- 按钮的enabled属性
jomoonrain2
AS3编程技巧
即使将按钮的enabled属性设置为FALSE它依然可以监听事件所以如果要想按钮对鼠标没有反应则可以通过删除监听器也可以用mouseenabled属性
- flex 鼠标变成手型
Gavin_YY
Flex
比如我要设置当鼠标移动到label,TextInput上时,鼠标形状变成手型具体代码只要设置:useHandCursor="true"buttonMode="true"mouseChildren="false"这三个属性就行
- Flex组件上鼠标指针变成手型
hnuyangyi
Flex/AS
恩,在链接上,button,lable上都可以。把鼠标指针变成手型感觉舒服一点。也可以在new一个组件的时候给它的属性赋值vargpoint:Button=newButton();gpoint.buttonMode=true;gpoint.useHandCursor=true;gpoint.mouseChildren=false;
- mouseChildren属性——好东东
mapi1234581825
mouseChildren是sprite的属性。现在用sprite做一个按钮,并且按钮上有文字,代码如下:vartxtfield:TextField=newTextField();txtfield.text=“MOVE”;varbtnsprite:Sprite=newSprite();btnsprite.name=“MOVE”;;btnsprite.buttonMode=true;btnsprit
- localX,mouseX,stageX的区别
local
1package{
2
3importflash.display.Sprite;
4importflash.events.MouseEvent;
5importfl.controls.Label;
6publicclassteventextendsSprite{
7publicfunctiontevent(){
8trace("bb");
9this.mouseEnabled=f
- clickTag
click
3.0 //////////////////////////////////// clickTag ////////////////////////////////////
import com.FPI.utils.PopupWin; hotspot.buttonMode=true; hotspot.mouseChildren=false; hotspot.add
- as3页游聊天框点击透明区域及普通文本支持寻路方案
as3
关于聊天模块点击非富文本,支持人物走路的问题,今天在群里和大伙讨论了一下,其中有个兄弟的方案是这样的:
方案一:
1、用一个文本框TF1将聊天信息显示出来;
2、将富文本(超级链接文本)存储在一个数组;
3、用一个TextField去显示一个富文本,然后盖在原富文本上面;
4、将TF1文本框的mouseEnabled设置为false。
对于这个方案,我觉得能够实现,原理和 图文混排&n
- buttonMode 与mouseChildren【替换鼠标之后不响应鼠标事件】
children
import flash.events.MouseEvent;
import flash.ui.Mouse;
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,_mouseMove);
mc1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function _mouseMove(e:MouseEv
- 新人补钙系列教程之:拒绝CPU高占用
cpu
1.关于MovieClip和Sprite的鼠标事件,当不需要鼠标事件的时候将mouseEnabled和mouseChildren设为false. 不断的检测鼠标交互事件会消耗CPU,尤其是大量交互对象重叠的情况。2.对于执行时间太长的非动画内容,优先选择计时器,而不是 Event.ENTER_FRAME 事件。3.在 enterFrame 事件或 Timer 处理函数中,尽量减少对可导致重绘屏幕的
- 新人补钙系列教程之:拒绝CPU高占用
cpu
1.关于MovieClip和Sprite的鼠标事件,当不需要鼠标事件的时候将mouseEnabled和mouseChildren设为false. 不断的检测鼠标交互事件会消耗CPU,尤其是大量交互对象重叠的情况。2.对于执行时间太长的非动画内容,优先选择计时器,而不是 Event.ENTER_FRAME 事件。3.在 enterFrame 事件或 Timer 处理函数中,尽量减少对可导致重绘屏幕的
- AS3中的mouseEnabled与mouseChildren
children
mouseEnabled与mouseChildren都是用来确定对象是否与鼠标之间进行交互。mouseEnabled是InteractiveObject类的一个属性,InteractiveObject类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有显示对象的抽象基类。我们不能直接实例化InteractiveObject类。mouseChildre
- AS3中的mouseEnabled与mouseChildren
children
(转载)
http://www.cnblogs.com/gongchen/archive/2013/05/09/3069055.html
mouseEnabled与mouseChildren都是用来确定对象是否与鼠标之间进行交互。mouseEnabled是InteractiveObject类的一个属性,InteractiveObject类是用户可以使用鼠标和键盘与之交互的所有
- 使Accordion控件的头部不可单击.
accordion
Accordion控件的mouseEnabled属性.
