vc++常用函数方法

 
  一、打开 CD-ROM 
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL); 
二、关闭 CD_ROM 
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL); 
三、关闭计算机  
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //
包含操作系统版本信息的数据结构  
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO); 
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //
获取操作系统版本信息  
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) 

//Windows98,
调用 ExitWindowsEx() 函数重新启动计算机  

DWORD dwReserved; 
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //
可以改变第一个参数,实现注销用户、  
//
关机、关闭电源等操作  
// 
退出前的一些处理程序  

四、重启计算机  
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //
显示关机对话框函数的指针  
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //
装入 shell32.dll 
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //
指向 shell32.dll 库中显示关机对话框函数的指针  
if(hInst != NULL) 

//
获得函数的地址并调用之  
ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60); 

(*ShutDownDialog)(0); 

五、枚举所有字体  
LOGFONT lf; 
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure 
strcpy(lf.lfFaceName,""); 
CClientDC dc (this); 
// Enumerate the font families 
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf,                                                                                       
(FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0); 
//
枚举函数  
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf, 
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam) 

// Create a pointer to the dialog window 
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam; 
// add the font name to the list box 
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName); 
// Return 1 to continue font enumeration 
return 1; 

其中 m_ctlFontList 是一个列表控件变量  
六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出  
if( FindWindow(NULL,"
程序标题 ")) exit(0); 
七、得到当前鼠标所在位置  
CPoint pt; 
GetCursorPos(&pt); //
得到位置  
八、上下文菜单事件触发事件: OnContextMenu 事件  

九、显示和隐藏程序菜单  
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd(); 
if(b_m) //
隐藏菜单  

pWnd->SetMenu(NULL); 
pWnd->DrawMenuBar(); 
b_m=false; 

else 

CMenu menu; 
menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////
显示菜单   也可改变菜单项  
pWnd->SetMenu(&menu); 
pWnd->DrawMenuBar(); 
b_m=true; 
menu.Detach(); 

十、获取可执行文件的图标  
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0); 
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1) 

pDC->DrawIcon(10,10,hIcon); 


DestroyIcon(hIcon); 
十一、窗口自动靠边程序演示  
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect) 
{//
自动靠边  
int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); 
int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); 
RECT rWorkArea; 
BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre 
a, 0); 
CRect rcWA; 
if(!bResult) 
{//
如果调用不成功就利用 GetSystemMetrics 获取屏幕面积  
rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY); 

else 
rcWA=rWorkArea; 
int iX=lpRect->left; 
int iY=lpRect->top; 

if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left) 
{//
调整左  
//pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top) 
{//
调整上  
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->W 

idth()) 
{//
调整右  
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0); 
AdjustPos(lpRect); 
return TRUE; 

if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect 
->Height()) 
{//
调整下  
//pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE); 
lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom); 
return TRUE; 

return FALSE; 

//
然后在 ONMOVEING 事件中使用所下过程调用  

CRect r=*pRect; 
AdjustPos(&r); 
*pRect=(RECT)r; 
十二、给系统菜单添加一个菜单项  
给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:  
首先,使用 Resource Symbols 对话(在 View 菜单中选择 Resource Symbols ...可以显  
示该对话)定义菜单项 ID ,该 ID 应大于 0x0F 而小于 0xF000  
其次,调用 CWnd::GetSystemMenu 获取系统菜单的指针并调用 CWnd:: Appendmenu 将菜单  
项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的  
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

… 
//Make sure system menu item is in the right range. 

ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000); 
//Get pointer to system menu. 
CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE); 
ASSERT_VALID(pSysMenu); 
//Add a separator and our menu item to system menu. 
CString StrMenuItem(_T ("New menu item")); 
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); 
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem); 
… 

十三、运行其它程序  
//1
、运行 EMAIL 或网址  
char szMailAddress[80]; 
strcpy(szMailAddress,"mailto:[email protected]"); 
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); 

