先看下面的代码
using
System;
using
System.Collections;
namespace
NoSortHashtable
{
///
<summary>
///
SummarydescriptionforClass1.
///
</summary>
class
Class1
{
///
<summary>
///
Themainentrypointfortheapplication.
///
</summary>
[STAThread]
static
void
Main(
string
[]args)
{
HashtablehashTable
=
new
Hashtable();
hashTable.Add(
"
hunan
"
,
"
changsha
"
);
hashTable.Add(
"
beijing
"
,
"
beijing
"
);
hashTable.Add(
"
anhui
"
,
"
hefei
"
);
hashTable.Add(
"
sichuan
"
,
"
chengdu
"
);
foreach
(
string
str
in
hashTable.Keys)
{
Console.WriteLine(str
+
"
:
"
+
hashTable[str]);
}
}
}
}
打印的结果是:
anhui : hefei
hunan : changsha
sichuan : chengdu
beijing : beijing
为何产生这样的结果? 我查了MSDN后发现
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Hashtable 对象由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 Hashtable 中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。
哈希函数是基于键返回数值哈希代码的算法。键是正被存储的对象的某一属性的值。哈希函数必须始终为相同的键返回相同的哈希代码。一个哈希函数能够为两个不同的键生成相同的哈希代码,但从哈希表检索元素时,为每一唯一键生成唯一哈希代码的哈希函数将令性能更佳。
在 Hashtable 中用作元素的每一对象必须能够使用 GetHashCode 方法的实现为其自身生成哈希代码。但是,还可以通过使用接受 IHashCodeProvider 实现作为参数之一的 Hashtable 构造函数,为 Hashtable 中的所有元素指定一个哈希函数。
在将一个对象添加到 Hashtable 时,它被存储在存储桶中,该存储桶与匹配该对象的哈希代码的哈希代码关联。在 Hashtable 内搜索一个值时,将为该值生成哈希代码,并且搜索与该哈希代码关联的存储桶。
例如,一个字符串的哈希函数可以采用该字符串中每一字符的 ASCII 代码并它们添加到一起来生成一个哈希代码。字符串“picnic”将具有与字符串“basket”的哈希代码不同的哈希代码;因此,字符串 “picnic”和“basket”将处于不同的存储桶中。与之相比,“stressed”和“desserts”将具有相同的哈希代码并将处于相同的存 储桶中。
Dictionary 类与 Hashtable 类的功能相同。对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作(拆箱)。
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当然,产生这个结果的原因大家都知道,Hashtable内部的排序机制使然,但我现在就是不想排序,我按什么顺序输入的,就想它再怎么给我输出,怎么办?去Google酷了一下,却因为不知道使用什么关键字去酷,结果没有酷出好的相关问题来。
我想到,ArrayList是不排序的啊,那是不是让ArrayList和Hastable配成良缘,那么它们的结晶就是我想要的呢,既有Hashtable的丰富功能,又可以满足我的BT的要求(不排序),动手了。
using
System;
using
System.Collections;
namespace
NoSortHashtable
{
/**////<summary>
///SummarydescriptionforNoSortedHashtable.
///</summary>
publicclassNoSortHashtable:Hashtable
{
privateArrayListkeys=newArrayList();
publicNoSortHashtable()
{
}
publicoverridevoidAdd(objectkey,objectvalue)
{
base.Add(key,value);
keys.Add(key);
}
publicoverrideICollectionKeys
{
get
{
returnkeys;
}
}
publicoverridevoidClear()
{
base.Clear();
keys.Clear();
}
publicoverridevoidRemove(objectkey)
{
base.Remove(key);
keys.Remove(key);
}
publicoverrideIDictionaryEnumeratorGetEnumerator()
{
returnbase.GetEnumerator();
}
}
}
再试
hashTable
=
new
NoSortHashtable();
hashTable.Add(
"
hunan
"
,
"
changsha
"
);
hashTable.Add(
"
beijing
"
,
"
beijing
"
);
hashTable.Add(
"
anhui
"
,
"
hefei
"
);
hashTable.Add(
"
sichuan
"
,
"
chengdu
"
);
foreach
(
string
str
in
hashTable.Keys)
{
Console.WriteLine(str
+
"
:
"
+
hashTable[str]);
}
打印结果:
hunan : changsha
beijing : beijing
anhui : hefei
sichuan : chengdu
问题解决!!
应该很早之前就有人这么解决,只是我不知道而已,高手也应该有更好的办法,只是我想不到而已!
见笑,见谅!
或者
只要Compare函数的返回结果不等于0就可以添加相同的Key,这样可以实现既可以排序,又可以有相同的Key值,可能在某些情况下会用得到。
using
System;
using
System.Collections;
namespace
testSortedList
{
class
Class1
{
[STAThread]
static
void
Main(
string
[]args)
{
SortedListsl
=
new
SortedList(
new
MySort());
//
不排序
sl.Add(
333
,
333
);
sl.Add(
111
,
111
);
sl.Add(
222
,
222
);
sl.Add(
111
,
112
);
PrintList(sl);
Console.ReadLine();
}
private
static
void
PrintList(SortedListsl)
{
for
(
int
i
=
0
;i
<
sl.Count;i
++
)
{
Console.WriteLine(
"
{0}/t{1}
"
,sl.GetKey(i),sl.GetByIndex(i));
}
//
endfor
}
//
endfn()
}
public
class
MySort:IComparer
{
#region
IComparer成员
public
int
Compare(
object
x,
object
y)
{
return
-
1
;
//
排序
//
intiResult=(int)x-(int)y;
//
if(iResult==0)iResult=-1;
//
returniResult;
}
#endregion
}
}
另外,System.Collections.Specialized.ListDictionary也是可以完成该要求的,不过。。。 使用单链接列表实现 IDictionary。建议用于通常包含 10 个或 10 个以下项的集合。
最后我测试了使用泛类型的Dictionary<T,T>, 尽管msdn上说hashtable和Dictionary的实现是一样的,不过同样的数据,返回的结果却是不同的,我没有找到更多的解释,测试代码如下
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Specialized;
using System.Collections.Generic;
namespace NoSortHashtable
{
/// <summary>
/// Summary description for Class1.
/// </summary>
public class Class1
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("hunan","changsha");
ht.Add("beijing","beijing");
ht.Add("anhui","hefei");
ht.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in ht.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + ht[str]);
}
Console.WriteLine("------------------------------------");
Dictionary<String,String> dic = new Dictionary<String,String>();
dic.Add("hunan","changsha");
dic.Add("beijing","beijing");
dic.Add("anhui","hefei");
dic.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in dic.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + dic[str]);
}
Console.WriteLine("------------------------------------");
ListDictionary lsdic = new ListDictionary();
lsdic.Add("hunan","changsha");
lsdic.Add("beijing","beijing");
lsdic.Add("anhui","hefei");
lsdic.Add("sichuan","chengdu");
foreach(string str in lsdic.Keys)
{
Console.WriteLine(str + " : " + lsdic[str]);
}
}
}
}