很荣幸昨天能够参加oschina成都MIT Talk,能够听到众多嘉宾分享他们在多个实际项目中的经验得失,能够和多位赴会的朋友一起讨论许多共用话题,也见到了我们的红薯哥。一下午的聚会结束后,觉得这次进行分享的几个主题都有不同的收获,下面和各位分享。本人不是技术宅,当时也没有用笔记录,下面大多数是一些非技术的讨论,大多是当时在现场想到的。
由于我不懂Android APP开发,所以很抱歉台上的哥们具体说什么我也没注意听。只是希望告诉大家,如果要做PPT讲解,一定要注意几点。第一,PPT字体一定设置的大一点。这位哥们所用的PPT字体设置的太小了,而且基本是纯英文的,不好意思我是个近视眼,还是个不带眼睛的近视眼,最杯具的还是坐在后排的近视眼,我完全看不清楚PPT的内容。第二、PPT的文字和背景颜色的对比度一定要高一点。这次使用的PPT正文的字体大多为黑色,同时很多文字都设置了字体背景,不过似乎大多是中色调的绿蓝色什么的,更加让我看不清楚了。第三、技术人员做PPT讲解,口才不好大家都可以理解,但说话声音洪亮些因该都还是能做到的,不过很抱歉我没能听清楚这位哥们的讲解,加上较快的语速以及许多用英语口述的类、方法和属性的名称,我发现很快就有人开始打瞌睡或者玩手机了。
这个环节主要讲解通过使用AdSage的移动广告SDK,为开发者带来赖以糊口的收入。AdSage是什么?是一家名叫艾德思奇的互联网广告公司。我先吐槽一下为什么国内公司介绍的时候总要冠上“全球领先”,“国内第一”之类的形容词呢?这真让我无地自容呀,因为AdSage就是号称为“全球领先”,但孤陋寡闻的我还是第一次听见。
通过嘉宾的介绍,我的认识是,他们的广告产品有不少小的创新和改进,但总体和我所知不多的其他广告产品类似,可以这样来概括:在你的APP里挂上一个横幅广告,通过展示和点击次数付费给你。不过说实在的我并不太看好或者喜欢这家公司。第一,我看不到他们产品本质的创新,当谷歌、百度、淘宝等巨头未来全部进军移动广告市场的时候,他们怎么面对呢?何况这家公司的LOGO简直就像是GOOGLE的翻版,让我觉得很山寨。第二,我不喜欢中国人在中国开一家名字洋味十足的公司。外国公司来华都知道取一个响亮顺口的中文名字,比如宝洁、易趣、可口可乐、大众、谷歌什么的,而不少国内公司为了彰显某些东西取了个又土又洋的怪名,总之你是不能通过名字就和他们的产品或者经营理念联系起来的,并且常常在听过他们的名字后搞不清楚到底是“斯”还是“思”。
FlyBudget是一个帮你找到最廉价机票的iphone应用,免去你到各大网站刷票价的痛苦。主讲人为我们介绍项目的背景以及服务器所使用的架构。重点介绍了使用NoSQL类型的数据库的得失,目前国内这方面的资料和案例都不多。我主要记住了如下几点:MongoDB的设计理念是做为高并发大规模数据库而设计的,不太适合小型应用,它会竟可能的的占用服务器内存,如果服务器本身内存不足,可能造成服务器死机。第二,目前的NoSQL类型数据库对事务一致性的处理还不是很好。
不过对于我来说,最关心到不是技术。我是一直在思考这个应用怎么赚钱。再好的创意,再好的实现技术,没有盈利模式终究是一朵昙花而已。后来在提问时间,就有人问了这个问题,果然主讲嘉宾只能承认目前这个应用还是负盈利状态。我在这里斗胆分析一下这个应用的“钱景”:
购买应用收费行不通,因为现在还缺用户不敢收钱,而且即便用户多了,一收费用户可能也会转投其他“便宜”去处了。
广告行不通。本身服务器大量的数据抓取和分析开销就很大,再加上用户不断增多,服务器端的成本需要不少,广告钱估计不容易养活呀。即便真的养活了也是半死不活,和开发公司的愿景相距甚远。而且指望靠广告来养活的创新APP,还叫创新吗?
