- 【Unity 第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的Unity插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制。无论是开发沉浸式剧情体验还是复杂的解谜挑战,该插件都能为开发者提供快速上手的工具,大幅减少开发成本。主要功能第一人称探索与交互系统自由探索:支持玩家在3D环境中自由移动、观察和交互,适用
- Unity进阶课程【三】EventTrigger 组件的使用 - 事件触发器的应用
与火星的孩子对话
Unity进阶课程unity游戏引擎c#
Unity组件讲解EventTrigger今天咱们继续进阶课程,环境虽难,依旧坚持,以后会养成习惯,定期更新,希望小伙伴们监督,有想学习的不懂的地方也可以告诉我,咱可以专门出一期细讲,咱是个爱学习的好孩纸~。提示:内容纯个人编写,欢迎评论点赞,来指正我。文章目录Unity组件讲解EventTrigger前言一、EventTrigger是什么?二、EventTrigger基础功能介绍1.组件添加2.
- BehaviorDesigner 学习心得
我是一纸巾
c#
好文章:【游戏开发教程】BehaviorDesigner插件制作AI行为树(Unity|保姆级教程|动态图演示|Unity2021最新版)_behaviordesigner-CSDN博客总结:1:一个BehaviorTree为一个小团体;2:代码继承action可以写单个独立的需求操作;3:事件sendevent默认发BehaviorTree下的,其他的要带上其他的BehaviorTree为tar
- 用python实现代码雨(电影黑客帝国里的效果,代码可直接运行)
数据知道
python3案例和总结pythonpython案例
更多内容请见:python3案例和总结-专栏介绍和目录文章目录目录准备工作安装`pygame`实现思路完整代码示例代码详解1.导入必要的模块2.初始化`pygame`并设置窗口3.定义颜色和字体4.定义`RainDrop`类5.创建雨滴列表并初始化6.设置时钟以控制帧率7.主循环扩展与优化1.动态调整雨滴数量2.多种字体和字符集3.增加颜色渐变4.实现不同速度的雨滴5.添加闪烁效果6.使用粒子系统
- Unity获取设备的分辨率并设置分辨率
姜小丫
学习笔记
我用2020.1.1版本,在运行时发现这个版本打包后没有了可以设置分辨率和播放屏幕的窗口,当有两个显示端且这两个显示端分辨率不一样时,自动在主屏上运行,但是有时主屏是操纵屏,想让画面在显示端就需要进行此设置了(前提:多个显示端的分辨率不一致)voidStart(){Debug.Log(Display.displays.Length);if(Display.displays.Length>=2){D
- unity查询当前屏幕分辨率
方静远远远远啊
unityUnity游戏开发实战pdfc#
voidStart(){print(Screen.width+"x"+Screen.height);//打印当前屏幕尺寸//Screen.SetResolution("1920","1080",true);//设置分辨率为1920*1080}
- Traceback (most recent call last): File "c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\commu...
