2006年05月28日 晴
经历了昨天阵雨的洗礼,空气格外清鲜。起了个大早,登上城铁,就赶往位于回龙观的真人CS实验场。十点左右,到达场地。气温有点高,闷热闷热的,但这丝毫不能影响我们热烈的心情。
场地设在一间类似于仓库的大屋子里,光线有点阴暗。由于是实验场,设施还比较简单,没有更衣室,没有淋浴室。场地与 CS 中的 Blood-Strike(血战)有点类似,警察出生地与匪徒出生地分别设置在两个角上。规则也模仿 CS,匪徒必须在三分钟内到达预订的 A、B 点埋下 C4,并保护 C4 一分钟,直到爆炸,或者把警察全部击毙才能获胜,反之,则警察获胜。
简单换装后,我们一组五个杀气滔天的匪徒就出发了。
匪徒合影
头上、胸部和胳膊上,绑着传感器,屁股兜里装着无线传感装置,头上戴着耳机。当枪支上的激光击中传感器后,信号将被传回电脑主机,主机将返回“被击中,已掉血”的信号给传感器。此时,在两手手腕上的震动装置将释放电流信号,刺激手腕,以产生“中弹”的感觉。如果主机发现血已掉完,说明选手已经死亡,此时返回“死亡”信号给传感装置,选手头上的红灯将会全亮,枪支也将失去作用――没有激光,不能瞄准,也不能发射。按照规则,死亡选手要靠墙站立,把枪放下,直到本局结束才能走动。
队员的初始生命力是 100 点,胸部的传感器被击中,将被扣 40 点血,胳膊被击中扣 30 点。如果击中头部,则是一枪爆头。
匪徒的枪支是AK47,虽然是枪模,但仿真度非常高,重量也比较沉,女士使用可能有一定的困难。
AK47
警察的枪支是 M4A1,重量也比轻,女队员只好当警察了。
M4A1(图中人是男队员,别看错了噢)
AK47 和 M4A1 的使用方法都是一样的:开启或关闭激光瞄准的方法是“拆下弹夹,然后扣扳机”,换弹夹的方法,AK47 与 M4A1 稍有不同,拿到枪后一看就能知道,AK47 是在弹夹与扳机之间有一个卡片,用拇指按压能拆下弹夹,而 M4A1 则是在枪身右侧有一个按钮,按下时弹夹能自动脱落。
枪支与电脑是同步的,换弹夹和扣扳机都由电脑控制,在耳机里能实时听到与 CS 中一样的换弹夹声和枪声,枪支本身的后座力和电脑控制的枪声结合在一起,感觉非常真实。
作为匪徒,当然要带上 C4 了。C4 的造型也非常真实,与 CS Source 中的 C4 比较象。
C4
埋雷点由一个无线感应器标识。感应器能自动识别 C4,并控制 C4 的爆炸。
埋雷点
当匪徒带着 C4 到达埋雷点后,按下“1”“2”“3”键,再按下 OK 键,然后把 C4 放在地上,就完成了埋雷的过程。此时,所有人在耳机中都能听到 C4 的“嘀嘀”声,直到爆炸。(在到达埋雷点前,按 C4 上的任何键都是无效的)。
如果警察控制了局面,则可以在找到 C4 后,按下“C”键达五秒钟,拆雷就完成了。
无论是警察还是匪徒,都有一个手雷。与 CS 中稍有不同,这里没有烟雾和闪光雷,只有红雷(炸雷)。
红雷
在雷的顶上,有一个小插销。拔下插销 4 秒后,雷就会引燃了。此时要赶紧扔出去,因为马上就会爆炸。当然,爆炸也是虚拟的,红雷本身是不会炸开的。但是电脑能检测红雷和人的位置,当雷爆炸时,位于雷附近五米以内的所有人(包括警和匪)都会掉 50 点血。
由于红雷威力巨大,所以每方只能领取一个,但是可以重复利用,关键就在于红雷顶上的插销,每插拔一次就相当于引燃一次。如果你捡到了对方扔出去的雷,而手里又有插销,那么,你的插销也可以引爆对方的红雷。(实战中我们就把敌人的红雷抢了过来)
道具介绍完了,接下来就是实战了。
开始时,警匪分别到达已方的出生地:位于场地对角线上的两个小房间。此时,耳机里传来电脑的控制信号“系统状态正常”“下一局将在 60 秒内开始”“准备复活”“兄弟你复活了,下次小心点”“GO GO GO”……
一听到“GO GO GO”,我们就立即冲出了出生地,沿着地图中的通道,迅速到达几个箱子后边埋伏。由于激光不能穿透木箱,所以,在战斗中,也不能“透死”敌人。奔跑时要注意,不要把枪口朝天,因为敌人可以从天花板上看到瞄准用的红激光点,从而判断你的位置,我们一般是把枪口朝下。
敌人出现了!说来好笑,由于没有经验,我们首先是看到敌人的红激光点,然后才看到人(所以一定要记得:枪口朝下),一顿好打,敌人牺牲了。牺牲的人,头顶传感器上的一圈红灯长亮,枪支失效。
(在 CS 中,杀一个人是那么的容易,在现实中,想瞄准一个人,并开枪,还真不是一件容易的事。没有良好的体力、快速的奔跑、准确的枪口移动,半个小时也未必能杀一个人。)
消灭了一个敌人后,另一个队员迅速猫腰跟上,到达埋雷点,埋下 C4。然后模仿刚才的埋伏,又偷袭了两个敌人,剩下两个警察,直到最后我也不知道他们在哪里。一分钟后,C4 爆炸,匪徒胜利。
接下来,大家都熟练了很多,打得有板有眼,警匪相继胜利。但随着体力的巨大消耗,已经有人跑不动了。有个队员,在 CS 中是高手,在现实中,哈哈,被我打得稀里哗啦……二个半小时很快就过去了。随着队员相继倒下(有的抽筋,有的脱力),唉,Game Over 了。
戏里对手,戏外朋友。我们没忘了大合影,呵呵……
战斗尚未结束……
本游戏的最大特点是:高度仿真,玩 CS 的朋友,完全能找到电脑游戏中的感觉,后座力、中弹后的震动、开枪时的声音等,却又非常真实。相比较打彩弹或塑料球的游戏来说,激光方式更安全,裁判也更有效。打彩弹的游戏,经常有人中弹了不肯趴下的,在本游戏中,如果电脑认为你已经死亡,你的枪支会失效,无法对别人形成有效杀伤。
该游戏目前还处于实验阶段,官方网站将于近期开通。有进一步的消息时,我会及时发布。实验场周末小范围内免费开放,有感兴趣的北京朋友,请回复本文留下在线联系方式,哪天我过去时,邀请大家一起去玩。