- 5个减少网络延迟的简单方法
网络延迟分享运维
高速互联网连接的好处几乎无需多言。没人愿意在关键时刻遇到延迟或断线。无论是保存重要的工作文档还是玩在线游戏,延迟都会降低工作效率。缓慢的连接会导致游戏延迟量令人无法接受。这可能会破坏流媒体服务或视频会议,并通常会给每个人带来烦恼。了解延迟区分导致连接缓慢的三个可能原因非常重要。这些原因通常被视为可以互换–吞吐量、带宽和延迟。吞吐量是指在给定时间段内可以通过连接传输的数据量。它由连接的带宽和延迟决定
- Unity使用ProtoBuf
飞浪纪元[FWC–FE]
Unity引擎开发C#编程unity游戏引擎
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构7.移动应用8.物联网(IoT)9.大数据处理10.API通信1.1ProtocolBuffers(protobuf)1.1.1定义1.1.2核心功能1.1.3版本1.2protobuf-n
- Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
香菜+
Java超神之路springjavaspringboot
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,游戏开发领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步!如果文章对你有帮助的话,欢迎评论点赞收藏加关注+系列文章:SpringBoot学习大纲,可以留言自己想了解的技术点前言之前文章已经写过一次springdata,链接:
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王六六同学
leetcode刷题#每日打卡题leetcode算法
1728.猫和老鼠II博弈知识介绍这道题是博弈问题,猫和老鼠都按照最优策略参与游戏。博弈问题中的三个概念:必胜状态、必败状态与必和状态。对于特定状态,如果游戏已经结束,则根据结束时的状态决定必胜状态、必败状态与必和状态。如果分出胜负,则该特定状态对于获胜方为必胜状态,对于落败方为必败状态。如果是平局,则该特定状态对于双方都为必和状态。从特定状态开始,如果存在一种操作将状态变成必败状态,则当前玩家可
- 探索未来世界:元宇宙、虚拟现实与增强现实的交互新体验
KL_lililli
vrar交互
在数字化浪潮不断推进的今天,元宇宙、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)正以其独特的魅力吸引着全球的关注。这些技术不仅颠覆了传统的交互方式,还为游戏、教育、社交和商业等领域带来了全新的体验和无限可能。本文将带您深入了解这些前沿技术及其融合构建的元宇宙世界。1.元宇宙、VR与AR:基本概念解析元宇宙元宇宙指的是一个由虚拟环境和现实世界无缝融合的数字空间。在这个空间中,用户可以通过虚拟身份进行互动、社交
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Liudef06
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一、训练准备素材规范收集:100-200张1024×768像素的清晰图片。主体要求:占画面70%以上,包含多角度/多表情/多动作样本,避免重复构图。获取方式:建议使用专业摄影设备或游戏引擎渲染获取高精度素材。数据处理标注:使用阿里云百炼平台的智能标注工具自动生成自然语言描述。人物类模型:需包含正脸、侧脸、半身、全身等多样化角度。视频类模型:需准备10-15秒短视频片段(建议25fps)。二、环境配
- 探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型 API 演示
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AIVue3TS人工智能typescriptvue前端
探索AI的无限可能,体验智能对话的未来,大模型API演示效果展示:项目概述这是一个基于Vue3+TypeScript+Vite构建的VistaAI演示项目,旨在提供一个简洁易用的界面来展示VistaAI大语言模型的能力。项目包含API演示和交互式游戏两个主要功能模块,同时支持两种不同风格的API调用方式。最新更新2025.03.25:游戏UI全面升级,添加游戏结束机制实现了游戏进度达到100%时的
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rotfox_hu
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最近在玩pygamezero,这个库对于学生来说容易上手,不用涉及到类就可以做出游戏。但是用的人太少,好像已经停止更新了。不管怎么说,用pgz来做学生的游戏开发入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。问题汇总pgz中的图像缩放问题actor切换造型pgz中的图像缩放问题pgz中的图像导入非常简单,比如在images文件夹下有一个alien.png文
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是叶子耶
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代码说明Horse类:负责骑马运动。move方法控制骑马的前进,更新位置。Soldier类:负责士兵的战斗功能。attack方法生成攻击伤害,take_damage方法处理受到的伤害。battle函数:处理战斗逻辑。双方轮流攻击,直到其中一方的生命值降为零。ride_and_battle函数:游戏主流程,包括骑马前进和进入战斗阶段。如何使用运行程序:启动Python脚本,程序会模拟骑马前进和战斗过
- 如何用C#继承提升游戏开发效率?Enemy与Boss案例解析
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C#编程从入门到进阶c#开发语言游戏开发unity游戏引擎EnemyBoss