weixin_30877227
pythonc/c++开发工具
某次编码,debug的时候突然突然突然给我报这个错:Traceback(mostrecentcalllast):File"c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio\2019\community\common7\ide\extensions\microsoft\python\core\Packages\ptvsd\_vendored\pydevd\_pyd
- unity editor模式下获取当前gameview视图的分辨率。
国家一级摸鱼选手
unityeidtorgame视图分辨率
//////获取GameView的分辨率/////////publicvoidGetGameViewSize(outintwidth,outintheight){System.TypeT=System.Type.GetType("UnityEditor.GameView,UnityEditor");System.Reflection.MethodInfoGetMainGameView=T.GetM
- Unity设计模式(1)泛型单例模式
徐子竣
单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
- Unity 单例类写法
wagailinzu
Unity学习记录单例模式Java泛型设计模式代码复用
单例是设计模式中最简单也是最好用的一种,通常一个项目中可能有很多类要写成单例模式,所以可以写一个单例类,然后通过继承它。单例类写法:publicclassSingletonwhereT:new(){staticTinstance;publicstaticTInstance{get{if(instance==null){instance=newT();}returninstance;}}}
- Unity3D读取Excel表格写入Excel表格
心疼你的一切
Unity工具excelunity游戏引擎
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、读取Excel表格二、写入Excel表格三、Fileinfo和Directoryinfo的操作四、壁纸分享总结前言有时候难免会遇到读取文件写入文件的操作,今天就来记录一下写入读取Excel的操作,阅读可能会花费几分钟时间,不要着急,慢慢赏阅哦,有什么不足,欢迎评论大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。下
- Unity 相机运行轨迹导入Blender动画
Vstianyu
unity工具Blender插件unity数码相机blenderpythonc#游戏引擎
效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- Blender创建的模型导入unity后显示异常
纯白
游戏开发
软件版本号blender2.93unity2021.1.15遇到的问题在blender中创建了一个简单的模型,在blender中显示正常,使用Windows自带的3d查看器查看显示正常,但导入unity后显示异常。blender显示效果:Windows自带3d查看器效果:unity效果:解决方法在blender中给模型添加实体化修改器。修改后blender:unity显示效果:
- Unity声音管理系统笔记
WarPigs
笔记unity音频
需求在各个场景可以打开设置面板,设置音乐、UI音效和所有其他音效的音量;分析管理器在各个场景都存在,可以:不继承MonoBehavior,就不能和AudioSource挂在一个对象,也不能通过拖指定音乐和UI音效AudioSource。如果在场景里建好AudioSource,让它用GameObject.Find()或transform.Find()找AudioSource,那么每个场景都要创建,容
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- Blender 制作透明模型 导入 Unity
BIG_KENG
Unityunityblender
blender版本2.8.1目录:1.UV设置2.材质设置3.导出fbx模型,再将模型导入unity1.UV设置模型是一个简单的方块打开UV界面,在编辑模式下全选整个方块,就可以看到它自己展开了UV,然后点击UV界面的UV菜单,弹出的列表里最后一个选项就是导出UV布局图导出UV布局图,弹出新窗口,将其导出为png格式,(记着文件位置)用绘图软件打开刚刚导出的UV布局图,(我用的是sai2)
- Unity编辑器功能及拓展(3) —[Attribute]特性
徐子竣
编辑器unity游戏引擎
在Unity中,[Attribute]格式的特性是用于扩展编辑器功能、控制序列化行为和调整Inspector显示,进行编辑器拓展的核心工具。一.基础编辑器拓展1.基础序列化控制1.[SerializeField]强制显示私有变量到Inspector2.[HideInInspector]隐藏该字段在Inspector中的显示3.[NonSerialized]阻止该字段被序列化4.[Serializa
- FPGA移位操作实现LED流水灯
@星痕
FPGA学习fpga开发学习笔记
前言FPGA中使用Vivado工具实现LED流水灯一、实验目的实现一个0.5秒闪烁移动的LED流水灯。二、具体实现1.流水灯模块代码如下(示例):`timescale1ns/1psmoduleled_run(Clk,Reset_n,Led);inputClk;inputReset_n;outputreg[7:0]Led;reg[24:0]counter;always@(posedgeClkorne
- unity 关闭分辨率选择窗口,获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率
star__119
unity-uguiunityUGUI
打包成exe文件,关闭分辨率选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen=true;//全屏Screen.fullScreen=false;//窗口获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率//获取当前设备的分辨率(或者说游戏当前运行窗口的分辨率)Screen.currentResolution
- 吉祥汽车泰国首发,用 Unity 实现行业首创全 3D 座舱虚拟世界
Unity官方开发者社区
汽车unity3d
11月19日,均瑶集团吉祥智驱(以下简称“吉祥汽车”)首款纯电动汽车JYAIR在泰国首发。延续吉祥航空在飞行体验上的优势,吉祥汽车对JYAIR赋予了将航空级服务标准延伸至地面的使命,为用户提供一站式大出行体验。此次泰国首发上市,除了常规权益之外,均瑶集团还为用户特别提供了航空权益大礼包,包括吉祥航空3年金卡会员免费、吉祥航空3年机票随心飞(不限航线)等,足现吉祥汽车的诚意满满。吉祥汽车成立后便打出
- OpenGL ES -> GLSurfaceView立方体纹理贴图+透视效果
Yang-Never
OpenGLES贴图androidandroidstudiokotlin矩阵
XML文件Activity代码classMainActivity6:AppCompatActivity(){overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?){super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main6)}}GLSurfaceView代码classMyG
- 嵌入式程序员觉醒:抛弃手动测试!Unity框架实战
march_birds
unity单片机嵌入式硬件算法系统架构
一、痛点觉醒:为什么嵌入式开发必须告别手动测试?嵌入式开发长期面临硬件依赖性强、测试环境复杂、调试周期漫长的困境。手动测试不仅需要反复烧录硬件(如ARMCortex-M芯片),还会因人为疏忽导致关键场景覆盖不全(如中断处理异常或寄存器读写错误)。据统计,47%的嵌入式系统崩溃源于未覆盖的边界条件测试,而Unity框架可通过自动化测试将此类风险降低90%以上。二、Unity框架优势:专为嵌入式设计的
- 开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)Unity中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)Unity转微信小游戏的日志问题这是第416篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:community.uwa4d.comUWAQQ群
- 学习Unity中的VR开发基础知识–分步学习
算法资料吧!