//2
、运行可执行程序  
WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //
运行计事本  
十四、动态增加或删除菜单  
1
  增加菜单  
//
添加  
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //
得到主菜单  
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//
添加分隔符  
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,_T("Always on 
&Top")); //
添加新的菜单项  
DrawMenuBar(); //
重画菜单  
2
  删除菜单  
//
删除  
CMenu *mainmenu; 
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //
得到主菜单  

CString str ; 
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //
取得菜  
单的项数。  

(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); 
//
将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。 MF_BYPOSITION 的解释见上。  
if(str=="Always on &Top") //
如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。  

(mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); 
break; 

十五、改变应用程序的图标  
静态更改:   修改图标资源 IDR_MAINFRAME 。它有两个图标,一个是 16*16 的,另一个是

2*32
的,注意要一起修改。  
动态更改:   向主窗口发送 WM_SETICON 消息 . 代码如下:  
HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); 
ASSERT(hIcon); 
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon); 
 
十六、另一种改变窗口标题的方法 
使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式调用SetWindowTe 
xt()
函数: 
SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText)
// m_WindowText可以是一个CSt 
ring
类的变量。 
十七、剪切板上通过增强元文件拷贝图像数据 
下面代码拷贝通过元文件拷贝图像数据到任何应用程序,其可以放置在CView派生类的函 

数中。 
CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC(); 
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever"); 
//draw meta file 
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text... 
//close meta file dc and prepare for clipboard; 
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced(); 
//copy to clipboard 
OpenClipboard(); 
EmptyClipboard(); 
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF);                                                                                 
CloseClipboard(); 

//DeleteMetaFile(hMF); 
delete m_pMetaDC; 
十八、剪切板上文本数据的传送 
把文本放置到剪接板上: 
CString source; 
//put your text in source 
if(OpenClipboard()) 

HGLOBAL clipbuffer; 
char * buffer; 
EmptyClipboard(); 
clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1); 
buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer); 
strcpy(buffer, LPCSTR(source)); 
GlobalUnlock(clipbuffer); 
SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer); 
CloseClipboard(); 

从剪接板上获取文本: 

char * buffer; 
if(OpenClipboard()) 

buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT); 
//do something with buffer here 
//before it goes out of scope 

CloseClipboard(); 
十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中 
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen() 

ShowWindow(SW_HIDE); 
RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), 
::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)};                                                                                       
HBITMAP hBitmap; 
hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp); 

//hWnd
为程序窗口句柄 
if (OpenClipboard()) 

EmptyClipboard(); 
SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap); 
CloseClipboard(); 

ShowWindow(SW_SHOW); 

HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) 

//lpRect 
代表选定区域 

HDC hScrDC, hMemDC; 
// 
屏幕和内存设备描述表 
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap; 
// 
位图句柄 
int nX, nY, nX2, nY2; 
// 
选定区域坐标 
int nWidth, nHeight; 
// 
位图宽度和高度 
int xScrn, yScrn; 
// 
屏幕分辨率 

// 
确保选定区域不为空矩形 
if (IsRectEmpty(lpRect)) 
return NULL; 
//
为屏幕创建设备描述表 
hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL); 
//
为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表 
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC); 
// 
获得选定区域坐标 
nX = lpRect->left; 
nY = lpRect->top; 
nX2 = lpRect->right; 
nY2 = lpRect->bottom; 
// 
获得屏幕分辨率 
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES); 
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES); 
//
确保选定区域是可见的 
if (nX<0) 

nX = 0; 
if (nY<0) 
nY = 0; 
if (nX2>xScrn) 
nX2 = xScrn; 
if (nY2>yScrn) 
nY2 = yScrn; 
nWidth = nX2 - nX; 
nHeight = nY2 - nY; 
// 
创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图 
hBitmap = CreateCompatibleBitmap 
(hScrDC, nWidth, nHeight); 
// 
把新位图选到内存设备描述表中 
hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap); 
// 
把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中 
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, 
hScrDC, nX, nY, SRCCOPY); 
//
得到屏幕位图的句柄 
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); 

//
清除 
DeleteDC(hScrDC); 
DeleteDC(hMemDC); 
// 
返回位图句柄 
return hBitmap; 


二十、如何将位图缩放显示在Static控件中 
//
Staic控件内显示位图 
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic() 