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 原型模式详解
搞不懂语言的程序员
java基础知识重拾java原型模式
以下是一个结合原型模式解决实际开发问题的Java实现案例,涵盖深拷贝实现、性能优化、动态配置克隆等场景需求,附带逐行中文注释:场景描述实现一个可复用的游戏角色模板系统,需满足:快速克隆:避免重复执行角色初始化(如加载3D模型、读取配置文件)深度克隆:确保克隆对象与原对象完全独立(包括嵌套对象)动态修改:克隆后允许局部修改属性(如武器、皮肤)性能优化:避免重复IO操作(如模型加载)完整代码实现imp
- 使用UE4制作RPG类游戏(学习笔记6)(技术笔记5) <刺客信条>
FS9000
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项目介绍SLG:策略游戏SRPG:模拟类角色扮演游戏FTG:格斗游戏SPG:体育竞技类游戏MSC∶音乐游戏RCG(RAC):竞速游戏STG:射击类游戏FPS:第一人称视角射击游戏TPS:第三人称视角射击游戏RPG:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式
- 动态规划合理设计例题(自言自语)
【 】423
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375.猜数字大小II我们正在玩一个猜数游戏,游戏规则如下:我从1到n之间选择一个数字。你来猜我选了哪个数字。如果你猜到正确的数字,就会赢得游戏。如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的更大或者更小,并且你需要继续猜数。每当你猜了数字x并且猜错了的时候,你需要支付金额为x的现金。如果你花光了钱,就会输掉游戏给你一个特定的数字n,返回能够确保你获胜的最小现金数,不管我选择那个数字。动态规划:小
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#C++c++java开发语言
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- 华为OD机试真题-虚拟游戏理财-2023年OD统一考试(C卷)---Python3--开源
jiet07
华为od-python华为od
题目:考察内容:for+if+max代码:"""题目分析:投资额*回报率=投资回报要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报最多投资2个理财产品输入:产品数int;总投资额int;总风险int产品投资回报率list(int)产品风险值序列list(int)最大投资额度序列list(int)输出:投资额序列eg:510010102030405034561020302040300300400510
- 【华为OD机试】真题E卷-虚拟理财游戏(Python)
西攻城狮北
华为odpython游戏华为od机试虚拟理财游戏
一、题目描述题目描述:在一款虚拟游戏中生活,你必须进行投资以增强在虚拟游戏中的资产以免被淘汰出局。现有一家Bank,它提供有若干理财产品m个,风险及投资回报不同,你有N(元)进行投资,能接收的总风险值为X。你要在可接受范围内选择最优的投资方式获得最大回报。备注:在虚拟游戏中,每项投资风险值相加为总风险值;在虚拟游戏中,最多只能投资2个理财产品;在虚拟游戏中,最小单位为整数,不能拆分为小数;投资额*
- AIGC重塑文化娱乐产业
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AIGC重塑文化娱乐产业概述与关键词关键词:AIGC、文化娱乐产业、人工智能生成内容、技术变革、实际应用摘要:随着人工智能技术的快速发展,AIGC(人工智能生成内容)正在成为文化娱乐产业的重要变革力量。本文将深入探讨AIGC的基本概念、核心技术、应用场景以及在音乐、影视、文学、游戏和虚拟现实等多个领域的实际应用,分析其对文化娱乐产业带来的深远影响和未来发展趋势。引言近年来,人工智能技术迅猛发展,特
- Web大学生网页作业成品——联想商品商城网页设计与实现(HTML+CSS)(1个页面)
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常见网页设计作业题材有**汽车、环保、明星、文化、国家、抗疫、景点、人物、体育、植物、公益、图书、节日、游戏、商城、旅游、家乡、学校、电影、动漫、非遗、动物、个人、企业、美食、婚纱、其他**等网页设计题目,可满足大学生网页大作业网页设计需求都能满足你的需求。原始HTML+CSS+JS页面设计,web大学生网页设计作业源码,画面精明,排版整洁,内容丰富,主题鲜明,非常适合初学者学习使用。文章目录一、
- C语言:实现扫雷游戏(进阶版)
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文章目录前言一、展开二、标记雷三、头文件总结前言如何使用C语言完成扫雷游戏(基础版)可以看我的上一篇文章:http://t.csdn.cn/vSZKz在上一篇文中,利用C语言实现了扫雷的基本功能,包括扫雷游戏界面初始化,布置雷,排查雷,显示界面。在这篇文章中,将介绍实现扫雷游戏进阶版,与基础版相比,进阶版添加了两个功能,1.展开的功能、2.标记雷的功能。一、展开在扫雷游戏中,选中的坐标周围如果有雷
- 红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现
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红宝书第十一讲:超易懂版「ES6类与继承」零基础教程:用现实例子+图解实现资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。查看总目录:红宝书学习大纲一、ES6类的核心语法:把事物抽象成“模板”想象你要设计一款「动物养成游戏」,需要创建多种动物对象。ES6的class就是一个代码模板://基础类(Animal是模板,有名称和吃东西方法)classAnimal{constructor(name
- Comate-Zulu 编程智能体体验:今夕是何夕啊…需求描述能直接翻译成代码了?!