unity
LearnVRDevelopmentFundamentalsinUnity–Step-by-StepMP4|视频:h264,1280×720|音频:AAC,44.1KHz,2Ch级别:初学者|类型:eLearning|语言:英语|持续时间:15讲座(2小时57分钟)|大小:3.75GBVR开发基础从初学者到高级你将学到什么了解虚拟现实(VR)及其应用的基础知识。学习VR开发框架,包括XR交互、Me
- 51单片机应用200实例_51单片机基础与应用8天速成(二)
果芽MBA刘令涛
51单片机应用200实例
今天是单片机学习的第二次课程,上次课程我们已经学习了仿真软件的使用与联调,并且构造了一个LED闪烁的简单小项目。没有基础的同学会对上次项目中的部分电路产生疑惑,不用担心,本次课程我们会就会解决这个问题。本次的任务目标有:1.了解51单片机的最小系统:晶振电路、电源电路以及复位电路2.了解GPIO口的调用方式。3.通过P0口设计由多个LED组成的流水灯单片机最小系统01晶振电路晶振电路的作用会产生固
- 【Unity 物品栏系统插件】Inventory Engine 强大的物品管理、装备系统、物品分类等功能,适用于多种类型的游戏,如RPG、动作冒险、射击、沙盒等,快速构建灵活且可扩展的物品栏系统
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Unity插件
InventoryEngine是一款专为Unity开发的物品栏(背包)系统插件,提供强大的物品管理、装备系统、物品分类等功能,适用于多种类型的游戏,如RPG、动作冒险、射击、沙盒等,帮助开发者快速构建灵活且可扩展的物品栏系统。核心功能多样化物品管理支持创建和管理多种类型的物品,包括消耗品、装备、任务物品、货币,满足复杂游戏需求。支持物品堆叠、耐久度、冷却时间、稀有度等属性,适配多种玩法。动态物品栏
- 【Unity 卡通角色模型包】Cartoon Characters 是一款风格鲜明、可定制、动画完整的卡通角色包,适用于各种类型的休闲、冒险、RPG等游戏
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
CartoonCharacters是一款高质量的卡通角色模型包,适用于平台跳跃、冒险、RPG、休闲、射击、多人在线等类型的游戏。该插件提供多个风格统一的3D角色,支持动画、换装、表情切换,并可轻松集成到各种游戏项目中。主要特点多样化的卡通角色丰富的角色种类:包含英雄、敌人、NPC等,适用于不同游戏场景。独特的卡通风格:色彩鲜明、造型生动,适合休闲、儿童向、卡通风格游戏。可自定义角色外观:支持换装、
- Unity卡牌肉鸽开发笔记(查漏补缺ing...)