CBitmap hbmp; 
HBITMAP hbitmap; 
//
pStatic指向要显示的地方 
CStatic *pStaic; 
pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE); 
//
装载资源 MM.bmp是我的一个文件名,用你的替换 
hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp", 
IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION); 

hbmp.Attach(hbitmap); 
//
获取图片格式 
BITMAP bm; 
hbmp.GetBitmap(&bm); 
CDC dcMem; 
dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC()); 
CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp); 
CRect lRect; 
pStaic->GetClientRect(&lRect); 
//
显示位图 
pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Heigh 
t(), 
&dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY); 
dcMem.SelectObject(&poldBitmap); 
}
  
 

1.  在CSatic控件上增加图标及位图

CStatic *pStat = NULL;

pStat = (CStatic*)GetDlgItem(控件ID);

       pStat->ModifyStyle(SWP_NOZORDER, SS_ICON);

   可用两种方法增加图标

(1)    pStat->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIcon(图标ID));

(2)    pStat->SetIcon(LoadIcon(::AfxGetInstanceHandle(),”图标名称”)); //图标名字改为“IDI_ICON”的形式,因为这里要求的是字符串形式的名称。

   增加Bmp图片的形式同上,将ModifyStyle中的SS_ICON改为SS_BITMAP。用相应的位图增加函数即可。


2.  CClientDC,CWindowDC

这两个类都从CDC类派生,CClientDC类用于获取客户区的DC(不包括标题栏,菜单栏,工具栏),创建了CClientDC类对象后不需用ReleaseDC来释放。如:

CCleintDC dc(this);获取本窗口的dc,CClientDC dc(GetParent())可获取父窗口DC,此时就可在非客户区进行dc操作。

CWindowDC 获取整个窗口的dc,可对整个窗口进行操作,CWindowDC(GetParent()) 注意在这获得的父窗口对于对话框情况下将是windows窗口,最后无需ReleaseDC释放


GetDesktopWindow()获取桌面窗口句柄。


::CreateIC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);获取桌面的HDC


3.  获取随机数rand()

要获取一定范围内的随机数可用:

Srand((unsigned) time(NULL));   //意思是每次产生的随机数都不相同.

(int)(rand())/(float) RAND_MAX * 10); //返回1-10之间的随机数


4.  获取路径:

char path[MAX_PATH] = "/0";

 GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);  //应用程序路径

 GetSystemDirectory();  //获取Windows系统目录路径

 GetWindowDirectory()  //获取Windows目录路径


5.  动态加载ODBC数据源

//mdbName为数据库名称, DSN为数据源名称

 void  SetODBCSource(char * mdbName ,char * DSNName)  

{

       char path[256]="";

       char pathMDB[256]="";

       GetAppPath(path);

       strcpy(pathMDB,path);

       strcat(pathMDB, "//");

       strcat(pathMDB, mdbName);

       char MdbConfig[256]= "DSN=" ;// pwd

       strcat(MdbConfig , DSNName);

       char * pMconfig = MdbConfig + strlen(MdbConfig) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DBQ=");

       pMconfig += 4;

       strcat(pMconfig,pathMDB);

       pMconfig += strlen(pathMDB) + 1 ;

       strcpy(pMconfig,"DEFAULTDIR=");

       strcat(pMconfig,path);

       strcat(pMconfig,"/0");

if(!SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_SYS_DSN,"Microsoft  Access 

Driver (*.mdb)/0",MdbConfig))  //注意Driver后的空格

       {

              TRACE("加载数据库失败,请检查数据库是否存在/n");

              return;           

       }


6.  线程退出

线程退出请使用return 或 ExitThread()来正常退出线程,尽是避免使用TerminateThread来终止线程,因为终止后线程资源将不会被释放。

一般情况下在CreateThread创建了线程后即使用CloseHandle()来关闭线程句柄,以防止TerminateThread得到句柄后,进行线程的强制终止。


7.  自定义宏检查错误BOOL错误。

#define ASSERT_ERROR(Code)/

{/

   If (Code)/

       AfxMessageBox(“提示1 “);/

   Else /

       AfxMessageBox(“错误1”);/

}

定义以后可在需要使用的地方使用,如:BOOL bStat = TRUE;

