java的GUI简单例子(一)

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

/*
 * 创建图形化界面。
 * 1.创建frame窗体。
 * 2.对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。
 * 3.定义组件。
 * 4.将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
 * 5.让窗体显示,通过setVisible(true)方法。
 * 
 * 事件监听机制的特点:
 * 1.事件源。
 * 2.事件。
 * 3.监听器。
 * 4.事件处理。
 * 
 * 事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
 * 
 * 事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
 * 
 * 监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个)都已经封装到了监听器中。
 * 
 * 以上三者,在java中都已经定义好了。
 * 直接获取其对象来用就可以了。
 * 
 * 我们要做的事情就是,对产生的动作进行处理。
 * 
 * */

public class main {
	
	public static void main(String[] args)
	{
		Frame f = new Frame("my awt");
		f.setSize(500, 400);
		f.setLocation(400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		
		Button b  = new Button("我是一个按钮");
		f.add(b);
		
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我关");
				System.exit(0);
			}
			public void windowActivated(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我活了");
			}
			public void windowOpened(WindowEvent e)
			{
				System.out.println("我打开了");
			}
		});
		
		f.setVisible(true);

	}

}

对上面的例子代码进行简单优化一下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class FrameDemo {
	
	//定义该图形中所需的组件的引用。
	private Frame f;
	private Button but;
	
	FrameDemo()
	{
		init();
	}
	
	public void init()
	{
		f = new Frame("my frame");
		
		//对frame进行基本设置
		f.setBounds(300, 100, 600, 500);
		f.setLayout(new FlowLayout());
		
		//初始化组件并加到frame中
		but = new Button("my button");
		f.add(but);
		
		//加载一下窗体上的事件
		myEvent();
		
		//显示窗口
		f.setVisible(true);
	}
	
	//事件响应
	private void myEvent()
	{
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		
	}
	
	
	
	
	public static void main(String[] args)
	{
		new FrameDemo();
	}
}



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