海海不瞌睡(捏捏王子)
unity笔记游戏引擎c#游戏
1.Preferences>SceneView>CreateObjectatOrigin开启该选项,可以使得创建的物体在(0,0,0)坐标上。2.OnMouseDown等事件函数需要具备条件:1)使用函数的类必须继承自MonoBehaviour2)挂在脚本的物体必须有碰撞体或者GUI元素3)Layer不是IgnoreRaycast4)被检测物体必须没有其他物体的遮挡3.使用[Flags]可以使得枚
- 第二章 4位闪烁灯
Mr 黄锦华
FPGA至简设计项目实践fpga开发
FPGA至简设计项目实践前言一、设计目标本工程使用4个LED灯(LED1~LED4)来实现闪烁灯的功能。具体功能要求为:首先LED1暗1秒,接着亮1秒后变暗;接着LED2暗1秒,亮2秒后变暗;随后LED3暗1秒,亮3秒后变暗;最后LED4暗1秒,亮4秒后变暗;至此一个循环结束,随后按照此规律进行循环往复。也就是说,四个LED灯依次循环闪烁,具体闪烁要求为:隔1秒,亮N秒,N的变化为:1,2,3,4
- 【工具】在 Visual Studio 中使用 Dotfuscator 对“C# 类库(DLL)或应用程序(EXE)”进行混淆
EQ-雪梨蛋花汤
存档笔记visualstudio数据库ide
在VisualStudio中使用Dotfuscator进行混淆Dotfuscator是VisualStudio自带的混淆工具(DotfuscatorCommunityEdition,简称CE)。它可以混淆C#类库(DLL)或应用程序(EXE),防止代码被反编译。一、安装Dotfuscator1.检查是否已安装在VisualStudio工具(Tools)→扩展和更新(ExtensionsandUpd
- 分享100个最新免费的高匿HTTP代理IP
mcj8089
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推荐两个代理IP网站:
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- mysql高级特性之数据分区
annan211
java数据结构mongodb分区mysql
mysql高级特性
1 以存储引擎的角度分析,分区表和物理表没有区别。是按照一定的规则将数据分别存储的逻辑设计。器底层是由多个物理字表组成。
2 分区的原理
分区表由多个相关的底层表实现,这些底层表也是由句柄对象表示,所以我们可以直接访问各个分区。存储引擎管理分区的各个底层
表和管理普通表一样(所有底层表都必须使用相同的存储引擎),分区表的索引只是
- JS采用正则表达式简单获取URL地址栏参数
chiangfai
js地址栏参数获取
GetUrlParam:function GetUrlParam(param){
var reg = new RegExp("(^|&)"+ param +"=([^&]*)(&|$)");
var r = window.location.search.substr(1).match(reg);
if(r!=null
- 怎样将数据表拷贝到powerdesigner (本地数据库表)
Array_06
powerDesigner
==================================================
1、打开PowerDesigner12,在菜单中按照如下方式进行操作
file->Reverse Engineer->DataBase
点击后,弹出 New Physical Data Model 的对话框
2、在General选项卡中
Model name:模板名字,自
- logbackのhelloworld
飞翔的马甲
日志logback
一、概述
1.日志是啥?