嘉宾说他们没有和各大航空公司和机票代理商合作,获取廉价机票信息的途径似乎是通过互联网海量数据抓取和挖掘实现的。这也是他们使用NoSQL数据库的原因。在我看来,除了和各大航空公司合作,自己也成为机票代理商,从中抽取分成,似乎就没有更好的“钱景”了。不过要一家互联网公司转变成机票代理商也不是一件容易的事,而且这似乎必须立在应用本身拥有大量客户群后,取得和航空公司的足够的话语权才行。坐飞机的倒是不少,不过廉价机票确实个数量有限,搞这方面的公司还不少的东西,如果将来如携程之类的大公司介入这一行,这个软件的“钱景”堪忧。
此外这个APP不是这家公司的主业,另外通过事后搜索这家公司的名字,发现这家公司还在招聘游戏策划,那么除了“钱景”,我就对这款APP的前景也不看好了。
这也是一个 iphone 应用。不过是方便我这种五音不全,不识乐谱的不懂音乐人士附庸风雅的。让你5分钟就学会用手机弹吉他!大家想这个应用是如何做到的呢?让我们回想起劲舞团和跳舞机的操作方式,屏幕提示你按啥踩啥你就按啥踩啥就可以了,够傻瓜吧!这个应用需要你选定要弹的曲子,然后会在屏幕上显示琴弦,在需要按键的时间和位置给你提示,至于一些高级吉他技巧,它已经会帮你自动完成。
演讲嘉宾就是这个应用的开发者,他就是一个喜欢音乐却又不懂音乐的程序猿,吉他也弹的够烂,思索良久,下了让普通人也完成音乐梦的宏愿,然后在美工和另外一位吉他高手的配合下就开工了。
这段分享是我觉得最有收获的,他用有限的时间讲述了一个开发者做一个应用的全过程和需要的东西:
发现需求和用户群:比如像我自己就有一把因自学失败而悲惨落灰2年的吉他。
产品的设计理念和定位:让不懂吉他不懂乐谱手指粗大的狂野汉子5分钟使用软件弹出曲子(这段是我概括的,作者有更详细的定位)。
找几个同伙完成自己不懂的东西,比如美工和音乐。
找到现成的开源引擎和库,进行整合,设计产品的用户界面并不断调整,直到能够达到产品的定位。
迅速开发上线,根据用户反馈不断修改后发布新版本。
个人觉得以上理念对于小型团队开发任何互联网产品都是适用的,最后我再说一个我认为很重要的点,就是团队对对自己的产品有着非常的热爱。
很抱歉我得说这一段分享对我个人来说是收获最少的了。分享嘉宾是一位做营销的漂亮MM,演讲水平也不可谓不高,PPT也不可谓不漂亮,让每一个听众都保持了足够的热情。但我们这次活动的理念是“分享干货”,但这位MM显然是来做营销的,从头到尾都在介绍他们产品的前世今生与后世,更像是打广告。当然我个人不反对这样的形式,不过确实收获不多。不过同样有一个之前对FlyBudget的疑问,就是这个软件怎么赚钱呢?说实在的,我一直觉得在国内做移动APP,特别是中小型公司,很不好赚钱,嘉宾也介绍说他们在iphone上推出的付费版本在国内卖的不够好。
我个人是很希望 Camera360能够赚大钱的,他能够赚钱了,其他的开发者离赚钱相信也不远了。不过就目前来看,要么学习Foxit的经验,主打国外市场。要么就等着用户越来越多后,被大公司收购?个人愚见,仅供参考。
我上周请了四天假回了女朋友家第二次拜见了未来岳父,周末参加这次聚会是为了学习别人的经验。这次聚会有很多同学参加,我就想呀,以前我读书的时候咋个就没有这种劲头呢?而且我昨天的运气也不佳,搞抽奖活动什么都没中。因为现在个人年龄是越来越大的,老婆要娶,父母要养,工资不涨,亚历山大。从来未曾如现在这般忙碌,只期望和oschina上的诸位共同成长。