Microsoft Exchange Server 2010 可扮五角色 速度将会快70%

    据外电报道,5月11日微软公司宣布,其即将推出的 Exchange Server 2010在使用相同的数据库引擎情况下,阅读和书写电子邮件到磁盘的速度将能够比Exchange 2007快70%。
 
    上个月,微软发布了公开测试版的Exchange 2010,这原计划是到今年年底才发布的。此前,它推出了一些华而不实的最终用户的功能设计,以跟上或者超过谷歌的Gmail。
 
    在洛杉矶举行的TechEd大会上,微软开发人员详细介绍了Exchange Server 2010在后端的一些改进。之前,Exchange的邮件地址处理能力和可扩展性一直是Exchange管理员和用户心中的“痛”,因此Exchange的Jet数据库引擎也招来了很多抱怨。
 
    几年前,微软宣布了一项计划,将Exchange的数据库采用SQL Server数据库引擎,但后来又放弃了。
 
    据微软高级架构师Ross Smith IV介绍,Exchange 2010在保持Jet数据库引擎的同时改变了存储模式,例如阅读和书写邮件到磁盘将更加顺畅和减少拥挤。根据罗斯史密斯四,高级技术架构师微软。这将导致其比Exchange 2007有70%的I/O提升,比Exchange 2003则提升了90%。
 
    Exchange 2010邮箱的每个文件夹也将可以存储多达10万份邮件,而在从Exchange 2007中的限制是20000份, Exchange 2003则是5000份。
 
    Exchange 2010相比早先版本更加专业化。在Exchange 2003中,服务器上运行的软件可配置为前端代理或邮件服务器。在Exchange 2007中,服务器可以配置为一个5角色:传输中心、邮箱、统一消息、边缘传输和客户端访问。 Exchange 2010仍然扮演了五个角色。然而,客户端访问服务器的职能得到了“加强”。它成为一个真正的中间层架构,为Outlook和Outlook网页存取处理所有的数据翻译和转换。
 
    Smith还向外界透露,Exchange 2010具备了同时处理多达12万条响应请求的能力,而Exchange 2007的并发能力是12000个。邮件服务器一旦宕机,系统转移也仅仅只需30秒。Exchange Server 2007则需要两分钟或以上。
    Exchange 2010另一项新功能称为影像冗余,它可以使一份电子邮件保存2个副本,这样使管理员不需要运行RAID备份了。
    一些规模较小的公司和分支机构可以在一台16核服务器上运行Exchange 2010的所有角色。但因为数据安全的考虑,Smith建议最好运行在多台服务器上。此外,执行客户端访问任务的服务器至少需要8个CPU内核和8GB的内存。
 

 
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