浏览器工作原理

序言

作为一个Web开发者,学习的浏览器操作的内部可以帮助您做出更好的决策,以及开发实践的最佳做法。 虽然这是一个相当漫长的文件,我们建议你花一些时间来挖掘研究, 我们保证你会很高兴你这样做的话。

简介

Web浏览器可能是最广泛使用的软件,在本文中,我将解释它们是如何在幕后工作的。当你在地址栏里敲入的goole.com,直到你在浏览器屏幕上看到谷歌网页,我们将看看这一过程中会发生什么。

目录

  1. 简介
    1. 我们所谈论的浏览器
    2. 浏览器的主要功能
    3. 浏览器的高层次结构
  2. 渲染引擎
    1. 渲染引擎
    2. 主要流程
    3. 主要流程实例
  3. 解析和DOM树建设
    1. 一般解析
      1. 文法
      2. 词法分析器 - 组合
      3. 翻译
      4. 解析示例
      5. 词汇和语法的正式定义
      6. 解析器的类型
      7. 自动生成解析器
    2. HTML解析器
      1. HTML语法定义
      2. 并非一个上下文无关文法
      3. HTML DTD
      4. DOM
      5. 解析算法
      6. 标记化算法
      7. 树构建算法
      8. 解析完成时的动作
      9. 浏览器允许误差
    3. CSS 解析
      1. WebKit的CSS解析器
    4. 脚本和样式表的处理顺序
      1. 脚本
      2. 投机性解析
      3. 样式表
  4. 渲染树建设
    1. 渲染树与DOM树的关系
    2. 构建树的流程
    3. 样式的计算
      1. 共享样式数据
      2. 火狐规则树
        1. 结构拆分
        2. 使用规则树计算样式内容
      3. 一个简单的匹配操作规则
      4. 运用正确的级联秩序规则
        1. 样式表的级联顺序
        2. 特异性
        3. 排序规则
    4. 渐进的过程
  5. 布局
    1. 脏位系统
    2. 全局和增量布局
    3. 异步和同步布局
    4. 优化
    5. 布局过程
    6. 宽度计算
    7. 断行
  6. 绘制
    1. 全局和增量
    2. 绘制顺序
    3. 火狐显示列表
    4. Webkit的矩形存储
  7. 动态改变
  8. 渲染引擎的线程
    1. 事件循环
  9. CSS2的视觉模型
    1. 画布
    2. CSS盒模型
    3. 定位方案
    4. 盒类型
    5. 定位
      1. 相对
      2. 漂浮
      3. 绝对和固定
    6. 分层的代表性
  10. 参考资料

1.1 我们所谈论的浏览器

当今有五款主流的浏览器,分别是: Internet Explorer, Firefox, Safari, Chrome和Opera。将会给出开源浏览器的例子:Firefox, Chrome and Safari (部分开源)。根据2011年8月份的统计图表,Firefox, Safari和Chrome的总体使用份额占了将近60%,因此,时下的开源浏览器占浏览器业务的很大一部分比例。

1.2 浏览器的主要功能

浏览器的主要功能是:通过从服务器请求,并显示在浏览器窗口,以提供您选择的Web资源。资源通常是一个HTML文档,也可能是一个PDF文档、图片或者其它类型。资源的位置是由用户使用URI(统一资源标识符)指定的。


浏览器解释并显示HTML文件的方法是在HTML和CSS规范中指定的。这些规范是由W3C(万维网联盟)组织,它是为制定Web标准组织的机构。多年来的浏览器只是符合一个规范的一部分,并开发自己的扩展。这对网页的作者造成严重的兼容性问题。如今,大多数的浏览器或多或少符合规格。

浏览器的用户界面有很多共同之处。其中普通的用户界面元素是:

  • 插入URI的地址栏
  • 后退和前进按钮
  • 书签选项
  • 刷新和停止按钮,用于刷新和停止加载当前文档
  • 主页按钮,可以让你到你的主页
奇怪的是,浏览器的用户界面中没有指定任何正式的规范,它只是来自形过多年的经验,并通过浏览器模仿对方的良好做法。HTML5规范不定义的UI元素的浏览器必须有,但列出了一些常见的元素,其中有地址栏,状态栏和工具栏。当然,具有独特的一个特定的浏览器,像Firefox的下载管理器。

