文中我们用flash绘制一幅好看的动画场景:碧海、蓝天、白云、一层一层的白色海浪涌过,洁白的海鸥展翅飞翔……
先看完成效果:
[1b]动画制作
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一、按Ctrl+F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图。
二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,在第六帧插入帧。
三、新建一个名为“海”的图形元件,绘制如图3的大海图案。
四、新建一个名为“海1”的图形元件,把刚才建的“海”元件拖放到场景中,多复制4次,最下面一个设Alpha为40%、倒数第二个设为60%、中间也就是第三个不改变、第四个设70%、最上面一个设50%。如图4摆放:
五、新建一个名为“海浪”的影片剪辑,选择如图5的线条形状,绘制如图的线条。多插入几个关键帧,在每一个关键帧中把线条变直一点,再向前移动一点,做出一个海浪向前滚的动画
六、新建一个名为“海鸥”的影片剪辑,插入19个关键帧,每帧图案如图6所示
七、返回场景中,将图层1命名为“天”,绘制一个渐变矩形,在第一帧将其缩短一点,把颜色设置透明,在第5帧把矩形拖宽一些,设置如图7的渐变色,在1~5帧处设置形状渐变。在54帧处插入帧
八、新建一个层,命名为“云”,在1帧设置的Alpha为0%,第5帧设置为100%,在1~5帧任意帧处插入补间动画,在第54帧插入关键帧,把云向下并向右移动少许,在5~54帧任意帧右击插入补间动画。(图8)
九、新建一层为“海”,把“海”拖入场景中,设置的动画和第八步设置云是一样的。(图9)
十、新建一层为“浪”,在第7帧插入关键帧,拖入海浪,在第9帧插入一个关键帧,再拖入一个海浪,第11帧也一样,分别设置一下各个海浪的透明度和大小,使其不同。(图10)
十一、新建一层为“光点”,在第7帧插入关键帧,把光点拖入场景中,在第54帧把光点向下移动少许,设置补间动画。(图11)
十二、新建一个层,在第7帧放置海鸥,再新建一个引导层,在第7帧绘制一条你要海鸥飞行的路线,在海鸥的图层中第7帧,把海鸥的中点放置在引导层的开始点,在第54帧把海鸥放置在结束点,插入补间动画即可。
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