北伐日记 Vol.2-用户需要安慰

今天是北京上班的第一天,愉快的一天。

晚上下班去超市买吃的。旁边一顾客问卖猪头肉的商户,您这猪头肉咋样 啊?商户不耐烦的说:“您问这话就有问题,您多此一问。我肯定说我这肉好吃。您知道吗,您问得这话根本就是有问题。”末了还强调了人家的问话是多么的有问题。结果可想而知,顾客掉头就走。那商户还在后面抱怨那个他认为有问题的问题。。。

这要是在大连,我会对商户说,亲~人家就是想要个安慰,心理层面的安慰。您说一句,“您瞧好吧,就咱这肉没问题儿~,吃了一回想下回”能死吗?能死吗??(Sorry,没控制住)。可惜这是帝都,我没有多事。

其实我想说,顾客和用户是需要安慰的。

还记得之前看过的一篇文章:在90年代初,最早的电梯都还没有关门键,这都是后来添加上的,但实际上这并没有太大的用处,只是为给人们造成‘猛击此次,关闭电梯’一个假象,同时也能缓解人们在等待电梯下楼时的烦闷(晕,原来我每天戳那么多下都是在做无用功)。这个故事的真实性我无从考究。但说明了一种假象会带给用户多大的安慰。这让我想起了,我经常做的一些能让我安慰的事情,比如不停的在Windows电脑桌面上右键点击“刷新”命令(这个习惯自从我用了Mac之后,才不做了。因为Mac系统桌面右键无‘刷新’命令)。


我在想,那我们在做互联网或移动互联网产品时,可不可以在满足用户的基本需求,提高用户交互体验的基础上,再适当的给用户一些安慰的功能呢?抚平一下他们在交互过程中的焦躁情绪。我觉得可以在以下几个方面着手。

1、降低用户的失败感:在访问失败时给予稍显人文关怀的提示或幽默页面。

2、让用户的等待过程变得可以容忍:目前通用的做法时,用户在等待时,给出Loading图标及按照等待时间长短给出不同大小的进度条。(这条大家也可以想想是否再做出一些不同的设计,来优化这个过程。)

3、引领用户爱上你产品中任何一个功能,时常给他们惊喜,让他们每次交互时,心情如即将打开一个未拆封礼物时一样。(当然,这个需要根据产品的具体功能而言)

所以我认为,用户是需要安慰的,哪怕仅仅是心理层面的安慰。

大家在这方面有好的建议时,可以随时发给我,让我们一起做出具有良好用户体验的产品。

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