1.3 浏览器的高层次结构

浏览器的主要组成如下:

1、用户界面----这包括地址栏,后退/前进按钮,书签菜单等,除主窗口外,在此可以看到所请求的页面浏览器中显示的每一个部分。

2、浏览器引擎----浏览器之间的界面行为和渲染引擎。

3、渲染引擎 ----负责显示所请求的内容。例如,如果请求的内容是HTML,它负责解析HTML和CSS,并在屏幕上显示的解析内容。

4、网络 ---- 网络调用,如用于HTTP请求。它具有平台无关的接口,并为每个平台下面实现的。

5、UI后端 ---- 用于绘制基本部件,如组合框和Windows控件。它暴露了一个通用的接口即不特定于某一平台的。它的下面使用的操作系统的用户界面的方法。

6、JavaScript解释器----用于解析和执行的JavaScript代码。

7、数据存储----这是一个持久层,浏览器保存在硬盘上的数据,例如:cookies。新的HTML规范(HTML5)定义“网络数据库”,这是一个完整的(虽然是轻量级)在浏览器中的数据库。


浏览器工作原理

图1:浏览器的主要组成部分

重要的是要注意,Chrome不像大多数的浏览器只提供一个渲染引擎,它拥有多个实例的渲染引擎,为每个标签提供。每个选项卡是一个单独的进程。


第2章

渲染引擎
渲染引擎的责任... 渲染,就是所要求的内容浏览器屏幕上显示。

默认情况下,渲染引擎可以显示HTML和XML文档和图像。通过一个插件(或浏览器扩展),它可以显示其他类型。例如,使用PDF查看器中显示PDF格式插件。然而,在这一章中,我们将重点放在主要的用例:使用CSS格式化显示HTML和图像。

2.1 渲染引擎

我们的参考浏览器 - 火狐,Chrome和Safari是建立在两个渲染引擎之上。Firefox的使用Gecko - “自制的”Mozilla的渲染引擎;Safari和Chrome使用是Webkit。WebKit是一个开源渲染引擎,开始时为Linux平台的引擎,是由苹果公司修改后,以支持Mac和Windows。点击webkit.org查看详细内容。

2.2 主要流程

渲染引擎将开始从网络层获取所要求的文件的内容,这通常是在8K的块。

之后,这是渲染引擎的基本流程:

图2:渲染引擎的基本流程

渲染引擎开始解析HTML文档,转换树中的标签到DOM节点,它被称为“内容树”。它将解析样式数据,包括外部CSS文件和样式元素。样式信息与HTML中的视觉指示信息,将被用于创建另一个树 ---- 渲染树。

渲染树中包含的视觉属性,如颜色和尺寸的矩形。矩形被正确的顺序显示在屏幕上。

建设渲染树后,它经过一个“布局”的过程。这意味着给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标。下一阶段是绘制 ---- 将遍历渲染树,每个节点将使用UI后端层来绘制。

重要的是要明白,这是一个渐进的过程。为了达到更好的用户体验,渲染引擎将努力尽可能快地在屏幕上显示内容。它在所有的HTML解析完成之前就开始建设和布局渲染树。部分内容将被解析和显示,而这个过程会一直持续,其余的内容则使来自网络。

2.3 主要流程实例

浏览器工作原理
图3:Webkit主要流程

浏览器工作原理

图4:Mozilla的Gecko渲染引擎的主要流程

从图3和4可以看到,尽管WebKit和Gecko的使用策略稍有不同,流程基本上是相同的的。

Gecko称视觉格式化的元素树为一个“框架树”。每个元素都是一个框架。Webkit的使用术语为“渲染树”,并且它由“渲染对象”组成。Webkit的使用术语“布局”来描述元素的放置,而Gecko称之为“回流”。“附件”是WebKit连接DOM节点和视觉信息来创建渲染树的术语。一个轻微的非语义的区别是,Gecko(Molla浏览器的排版引擎)有一个HTML和DOM树之间额外的层。这就是所谓的“内容汇”,是一个DOM元素的工厂。我们将讨论流程的每一部分。

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