Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发

-- 用Code::Bocok搭建Android Native可视化开发环境

Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发

可能很多朋友一直用文本编辑器来写Android的程序,经常会出现一些变量写错一个字母或少逗号分号的情况,直到编译时才会有错误提示,而且效率不高。如果你正为这个苦恼的话,我郑重且强烈地向你推荐:Code::Blocks!

Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发

关于Code::Blocks,我就不多介绍了,只记得三年前用过后,就很少用Dev C++及VC系列了,请从如下URL下载Nightly builds版本(强烈推荐用Nightly版,虽然有点不稳定,但有很多新功能):
http://forums.codeblocks.org/index.php/board,20.0.html
Windows版一般需要下载三个文件:

下载这三个文件后,解压至同一个目录,就完成了安装,下面我们就来一步一步设置Android的IDE开发环境!
首先,假设你已经配置好了Cygwin的Android的arm开发环境(详情请参见另一篇:Android原生(Native)C开发之八:Toolchain环境搭建篇),打开CodeBlocks,选择菜单“Settings->Compiler and debugger...”,如下图:

Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发

在弹出的窗口中选取“GNU ARM GCC Compiler”,当然也可以Copy一个新的,但为了方便就用这个了,再进行如下设置:

  • 将“Toolchain executables”页的“Compiler's Installation directory”设置为你的toolchain的目录;
  • 将“Toolchain executables”页的“Program Files”所有arm-elf-xxx.exe改为arm-eabi-xxx.exe;
  • 在“Toolchain executables”页的“Additional Paths”加入Cygwin的bin目录,因为toolchain是用Cygwin构建的,需要Cygwin的运行库,如“D:/Cygwin/bin”;
  • 在“Search directories”页的“Compiler”中加入Toolchain的头文件目录,并假设你已将Android所有庆文件复制至此目录,如“E:/toolchain/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/include”;
  • 将“Other settings”的“Compiler logging”改为“Full command line”,这样就能看到编译器是如何编译链接的。

至此,CodeBlocks交叉编译器基本设置完成,按“OK”保存,可以开始测试IDE开发环境了!

选择菜单“File->New->Project...”,在弹出的窗口中选择“Console application”(在第一排的最后一个),双击或点击“Go”按钮,在弹出的语言窗口中选择“C”语言(因Android Toolchian对C++的支持不怎么全),再点击“Next”按钮,将出现设置Project路径的窗口,先选择项目要保存的目录,再输入项目的标题,系统会自动生成项目的文件名及保存路径,如目录为:C:/projects,标题为: test,则项目文件名为:test.cbp,保存路径为:C:/projects/test/test.cbp,再连续点击“Next”按钮即可生成新项目,可能会有一些提示,可以忽略。
这个时候你就可以选择菜单“Build->Build”或按“Ctrl-F9”来编译项目,下面的消息面板“Build Log”应该显示如下:
arm-eabi-gcc.exe -Wall -g -IE:/toolchain/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/include -c main.c -o ./main.o
arm-eabi-g++.exe -o ./test.exe ./main.o
/cygdrive/e/toolchain/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/../../../../arm-eabi/bin/ld: crt0.o: No such file: No such file or directory
collect2: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minutes, 1 seconds)
0 errors, 0 warnings
可以看到,编译main.c成功,但链接时出错,没关系,接下来我们来设定项目的编译链接选项!
选择菜单“Project->Build options...”,将显示项目创建选项窗口中的“Compiler settings”页,再选择“Other options”,输入如下内容(详情请参见另一篇关于编译选项的文章:Android原生(Native)C开发:编译选项小结):
-include AndroidConfig.h
-fpic
-ffunction-sections
-funwind-tables
-fstack-protector
-fno-short-enums
-fomit-frame-pointer
如下图:

Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发

编译选项设置完成,再来设置链接选项。选择“Linker settings”页,点击左边“Link librarys”方框中的“Add”按钮,在弹出的窗口中输入:c(注意为小写,即需要动态链接libc.so库),再按“OK”按钮即可,再在右边的“Other link options”方框中输入如下内容(其中的E:/toolchain为toolchain的安装目录):
-nostdlib -Bdynamic
-Wl,-T,armelf.x
-Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker
E:/toolchain/arm-eabi/lib/crtbegin_dynamic.o
E:/toolchain/arm-eabi/lib/crtend.o
如下图:

Android原生(Native)C开发之十:用Code::Blocks来开发
最后按“OK”按钮保存所有的设置,再选择菜单“Build->Rebuild”或按“Ctrl-F11”来重新编译项目,下面的消息面板“Build Log”应该显示如下:
arm-eabi-gcc.exe -Wall -g -include AndroidConfig.h -fpic -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -fomit-frame-pointer -DANDROID -IE:/toolchain/lib/gcc/arm-eabi/4.2.1/include -c main.c -o ./main.o
arm-eabi-g++.exe -o ./test.exe ./main.o -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker E:/toolchain/arm-eabi/lib/crtbegin_dynamic.o E:/toolchain/arm-eabi/lib/crtend.o -lc
Output size is 7.58 KB
Process terminated with status 0 (0 minutes, 2 seconds)
0 errors, 0 warnings
编译成功,可以push到模拟器中去运行了!

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