ASSERT_ERROR(bStat); //此时将执行“提示1”,bStat = FALSE时执行“错误1”


8.  将程序加入注册表启动项:

LPCTSTR lpcAppPath = “程序路径”;

CString str = “SOFTWARE//Microsoft//Windows//CurrentverSion//Run”;

HKEY hResult;

RegOpenKey(HKEY_LOCAL_MACHINE, (LPCSTR)str.GetBuffer(0), &hResult);

RegSetValueEx(hResult, “程序名称”, 0, REG_SZ, (const unsigned char*)lpcAppPath,

       Sizeof(char) * strlen(lpcAppPath));

RegCloseKey(hResult);


9.  程序调试

在调试环境下的Vlaue窗口中输入” @err,hr” 可返回当前发生的错误原因


10.        获取工具条指针,工具条有一特殊标识(AFX_IDW_TOOLBAR)

CToolBar *pTool = (CToolBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(特殊标识);

获取状态条指针。

(CStatusBar*)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);


获取主窗口指针:

CMainFrame *pFrame = (CMainFrame*)(AfxGetApp()->m_pMainWnd);


获取视类指针:

CMyView *pView= CMyView*)((CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd)->GetActiveView(); 

或 

CMyView *pView=(CMyView*)GetActiveView(); 

 

 

11.显示或隐藏任务栏: 

::ShowWindow(::FindWindow(“Shell_TrayWnd”, NULL, SW_SHOW),隐藏用SW_HIDE 

  

12.使用基于对话框的程序在任务栏隐藏。 

This->ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW, 0); 

 

13.只允许程序运行一个实例: 

HANDLE h_Muex = CreateMutex(NULL, TRUE, m_pszAppName); 

If (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) 

   Return False;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

1.向注册表中写入DWORD值:

    比如:要隐藏任务栏上按右键时弹出的菜单,只要打开
HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/后,
在“Explorer”键值下新建下列DWORD值:NoTrayContextMenu,把值设为“1”就可以了.

DWORD dwValue=1  //或者用16进制 0x00000001
::RegSetValueEx(hkey,
                "NoTrayContextMenu",
                 0,
                 REG_DWORD,
                 (LPBYTE)&dwValue, //LPBYTE 即unsigned char* 
                 sizeof(DWORD)   )


2.在程序中使用动画光标

     鼠标是程序与用户交互的主要手段,如果在程序里动态鼠标的话,就会为我们的程序
增色不少,方法如下:
     HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("AniCur.ani");
     ::SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);

     LoadCursorFromFile()该函数根据一个文件中所含的数据创建光标。该文件由它的名字所指定
或由一个系统光标鉴别器指定,该函数返回一个新建光标的句柄,文件所包含的光标数据可以是
光标格式(CUR)或运动光标格式(.ANI)。
 
     SetClassLong()该函数替换在额外类存储空间的指定偏移地址的32位长整型值,或替换指定窗口
所属类的WNDCLASSEX结构。第二个参数指定GCL_HCURSOR是为了替换与类有关的光标的句柄。


3.获取Windows已经运行的时间:
   API函数GetTickCount()用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
        CString strTime ;
 strTime.Format("Windows已运行了%d小时%d分钟",
     ::GetTickCount()/1000/60/60,
     ::GetTickCount()/1000/60 % 60);
 AfxMessageBox(strTime);


4.在Win2000/XP锁定计算机
  方法1:
        HINSTANCE hinst=::LoadLibrary("user32.dll");
 typedef BOOL (*FUN)(VOID);
 FUN fun=(FUN)::GetProcAddress(hinst,"LockWorkStation");
 fun();

  方法2:
        新建一个快捷方式名称为LockComputer目标为
        %windir%/System32/rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation     
        然后使用ShellExecute(NULL,NULL,"LockComputer.lnk",NULL,NULL,SW_HIDE);


