(八)Struts2中的OGNL(九)Struts2的标签

(八)Struts2中的OGNL

GNL是Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的任意属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。它使用相同的表达式去存取对象的属性。


Struts 2默认的表达式语言是OGNL,原因是它相对其它表达式语言具有下面几大优势:

  支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial();

  支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路径)]@[方法名 | 值名],例如:@java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME;

  支持赋值操作和表达式串联,如price=100, discount=0.8, calculatePrice(),这个表达式会返回80;

  访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext;

  操作集合对象。


1.OGNL访问堆栈

2.OGNL访问静态方法,属性

3.OGNL访问普通类的构造方法

4.OGNL访问List,MAP

5.OGNL中的投影,也就是过滤


公用的index.jsp初始传值页面

<body>
	  //获取上下文路径<br />
      String contextPath = request.getContextPath();<br />
	访问属性<br />
	<a href="<%=contextPath %>/ognl/ognl.action?userName=credo&passWord=lion">ognl</a>
</body>


struts.xml文件:

<!-- 注意这个规则,取的时候从根目录取,就是 "/文件夹/文件名" -->
	<include file="/org/credo/ognl/ognl.xml" />
	<!-- 下面是设定开发模式,设定为true,方便修改action name后的热部署 -->
	<constant name="struts.devMode" value="true" />
	<!-- 允许访问静态方法,默认为false -->
    <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true" />


ognl.xml:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
    "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN"
    "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd">
<struts>
	<package name="ognl"  extends="struts-default" namespace="/ognl">
		<action name="ognl" class="org.credo.ognl.OgnlAction">
			<result>/ognl/ognl.jsp</result>
		</action>
	</package>
</struts>


一:OGNL访问堆栈

ognl.jsp页面:

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib uri="/struts-tags" prefix="s" %>
<%
String contextPath = request.getContextPath();
 %>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<body>
	OGNL表达式是值s:property 中value中的表达式<br>
        访问值栈中的action的普通值:<s:property value="userName" /><br>
  	访问值栈中的普通属性(get,set方法):user.age--><s:property value="user.age"/> <br>
  	user['age']---> <s:property value="user['age']"/>  <br>
    	user[\"age\"]---><s:property value="user[\"age\"]"/><br>
  	只有进行从其他页面传参,才可以.或者user在action中new.但是,不new,model user,必须要有默认的构造方法(参数为空的)<br>

    <s:debug /><br>
  </body>
</html>


action:

package org.credo.ognl;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class OgnlAction extends ActionSupport{

	/**
	 * Ognl
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	private String userName;
	private String passWord;
	private User user=new User(19);
	//private User user
	
	public OgnlAction(){
		//构造方法
	}
	
	public String execute(){
		System.out.println("userName:"+userName);
		return SUCCESS;
	}
	
	//get and set


二:OGNL访问静态

静态类:

package org.credo.action.ognl;

public class S {
	public static String STR = "STATIC STRING";
	
	public static String s() {
		return "static method";
	}
}


页面代码:

访问静态都方法属性,OGNL都是按@类名@方法名()  @类名@属性名
	访问静态方法:<s:property value="@org.credo.action.ognl.S@s()"/>
	访问静态属性:<s:property value="@org.credo.action.ognl.S@STR"/>
	访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" />


三:访问普通类的构造方法:

<s:property value="new org.credo.action.ognl.User(9)"/>


四:OGNL访问List,MAP

页面代码:

<hr />
		<li>访问List:<s:property value="users"/></li>
		<li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
		<!-- 下面是把每个users里的age取出,组成一个集合,大括号在OGNL里可以代表一个集合 -->
		<li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
		<!-- 第0个位置上的age.第一种不要用,需要用users[0].age -->
		<li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> 
		| <s:property value="users[0].age"/></li>
		<li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
		<!-- 不可以取下标值 -->
		<li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
		<li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
		<!-- 通过key获取map的某个元素,用第一种最好 -->
		<li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap['dog101']"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
		<li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
		<li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
		<li>访问容器的大小:前为map后为list<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
		<hr />


后台代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

public class OgnlAction extends ActionSupport {
	private Cat cat;
	private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();

	private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

	private String password;

	private User user;
	private String username;

	private List<User> users = new ArrayList<User>();

	public OgnlAction() {
		users.add(new User(1));
		users.add(new User(2));
		users.add(new User(3));

		dogs.add(new Dog("dog1"));
		dogs.add(new Dog("dog2"));
		dogs.add(new Dog("dog3"));
		
		dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
		dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
		dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
		
	}

	public String execute() {
		return SUCCESS;
	}

	public Cat getCat() {
		return cat;
	}
	
	public Map<String, Dog> getDogMap() {
		return dogMap;
	}

	public Set<Dog> getDogs() {
		return dogs;
	}
	
	public String getPassword() {
		return password;
	}
	
	public User getUser() {
		return user;
	}

	public String getUsername() {
		return username;
	}

	public List<User> getUsers() {
		return users;
	}

	public String m() {
		return "hello";
	}

	public void setCat(Cat cat) {
		this.cat = cat;
	}
	
	public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
		this.dogMap = dogMap;
	}

	public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
		this.dogs = dogs;
	}

	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}

	public void setUser(User user) {
		this.user = user;
	}

	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}

	public void setUsers(List<User> users) {
		this.users = users;
	}
}


dog.java

package org.credo.action.ognl;

public class Dog {
	
	private String name;
	
	public Dog() {
		
	}

	public Dog(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	//重写了toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return "dog: " + name;
	}
}


结果如图:

(八)Struts2中的OGNL(九)Struts2的标签_第1张图片



五.OGNL中的投影,也就是过滤

<!-- 正则表达式中,?代表过滤条件,^代表开始,$代表结束 -->
		<!-- 拿出age=1的users -->
		<li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
		<!-- 拿出age大于一的开头的age -->
		<li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>
		<!-- 拿出age大于一的结尾的age -->
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>
		<!-- 判断age大于一的结尾是否存在,用来判断这个集合里是否有东西. -->
		<li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>
		<hr />
		<!-- 用中括号访问元素,访问的是OGNL里从上到下,某一个成员变量,会按顺序找, -->
		<!-- 有可能有2个action在里面的时候,如一个action跳到另一个action,这个时候, -->
		<!-- 用[0]访问,从上到下找,直到找到有值的. -->
		<li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>


首先请下载Struts2的详细标签解释的API文档,CHM格式,里面信息非常全面.是我见过的struts2最好的中文文档之一.

http://download.csdn.net/detail/lioncredo/4183249


这里列举一些常用的tag进行复习.


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