示例1:
示例2:
代码:
示例1代码:
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!-- http://blog.flexexamples.com/2008/05/30/preven
- 让Label支持buttonMode
小凯
在LABEL上显示手形光标的方法有很多种,一般来讲有Linkbutton——>alpha=0;Label 设置HTMLTEXT其实有一种更简单的方法:将label的mouseChildren设为FALSE,然后使用buttonMode即可。来看一下label的继承关系Label UIComponent FlexSprite SpriteSprite既然支持buttonMode,Label本
- 初识AS3(九)——鼠标单、双击与遮…
hejinde
[知识点]1、遮罩用mask。如A去遮罩B,语句为A.mask=B;取消语句为A.mask=null。2、双击语句为DOUBLE_CLICK,在舞台上响应双击事件要事先加上如下语句:stage.doubleClickEnabled=true;stage.mouseChildren=false;[效果]单双击带遮罩.swf(2008-11-2722:47:07,Size:867B,Downloads
- flash air打包后运行空白的奇怪问题
lonewolf
air打包
今天打包了个air程序,开发过程中都已调试完成,但打包后运行一片空白,第一次碰到这种问题。怀疑是内部运行出现错误后导致画面没有出来,于是一点一点的注释排查,花了大半天时间,终于找出来了。竟然是这两行引起的:btn.mouseEnabled=false;
btn.mouseChildren=false;实在是不可思议,注释了之后就OK了。另外有个郁闷的问题,FB4.6竟然打包两三次之后就罢工,一直在
- AS3中mouseEnabled和mouseChildren
程序员No1
FlexASmousechildrenmouseenabled
mouseEnabledmouseEnabled
属性
mouseEnabled:Boolean
语言版本:ActionScript3.0
运行时版本:AIR1.0,FlashPlayer9,FlashLite4
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。默认值为true,这表示默认情况下,显示列表上的任何InteractiveObject实例都会接收鼠标事件或其他用户输入事件。如果将mouse
- Flex中双击事件MouseEvent.DOUBLE_CLICK不起作用的解决办法
angus_17
编程时,突然发现双击事件不好用,没有任何反应。发现加上如下两行代码时,才能有效:imageParkingLot.doubleClickEnabled=true;imageParkingLot.mouseChildren=false;oubleClickEnabled=true;mouseChildren=false;//注意这个很重要,默认值为true。当在Sprite上添加了子项时,可能导致该S
- flex htmlText属性和Label设置鼠标手形状
xinxin19881112
加粗用下划线样式用等等txt.htmlText="请点击";设置鼠标手形状一般设置buttonMode="true"useHandCursor="true"Label需要这样设置:buttonMode="true"useHandCursor="true"mouseChildren="false"vardesireCollection:ArrayCollection=newArrayCollecti
- Flex 为Label设置用户光标useHandCursor
ganxunzou
FlexFlexFlex
为了让Label显示手型光标,通过设置userHandCursor属性。但是有时候,在某些控件上会不管用,所以需要再设置以下几个属性:buttonMode="true"mouseChildren="false"
- flex 鼠标变成手型
olfisher
Flex
比如我要设置当鼠标移动到label,TextInput上时,鼠标形状变成手型具体代码只要设置:useHandCursor="true" buttonMode="true" mouseChildren="false"这三个属性就行
- ContextMenu在Flex的 spark Panel、TiltleWindow中不显示
wangangie16
contextMenu
经过自己研究测试,发现按如下方式也可以实现pannel中菜单显示问题:
1 在pannel控件中设置属性mouseEnabled="true",如下:
2 在creationComplete call方法中再设置一次mouseEnabled = true
procArea.skin.mouseEnabled = true;
- as3.0 双击事件
Nexus1218
原文链接:http://www.cnblogs.com/cnloli/articles/2525039.html我们都知道,官方提供了DOUBLE_CLICK双击事件.单他与单击事件冲突.今天单位要求有个双击右有个单击的地图项目,但试了好多次没没触发事件.后来才得知.我的元件内有子元素.于是要加这么一段mc_test2.mouseChildren=false;代表鼠标穿透关闭,记录一下代码stag
- [AS3]事件流那点事儿
jornyguo
as3
在群里有人问了个问题: 为什么我把父剪辑的 mouseEnabled 设置为 false 但父剪辑还是可以侦听到 鼠标事件?
很有意思的一个问题,不是么!
AS3 里使用了事件流机制。简单说来一个完整的事件流应该从 Flash Player 到目标然后再回到 Flash Player。我们用一个简单的例子看看如何描述这个问题。
假如有如下结构的SWF文件,场景里有一个MovieClip(以下
- AS3 mouseEnable mouseChildren属性
woshixuhua
InteractiveObject的 mouseEnabled属性的含义:表示是否接收鼠标消息默认值为true当为false时,点击此displayObject* 不会产生鼠标事件* 但他不防碍其父组件产生鼠标事件*它的子组件如被点击,仍会冒泡到此组件,如注册了addEventListener,仍会响应事件DisplayObjectContainer的mouseChildren属性:表示其子元素是
- flex mouseEnabled和mouseChildren的区别
stulpnn
mouseenabledmousechildren
mouseEnabled 是指定此对象是否接收鼠标消息。默认值为 true,这意味着在默认情况下,显示列表上的任何 InteractiveObject 实例均接收鼠标事件。如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。要更改显示列表上对象的所有子级的 mouseEnabled 行为,请使用 flash.display.Di
- Flex Sprite 双击事件 失效的解决办法
stulpnn
spritemouseevent
阅读更多doubleClickEnabled=true;//这点也不要忘记设置哦o(∩_∩)o...mouseChildren=false;//注意这个很重要,默认值为true。当在Sprite上添加了子项时,可能导致该Sprite上的鼠标事件出现意外行为addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,doubleclickHandler);API原文如下:mou
- Flex Sprite 双击事件 失效的解决办法
stulpnn
spritemouseevent
阅读更多doubleClickEnabled=true;//这点也不要忘记设置哦o(∩_∩)o...mouseChildren=false;//注意这个很重要,默认值为true。当在Sprite上添加了子项时,可能导致该Sprite上的鼠标事件出现意外行为addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,doubleclickHandler);API原文如下:mou
- Flex Sprite 双击事件 失效的解决办法
stulpnn
Spritemouseevent
doubleClickEnabled = true;//这点也不要忘记设置哦o(∩_∩)o...
mouseChildren = false;
//注意这个很重要,默认值为true。当在Sprite上添加了子项时,可能导致该Sprite上的鼠标事件出现意外行为
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleclickHandler
- CS5 中禁用SimpleButton
cuixuxucui
阅读更多需要在CS5中对一个SimpleButton设置禁用效果,即不响应鼠标,同时颜色变灰.使用enabled属性发现不好使,还是会响应鼠标事件,最后发现mouseEnabled=false就好用了。变灰是使用了滤镜效果,参考自:as3.0用代码设置“调整颜色”滤镜--------即:亮度、对比度、饱和度、色相的调整最终代码如下:pre.mouseEnabled=false;varbh_Matr
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理