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最近体验了下Comate新推出的自动编程智能体Zulu。它的宣传文案说得很大胆:“对话就能写代码,0开发经验也能做软件、做网站、做游戏!”这就必须要体验一下了,看看有没有夸大其词comate官网初体验:一轮对话生成日程本功能安装Comate后,在zulu的对话框里输入了我的需求:让我惊讶的是,Zulu只用了一轮对话就生成了完整的代码,并且完全没有错误。运行之后,一个功能齐全的日程本立刻呈现在我眼前
- unity引擎框架
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模仿Unity引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.渲染引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形渲染工作。你需要决定支持2D、3D或两者。对于3D渲染,你可能需要实现或集成现有的图形API(如OpenGL、DirectX或Vulkan)。2.
- unity引擎架构设计分析
你一身傲骨怎能输
Unity游戏性能优化unity游戏引擎
Unity引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。Unity引擎主要运行在一个单一的主线程上,但它也会根据需要创建和使用多个辅助线程来处理特定的任务,以提高性能和响应性。以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、渲染调用的准备等。渲染线程:在某些平台上,Un
- Unity引擎开发:Unity基础入门_Unity编辑器基本操作
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Unity编辑器基本操作1.Unity编辑器界面概述Unity编辑器是开发Unity游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。了解Unity编辑器的界面布局和各个面板的功能是入门Unity开发的第一步。1.1主界面布局Unity编辑器的主界面可以分为以下几个主要部分:项目视图(ProjectView):显示项目中的所有文件和资源,包括场景、脚本、纹理、动画等。场景
- Unity引擎架构介绍及代码示例
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Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:渲染系统:负责将3D模型、材质、光照等元素渲染到屏幕上。Unity提供了多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线和高清渲染管线,以满足不同游
- 享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
一个儒雅随和的男子
设计模式享元模式java服务器
前言享元模式的核心是共享细粒度对象,以减少内存使用和对象创建的开销。这和对象池有相似之处,但享元更侧重于共享内在状态,而将可变部分作为外部状态传递。关键点包括内在状态和外在状态的区分,工厂类管理共享对象,以及如何实现对象的复用。享元模式可以作为另一种工具,特别是在处理大量相似对象时。比如,游戏中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
- 网吧偶遇“代码少女”:打破刻板印象的奇妙夜晚
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python开发语言课程设计
我这人吧,没啥别的爱好,就喜欢晚上去网吧打打游戏放松放松。昨天晚上,跟往常一样,找了个熟悉的角落坐下,戴上耳机,准备在游戏世界里大杀四方。刚玩了没多久,我眼睛余光瞥见隔壁桌来了个小妹妹。一开始我也没太在意,心想着估计也就是来玩游戏或者看剧的。可过了一会儿,我发现她一直盯着屏幕敲键盘,那专注的劲儿,让我有点好奇。偷偷瞄了一眼她的屏幕,好家伙,全是密密麻麻的代码!当时我就惊了,这可不是一般小姑娘会干的
- 石头迷阵Java
Angelyb
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AI结合GUI开发一个石头迷阵的游戏准备环节创建一个模块用于开发石头迷阵游戏,模块名称取名为:stone-maze导入项目需要的资源包到src目录下:主要是一些图片文件,在image文件夹下。创建项目包:com.itheima.1、创建石头迷阵的界面定义主界面类,MainFrame继承JFrame.自定义窗口。初始化窗口大小初始化界面图片初始化界面菜单:系统退出,重启游戏。publicclassM
- 加速还是安全?CDN与群联云防护的本质差异与适用场景
群联云防护小杜
安全问题汇总安全人工智能服务器音视频爬虫
一、核心功能定位对比维度传统CDN群联云防护核心目标内容加速(降低延迟、提升访问速度)安全防护(抵御DDoS/CC攻击、隐藏源站)技术重心缓存优化、边缘节点分发流量清洗、AI行为分析、加密隧道主要能力静态资源缓存、负载均衡攻击识别、动态调度、协议层深度防护典型用户新闻网站、电商平台、视频服务游戏、金融、政务等高安全需求行业二、技术实现差异1.节点设计与流量处理CDN节点:功能:缓存静态文件(HTM
- Spring Boot深度解析:从核心原理到最佳实践
遥不可及~~斌
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一、SpringBoot概述SpringBoot作为Spring生态中的"游戏规则改变者",自2014年发布以来彻底改变了Java企业级应用的开发方式。它通过四大核心特性显著提升了开发效率:自动配置:基于类路径和已有Bean的智能默认配置起步依赖:简化Maven/Gradle依赖管理的StarterPOMs命令行界面:支持Groovy脚本和快速原型开发Actuator:开箱即用的生产级监控端点二、
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http