java优化种种

1.JVM 管理两种类型的内存:堆内存(heap),栈内存(stack),
      堆内在主要用来存储程序在运行时创建或实例化的对象与变量.
      而栈内存则是用来存储程序代码中声明为静态(static)(或非静态)的方法.
2.JVM 中对象的生命周期:
      创建阶段,应用阶段,不可视阶段,不可到达阶段,可收集阶段,终结阶段,释放阶段
3.避免在循环体中创建对象,即使该对象点用内存空间不大.
     for(int i=0;i<10000;++i){
    Object obj = new Object();
    System.out.println("obj="+obj);
     }
  应改成
    Object obj = null;
    for(int i=0;i<10000;++i){
       obj = new Object();
       System.out.println("obj="+obj);
    }
4.软引用的主要特点是具有较强的引用功能.只有当内存不够的时候,才回收这类内存,因此在
内存足够的时候,它们通常不被回收.它可以用于实现一些常用资源的缓存,实现Cache 的功能
    A a = new A();
    SoftReference sr = new SoftReference(a);
    a = null;
    if(sr !=null){
        a = sr.get();
    }else{
        a = new A();
       sr = new SoftReference(a);
    }
5.弱引用对象与Soft 引用对象最大不同就在于:GC 在进行回收时,需要通过算法检查是否回
收Soft 引用对象,而对于Weak 引用对象,GC 总是进行回收.
    A a = new A();
    WeakReference wr = new WeakReference(a);
    a = null;
    if(sr !=null){
        a = wr.get();
    }else{
        a = new A();
        wr = new WeakReference(a);
    }
6.共享静态变量存储空间.
7.有时候我们为了提高系统性能,避免重复耗时的操作,希望能够重用一些创建完成的对象,利
用对象池实现.类似JDBC 连接池.
8.瞬间值,序列化对象大变量时,如果此大变量又没有用途,则使用transient 声明,不序列化此变
量.同时网络传输中也不传输.
9.不要提前创建对象
    void f(){
        int i;
        A a = new A();
        if(....){
           a.showMessage();
        }
    }
改成
    void f(){
       int i;
       A a = null;
       if(....){
          //用到时才实例化
          a = new A();
          a.showMessage();
        }
    }
10.(1)最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用
       A a = new A();
       a = null; //当使用对象a 之后主动将其设置为空
   (2)尽量少用finalize 函数.
   (3) 如果需要使用经常用到的图片展,可以使用软引用.
   (4) 注意集合数据类型,包括数组,树等数据,这些数据结构对GC 来说,回收更为复杂,
   (5) 尽量避免在类的默认构造器中创建,初始化大量的对象,防止在调用其自类的构造器时造成不必要的内存资源浪费.
   (6) 尽量避免强制系统做垃圾内存回收.
   (7) 尽量避免显式申请数组空间.
   (8) 尽量在合适的场景下使用对象池技术以提高系统性能,缩减系统内存开销.
11.当做数组拷贝操作时,采用System.arraycopy()方法完成拷贝操作要比采用循环的办法完成数组拷贝操作效率高.
12.尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的.
13.尽量避免在循环体中使用try-catch 块,最好在循环体外使用try--catch 块以提高系统性
能.
14. 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的循环放在最外层,以减少循环层间的变换次数.
15. 在需要线程安全的情况下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
16. 如果预知长度,就设置ArrayList 的长度,避免重新分配空间的系统开销.
17. ArrayList 与 LinkedList 选择,熟悉底层的实现原理,选择适当的容器.
18. 字符串累加采用StringBuffer.
19. 系统I/O 优化,采用缓冲和压缩技术.优化性能.
20. 避免在类的构造器中初始化其他类.
21. 尽量避免在构造中对静态变量做赋值操作.
22. 不要在类的构造器中创建类的实例.
23. 组合优于继承.
24. 最好通过Class.forname()动态的装载类.
25. JSP 优化,采用out 对象中的print 方法代替println()方法.
26 .采用ServletOutputStream 对象代替JSPWriter 对象.
27. 采用适当的值初始化JSP out对象缓冲区的大小.
28. 尽量采用forward()方法重定向新的JSP.
29. 利用线程池技术处理客户请求.
30.Servlet 优化:
 (1) 通过init()方法来缓存一些静态数据以提高应用性能.
 (2) 用print()方法取代println()方法.
 (3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.
 (4) 尽量缩小同步代码数量
31. 改善Servlet 应用性能的方法:
 (1)不要使用SingleThreadModel.
 (2)使用线程池ThreadPool.
32. 优化JDBC 连接:
(1)设置合适的预取行值.
(2)采用连接池技术.
(3)合理应用事务.
(4)选择合适的事务隔离层并及时关闭连接对象.
33. PreparedStatemetn 只编译解析一次,而Statement 每次都编译解析.
34. 尽可能地做批处理更新.
35. 通过采用合适的getXXX 方法提高系统性能.
36. 采用设计模式.

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