正在做一个软件其中涉及到一些关于缩略图的知识。还有就是大图片的溢出问题,也可以通过缩略图的方式避免。
主要是通过BitmapFactory.Options 来实现。
Options中有个属性inJustDecodeBounds。我们可以充分利用它,来避免大图片的溢出问题。他是什么原理呢?
API这样说:如果该值设为true那么将不返回实际的bitmap,也不给其分配内存空间这样就避免内存溢出了。但是允许我们查询图片的信息这其中就包括图片大小信息(
options.outHeight(图片原始高度)和option.outWidth(图片原始宽度))。
Options中有个属性inSampleSize。我们可以充分利用它,实现缩放。
如果被设置为一个值> 1,要求解码器解码出原始图像的一个子样本,返回一个较小的bitmap,以节省存储空间。
例如,inSampleSize = = 2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
对于任何值< = 1的同样处置为1。
那么相应的方法也就出来了,通过设置inJustDecodeBounds为true,获取到outHeight(图片原始高度)和outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),
然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize可能小于0,必须做判断。
实现步骤:
第一步:BitmapFactory.Option
设置inJustDecodeBounds为true
第二步:BitmapFactory.decodeFile(path,option)方法
解码图片路径为一个位图。如果指定的文件名是空的,或者不能解码到一个位图,函数将返回null[空值]。
获取到outHeight(图片原始高度)和outWidth(图片的原始宽度)
第三步:计算缩放比例,也可以不计算,直接给它设定一个值。
options.inSampleSize = "你的缩放倍数";
如果是2就是高度和宽度都是原始的一半。
第四步:设置options.inJustDecodeBounds = false;
重新读出图片
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
具体实现:
效果图:
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