Android之Launcher的小试心得

Launcher是Android系统的"桌面",在android2.1之前采用的是launcher,android2.2之后采用的launcher2,他们之间最大的区别是launcher2有3D效果,不过launcher2整个系统的代码的改动还是比较大的。

首先来介绍下launcher目录下的几个文件吧,我做简单说明:
AddAdapter:添加桌面元素的适配器。
AllAppsGridView:Icon列表的的主界面,继承gridView。
DeleteZone:luancher的删除区域,继承ImageView。
DragController:拖动控制接口。
DragLayer:整个launcher的父节点,继承FrameLayout,实现接口DrayController。
DragSource:拖动源接口,定义了void onDropCompleted(View target, boolean success)。
DropTarget:拖动目标,定义很多拖动过程需要的方法:onDrop,onDragEnter,onDragOver,onDragExit,acceptDrop。
HandleView:launcher抽屉的开关,不过在android2.2已经没用抽屉了。
Launcher:整个launcher的程序的入口,代码量最大的一个文件。
Workspace:整个界面layout,几个窗口就是他下面的子节点。

我需要改动的就是模仿Mac系统,在桌面的底部加一个icon的列表功能,而且要求是把icon拖入拖出,首先上一张已经做出来的效果图:
 

我首先列出我完成的几个主要源文件:
DockProvider:持久化dock Item的元素。
DockSettings:dock一些元素和uri信息。
DockView:显示icon的布局,继承LinearLayout实现DropTarget,DragSource, DragController.DragListener,OnClickListener, View.OnLongClickListener接口。

我在这里主要说下,实现原理,DockView是主要文件,它继承LinearLayout是为了它里面的元素水平摆放,直接用addView继承实现,继承系统的那些接口都是为了,接收到icon拖动的状态和信息。

首先要在Launcher的setupViews函数里面初始化自己的layout,代码如下:
01. private void setupViews() {
02. mDragLayer = (DragLayer) findViewById(R.id.drag_layer);
03. final DragLayer dragLayer = mDragLayer;
04.  
05. mWorkspace = (Workspace) dragLayer.findViewById(R.id.workspace);
06. final Workspace workspace = mWorkspace;
07.  
08. /*mDrawer = (SlidingDrawer) dragLayer.findViewById(R.id.drawer);
09. final SlidingDrawer drawer = mDrawer;*/
10.  
11. mAllAppsGrid = (AllAppsGridView) dragLayer.findViewById(R.id.content);
12. dock_view=(DockView)dragLayer.findViewById(R.id.dock_view);
13.  
14. dock_view.setLauncher(this);
15. dock_view.setDragger(mDragLayer);
16. dock_view.init();
17.  
18. //mAllAppsGrid.setVisibility(View.GONE);
19. final AllAppsGridView grid = mAllAppsGrid;
20.  
21. final DeleteZone deleteZone = (DeleteZone) dragLayer.findViewById(R.id.delete_zone);
22.  
23. mHandleView = (HandleView) dragLayer.findViewById(R.id.all_apps);
24. mHandleView.setLauncher(this);
25. //mHandleIcon = (TransitionDrawable) mHandleView.getDrawable();
26. //mHandleIcon.setCrossFadeEnabled(true);
27.  
28. //author:jezz
29. main_apps=(RelativeLayout)dragLayer.findViewById(R.id.main_apps);
30. home=(ImageView)dragLayer.findViewById(R.id.all_home);
31.  
32. main_apps.setVisibility(View.GONE);
33. mHandleView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34. public void onClick(View v) {
35. onMainOpened(true);
36.  
37. }
38. });
39. home.setOnClickListener(new OnClickListener() {
40. public void onClick(View v) {
41. onMainClosed(true);
42. }
43. });
44.  
45. /*drawer.lock();
46. final DrawerManager drawerManager = new DrawerManager();
47. drawer.setOnDrawerOpenListener(drawerManager);
48. drawer.setOnDrawerCloseListener(drawerManager);
49. drawer.setOnDrawerScrollListener(drawerManager);*/
50.  
51. grid.setTextFilterEnabled(false);
52. grid.setDragger(dragLayer);
53. grid.setLauncher(this);
54.  
55. workspace.setOnLongClickListener(this);
56. workspace.setDragger(dragLayer);
57. workspace.setLauncher(this);
58.  
59. deleteZone.setLauncher(this);
60. deleteZone.setDragController(dragLayer);
61. deleteZone.setHandle(mHandleView);
62.  
63. dragLayer.setIgnoredDropTarget(grid);
64. dragLayer.setDragScoller(workspace);
65. dragLayer.setDragListener(deleteZone);
66.  
67. dragLayer.setDockDragListener(dock_view);
68.  
69. dock_view.setWorkspace(workspace);
70. }

DragLayer添加触发的事件:
1. if (mListener != null) {
2. mListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction);
3. }
4. if(mDockListener!=null){
5. mDockListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction);
6. }


以上两个细节地址,还有很多细节都要改,如你的dock区域是不让用户拖入的,所以在底部区别你要创建一个Rect,让这个Rect区域为禁用,再就是有个细节的地方注意:当用户卸载程序的时候你的icon也要跟着一起删除,不过他已经写好了,ApplicationsIntentReceiver,你在其中加下你的删除逻辑就可以了。

Launcher之Dock细节篇

看到很多人要求我给源码,因为这是商业项目,公司的产品还没发布,所以我不好公开源码,等公司不用这个版本了,我马上公开源码,不过大家还是静心下来自己解决,不懂的可以发评论,我尽快回复。

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