西,并总结一下。
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2021-10-29 14:38
前端数据挖掘编辑器
暴雪旧年华——一次思想的碰撞和对未来的求索
我想还有一个不得不提的,就是“
地图编辑器
”了吧。
_AshMessenger
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2021-05-19 15:04
Github上的一些高分Qt开源项目
Github上的一些高分Qt开源项目【多图】本文转载自Github上的一些高分Qt开源项目【多图】1、TileMap-游戏2D
地图编辑器
TileMaptilemap游戏2D
地图编辑器
:著名的TileMap
雪域迷影
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2021-01-23 08:18
解决vue-baidu-map使用个性化样式mapStyle后出现白块、错误等性能问题
项目中使用百度地图,用到了vue-baidu-map,但是里面用到的API是2.0,需要使用3.0的setMapStyleV2·最近有个项目,开发2.0时发现之前使用的vue-baidu-map在使用了
地图编辑器
个性化样式后显示不完整
爱写代码的小胖子
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2021-01-19 17:56
推箱子 | 遇到的问题及解决的办法
推箱子|遇到的问题及解决的办法✨✨文章目录推箱子|遇到的问题及解决的办法✨✨玩游戏界面map数组的存储和读取怎么初始化map数组里面的内容怎么控制人物的移动怎么判断人物移动的模型怎么判断游戏结束
地图编辑器
的实现原理创新问题
Yqifei
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2021-01-02 10:15
java学习
java
经验分享
cocos2d-x实例-魔塔游戏(2)-绘制简单的游戏地图并运行
3、打开Tiled
地图编辑器
,新建一张地图,地图方向选择“正常”,代表垂直90度视角。地图大小为13X13,表
51xyyx.com的博客
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2020-09-16 15:21
cocos2d-x实战
跨平台游戏开发
cocos2d-x
游戏开发
ios游戏
cocos2d-x实例
使用TileMap制作游戏地图,在cocos2d-x中使用(一)
本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8864561TileMap是一个
地图编辑器
。
松阳
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2020-09-14 00:37
Cocos2D-X
你应知道的cocos2d-x
一个通用高自由度技能系统的设计(一)
该套系统灵感来自于War3的
地图编辑器
。首先,我们需要把技能系统进行抽象化设计,那么大多数的技能,可以抽象为:选择条件-选择目标-释放技能(执行相应的Command),由此,我们就
灬光影相生灬
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2020-09-13 19:33
游戏相关
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