当我是个逗比的时候我是这么理解的:log.debug()代替了system.out.print();
当我项目工作时,以为是一堆得.log文件。
这两天项目发布新版本,比较轻松,决定好好地研究下日志以及logback。
传送门1:日志的作用与方法:
http://www.infoq.com/cn/articles/why-and-how-log
上面的作
- 新浪微博爬虫模拟登陆
随意而生
新浪微博
转载自:http://hi.baidu.com/erliang20088/item/251db4b040b8ce58ba0e1235
近来由于毕设需要,重新修改了新浪微博爬虫废了不少劲,希望下边的总结能够帮助后来的同学们。
现行版的模拟登陆与以前相比,最大的改动在于cookie获取时候的模拟url的请求
- synchronized
香水浓
javathread
Java语言的关键字,可用来给对象和方法或者代码块加锁,当它锁定一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。当两个并发线程访问同一个对象object中的这个加锁同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。然而,当一个线程访问object的一个加锁代码块时,另一个线程仍然
- maven 简单实用教程
AdyZhang
maven
1. Maven介绍 1.1. 简介 java编写的用于构建系统的自动化工具。目前版本是2.0.9,注意maven2和maven1有很大区别,阅读第三方文档时需要区分版本。 1.2. Maven资源 见官方网站;The 5 minute test,官方简易入门文档;Getting Started Tutorial,官方入门文档;Build Coo
- Android 通过 intent传值获得null
aijuans
android
我在通过intent 获得传递兑现过的时候报错,空指针,我是getMap方法进行传值,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9
public
void
getMap(View view){
Intent i =
- apache 做代理 报如下错误:The proxy server received an invalid response from an upstream
baalwolf
response
网站配置是apache+tomcat,tomcat没有报错,apache报错是:
The proxy server received an invalid response from an upstream server. The proxy server could not handle the request GET /. Reason: Error reading fr
- Tomcat6 内存和线程配置
BigBird2012
tomcat6
1、修改启动时内存参数、并指定JVM时区 (在windows server 2008 下时间少了8个小时)
在Tomcat上运行j2ee项目代码时,经常会出现内存溢出的情况,解决办法是在系统参数中增加系统参数:
window下, 在catalina.bat最前面
set JAVA_OPTS=-XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128m -Xms5
- Karam与TDD
bijian1013
KaramTDD
一.TDD
测试驱动开发(Test-Driven Development,TDD)是一种敏捷(AGILE)开发方法论,它把开发流程倒转了过来,在进行代码实现之前,首先保证编写测试用例,从而用测试来驱动开发(而不是把测试作为一项验证工具来使用)。
TDD的原则很简单:
a.只有当某个
- [Zookeeper学习笔记之七]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.States
bit1129
zookeeper
public enum States {
CONNECTING, //Zookeeper服务器不可用,客户端处于尝试链接状态
ASSOCIATING, //???
CONNECTED, //链接建立,可以与Zookeeper服务器正常通信
CONNECTEDREADONLY, //处于只读状态的链接状态,只读模式可以在
- 【Scala十四】Scala核心八:闭包
bit1129
scala
Free variable A free variable of an expression is a variable that’s used inside the expression but not defined inside the expression. For instance, in the function literal expression (x: Int) => (x
- android发送json并解析返回json
ronin47
android
package com.http.test;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.HttpStatus;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import
- 一份IT实习生的总结
brotherlamp
PHPphp资料php教程php培训php视频
今天突然发现在不知不觉中自己已经实习了 3 个月了,现在可能不算是真正意义上的实习吧,因为现在自己才大三,在这边撸代码的同时还要考虑到学校的功课跟期末考试。让我震惊的是,我完全想不到在这 3 个月里我到底学到了什么,这是一件多么悲催的事情啊。同时我对我应该 get 到什么新技能也很迷茫。所以今晚还是总结下把,让自己在接下来的实习生活有更加明确的方向。最后感谢工作室给我们几个人这个机会让我们提前出来
- 据说是2012年10月人人网校招的一道笔试题-给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码
bylijinnan
java
public class ScalesBalance {
/**
* 题目:
* 给出一个重物重量为X,另外提供的小砝码重量分别为1,3,9。。。3^N。 (假设N无限大,但一种重量的砝码只有一个)
* 将重物放到天平左侧,问在两边如何添加砝码使两边平衡
*
* 分析:
* 三进制
* 我们约定括号表示里面的数是三进制,例如 47=(1202
- dom4j最常用最简单的方法
chiangfai
dom4j
要使用dom4j读写XML文档,需要先下载dom4j包,dom4j官方网站在 http://www.dom4j.org/目前最新dom4j包下载地址:http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/dom4j/dom4j-1.6.1.zip
解开后有两个包,仅操作XML文档的话把dom4j-1.6.1.jar加入工程就可以了,如果需要使用XPath的话还需要
- 简单HBase笔记
chenchao051
hbase
一、Client-side write buffer 客户端缓存请求 描述:可以缓存客户端的请求,以此来减少RPC的次数,但是缓存只是被存在一个ArrayList中,所以多线程访问时不安全的。 可以使用getWriteBuffer()方法来取得客户端缓存中的数据。 默认关闭。 二、Scan的Caching 描述: next( )方法请求一行就要使用一次RPC,即使
- mysqldump导出时出现when doing LOCK TABLES
daizj
mysqlmysqdump导数据
执行 mysqldump -uxxx -pxxx -hxxx -Pxxxx database tablename > tablename.sql
导出表时,会报
mysqldump: Got error: 1044: Access denied for user 'xxx'@'xxx' to database 'xxx' when doing LOCK TABLES
解决
- CSS渲染原理
dcj3sjt126com
Web
从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道css是怎么去工作的,写出来的css浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高css水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢?
