VisualC#中托管Socket的实现方法(二) (2)

导读:
  7.在Form1.cs中的Main函数之后,添加下列代码,下列代码的作用是定义过程“Listen”,此过程的功能是监听“8000”端口号,接收网络中连接请求,建立连接,并获取接收数据时使用的Socket实例,并以Socket实例来接收客户机程序发送来的数据。并根据客户机发送来控制码来断开网络连接,释放资源:
  {
  try
  {
  tlTcpListen = new TcpListener ( port ) ;
  //以8000端口号来初始化TcpListener实例
  tlTcpListen.Start ( ) ;
  //开始监听网络的连接请求
  statusBar1.Text = "正在监听..." ;
  stRead = tlTcpListen.AcceptSocket ( ) ;
  //通过连接请求,并获得接收数据时使用的Socket实例
  EndPoint tempRemoteEP = stRead.RemoteEndPoint ;
  IPEndPoint tempRemoteIP = ( IPEndPoint ) tempRemoteEP ;
  //获取请求的远程计算机名称
  IPHostEntry host = Dns.GetHostByAddress
  ( tempRemoteIP.Address ) ;
  string sHostName = host.HostName ;
  statusBar1.Text = "已经连接!" ;
  //循环侦听
  while ( blistener )
  {
  string sTime = DateTime.Now.ToShortTimeString ( ) ;
  //获取接收数据时的时间
  Byte [ ] byRead =new Byte [ 80 ] ;
  int iRead = stRead.ReceiveFrom
  ( byRead , ref tempRemoteEP ) ;
  //获得接收的字节数目
  Byte [ ] byText = new Byte [ iRead ] ;
  //并根据接收到的字节数目来定义字节数组
  Array.Copy ( byRead , 0 , byText , 0 , iRead ) ;
  string sTemp = System.Text.Encoding.Default.
  GetString ( byText ) ;
  //判断是否为断开连接控制码
  if ( sTemp.Trim ( ) == "STOP" )
  {
  stRead.Close ( ) ;
  tlTcpListen.Stop ( ) ;
  //关闭侦听
  statusBar1.Text = "连接已经关闭!" ;
  thThreadRead.Abort ( ) ;
  //中止线程
  return ;
  }
  else
  listBox1.Items.Add ( sTime + ""+ sTemp ) ;
  
  } catch ( System.Security.SecurityException )
  {
  MessageBox.Show ( "侦听失败!" , "错误" ) ;
  }
  }
  8.用下列代码替换Form1.cs中的button1组件的Click事件对应的处理代码,下面代码是以刚刚定义“Listen”过程来初始化线程实例thThreadRead,并启动这个线程:
  private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
  {
  thThreadRead = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ) ;
  //以Listen过程来初始化Thread实例
  thThreadRead.Start ( ) ;
  //启动线程
  button1.Enabled = false ;
  }
  至此,在保存上述的所有修改步骤之后。一个基于TCP协议的、利用Socket接收端程序的就完成了。图03和图04分别是上述二个示例运行后的界面
  
  
  图03:【利用Socket来传送数据】的运行界面
  
  
  图04:【利用Socket来接收数据】的运行界面
   六.总结:
  .Net FrameWork SDK中的Socket类的功能是非常强大的,要十分详细的介绍它,非一篇文章所能达到,本文所窥探的也只是其中的很小的一部分。但本文中介绍的二个示例在功能上虽不复杂,但在结构上却非常典型,Socket类的其他方面的应用在结构上大都也是如此。
  在上面介绍的内容中,不仅介绍在Visual C#实现端口侦听、网络连接申请、数据发送、数据接收的具体方法,还介绍了在使用Visual C#实现网络功能是所必然要涉及到的如线程创建、线程销毁、资源回收和利用控制码控制程序运行状态等的实现方法。了解并掌握这些对我们编写功能更强、结构更复杂的网络应用程序是非常有帮助的。
  最后要和诸位朋友谈一点小体会,就是在编写网络应用程序时,要非常细心,对应用程序在执行的各个环节都要考虑到位,因为在网络中会出现很多意想不到的问题,就是网络状态非常良好,也存在很多使用者方面的问题。如果在编写的程序中缺乏对这些意外的处理,就可能会导致整个应用程序出错,甚至崩溃。

本文转自
http://study.qqcf.com/web/224/23993.htm

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