5.在Win2000/XP中设计透明的对话框

   在Win2000/XP的User32.dll中有一个函数可以用来设置透明的窗体,函数原型为:
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
 HWND hwnd,  // 应用程序窗口的句柄
 COLORREF crKey, // 掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定
 BYTE bAlpha,  // 掩码颜色部分的Alpha值,0-255,0是全透明,255是完全不透明
 DWORD dwFlags  // 透明方式
                              );  
   在对话框的OnInitDialog()函数中加如以下代码就可以实现透明效果
    
SetWindowLong(GetSafeHwnd(),
             GWL_EXSTYLE,
             GetWindowLong(AfxGetMainWnd()->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 
if(hInst) 

 typedef BOOL  (WINAPI* TRANSPARENT)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD); 
 TRANSPARENT fun =( TRANSPARENT)GetProcAddress(hInst,"SetLayeredWindowAttributes")
 fun(GetSafeHwnd(),0,200,2); //第三个参数为透明度 0-255
 FreeLibrary(hInst); 
}

 

6. 数制转化:

使用itoa()函数可以很方便地在各种数制之间转换,如    
int  number  =  12345;  
char  string[25]; 
itoa(number,  string,  2);      //按二进制转换  
itoa(number,  string,  16);      //按16进制转换  
itoa()函数在stdlib.h中定义


7 Slider和ScrollBar控件的使用

   无论是标准滚动条,还是滚动条控件,滚动条的通知消息都是用WM_HSCROLL和WM_VSCROLL消息发送出去的.
下面分别举例讲述其用法:
一、Slider控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
{
  CSliderCtrl* pSliderCtrl=(CSliderCtrl*)pScrollBar;
  CString str; 
  str.Format("%d",pSliderCtrl->GetPos());
  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str); 
  CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
二、ScrollBar控件:
void CFfDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
{
 if(pScrollBar==GetDlgItem(IDC_SCROLLBAR1))
 {
  switch(nSBCode)      //滚动条的通知消息码
  {
  case SB_THUMBTRACK: //滚动框被拖动
   m_scroll.SetScrollPos(nPos);
   a=nPos;
   break;
  case SB_LINERIGHT:   //向右滚动一行(列)
   a=m_scroll.GetScrollPos()+1;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a>255)
      a=255;
   break;

  case SB_LINELEFT:  //向左滚动一行(列).   
   a=m_scroll.GetScrollPos()-1;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a<0)
       a=0;
   break;
  case SB_PAGERIGHT : //向右滚动一页.
   a=m_scroll.GetScrollPos()+10;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a>255)
       a=255;
   break;

  case SB_PAGELEFT: //向左滚动一页 
   a=m_scroll.GetScrollPos()-10;
   m_scroll.SetScrollPos(a);
   if(a<0)
       a=0;
   break;
  }
  char szPos[10];
  itoa(a,szPos,10);  
  GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(szPos);
 }
 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
好了,现在拖动上面的滚动条和滑动条,编辑框中便会同步的显示出当前的位置。

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键字 Afx全局函数及MFC常见数据类型
原作者姓名 相生昌

介绍
Afx全局函数及MFC常见数据类型 

正文
AfxBeginThread:开始一个新的线程
AfxEndThread:结束一个旧的线程
AfxFormatString1:类似printf一般地将字符串格式化
AfxFormatString2:类似printf一般地将字符串格式化
AfxMessageBox:类似Windows API 函数 MessageBox
AfxOuputDebugString:将字符串输往除错装置
AfxGetApp:获得application object (CwinApp派生对象)的指针
AfxGetMainWnd:获得程序主窗口的指针
AfxGetInstance:获得程序的instance handle
MFC数据类型
下面这些是和Win32程序共同使用的数据类型
BOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE
BSTR:32-bit 字符指针
BYTE:8-bit整数,未带正负号
COLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值
DWORD:32-bit整数,未带正负号
LONG:32-bit整数,带正负号
LPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数
LPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串
LPSTR:32-bit指针,指向一个字符串
LPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS
LPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据
LPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值
UINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,
WNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数
WORD:16-bit 整数 ,未带正负号
WPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit
下面这些是MFC独特的数据类型
POSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)
LPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构


原文链接: http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/3666216

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