一、浏览器的发展与CSS
- 《阿甘正传》台词
dcj3sjt126com
Part Ⅰ:
《阿甘正传》Forrest Gump经典中英文对白
Forrest: Hello! My names Forrest. Forrest Gump. You wanna Chocolate? I could eat about a million and a half othese. My momma always said life was like a box ochocol
- Java处理JSON
dyy_gusi
json
Json在数据传输中很好用,原因是JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
在Java程序中,如何使用处理JSON,现在有很多工具可以处理,比较流行常用的是google的gson和alibaba的fastjson,具体使用如下:
1、读取json然后处理
class ReadJSON
{
public static void main(String[] args)
- win7下nginx和php的配置
geeksun
nginx
1. 安装包准备
nginx : 从nginx.org下载nginx-1.8.0.zip
php: 从php.net下载php-5.6.10-Win32-VC11-x64.zip, php是免安装文件。
RunHiddenConsole: 用于隐藏命令行窗口
2. 配置
# java用8080端口做应用服务器,nginx反向代理到这个端口即可
p
- 基于2.8版本redis配置文件中文解释
hongtoushizi
redis
转载自: http://wangwei007.blog.51cto.com/68019/1548167
在Redis中直接启动redis-server服务时, 采用的是默认的配置文件。采用redis-server xxx.conf 这样的方式可以按照指定的配置文件来运行Redis服务。下面是Redis2.8.9的配置文
- 第五章 常用Lua开发库3-模板渲染
jinnianshilongnian
nginxlua
动态web网页开发是Web开发中一个常见的场景,比如像京东商品详情页,其页面逻辑是非常复杂的,需要使用模板技术来实现。而Lua中也有许多模板引擎,如目前我在使用的lua-resty-template,可以渲染很复杂的页面,借助LuaJIT其性能也是可以接受的。
如果学习过JavaEE中的servlet和JSP的话,应该知道JSP模板最终会被翻译成Servlet来执行;而lua-r
- JZSearch大数据搜索引擎
颠覆者
JavaScript
系统简介:
大数据的特点有四个层面:第一,数据体量巨大。从TB级别,跃升到PB级别;第二,数据类型繁多。网络日志、视频、图片、地理位置信息等等。第三,价值密度低。以视频为例,连续不间断监控过程中,可能有用的数据仅仅有一两秒。第四,处理速度快。最后这一点也是和传统的数据挖掘技术有着本质的不同。业界将其归纳为4个“V”——Volume,Variety,Value,Velocity。大数据搜索引
- 10招让你成为杰出的Java程序员
pda158
java编程框架
如果你是一个热衷于技术的
Java 程序员, 那么下面的 10 个要点可以让你在众多 Java 开发人员中脱颖而出。
1. 拥有扎实的基础和深刻理解 OO 原则 对于 Java 程序员,深刻理解 Object Oriented Programming(面向对象编程)这一概念是必须的。没有 OOPS 的坚实基础,就领会不了像 Java 这些面向对象编程语言
- tomcat之oracle连接池配置
小网客
oracle
tomcat版本7.0
配置oracle连接池方式:
修改tomcat的server.xml配置文件:
<GlobalNamingResources>
<Resource name="utermdatasource" auth="Container"
type="javax.sql.DataSou
- Oracle 分页算法汇总
vipbooks
oraclesql算法.net
这是我找到的一些关于Oracle分页的算法,大家那里还有没有其他好的算法没?我们大家一起分享一下!
-- Oracle 分页算法一
select * from (
select page.*,rownum rn from (select * from help) page
-- 20 = (currentPag