游戏排行榜可信度几成 揭秘游戏投票背后的那些事

年关将至,游戏行业开始进行年度总结,各种排行榜挨个出炉,此种排行榜可信度有多少,让我为你揭秘游戏排行榜背后的那些事。

    11月22日,265g主办的2011网页游戏龙虎榜开始投票。

    11月,中国游戏产业网主办的中国游戏十强开始投票。

    12月1日,多玩主办的2011中国游戏金浣熊奖开始投票。

    12月1日,腾讯主办的2011游戏风云榜开始投票。

    玩家投票选举最喜爱的游戏,无可厚非,如果是玩家投票选举出来的游戏,那么四大主办方的同一榜单中,游戏排名差距应该不是很大,玩家一起来决定的榜单,确实不应该有差距。

    那么,让我们来看一下这四大主办方的统一榜单排行中的情况吧,我们列举最喜爱的网页游戏这个榜单。

265g十佳网页游戏排行榜

265g十佳网页游戏排行榜

多玩的十大网页游戏

 

腾讯的十大最受欢迎网页游戏和中国游戏产业网的十大最受欢迎的网页游戏

 

从这些个排行榜中,我们可以看出  每个排行榜中绝大多数游戏都不一样,同样是玩家投票推荐出来的游戏,为何差距如此之大?这里面又有什么猫腻呢?

    有位八目鱼游戏网的玩家向小编透露,其实这个榜单存在严重的广告行为,很多游戏商都会找网络水军帮投票,或者在游戏中以做活动的方式劝玩家投票,然后发给玩家相应的游戏道具,更厉害的是几家联运平台一起推一个游戏,那这个游戏的票数将会是一个很高的票数。如此行为,与广告无异,如此排行榜,玩家们看了情何以堪。

    前天,一篇《中国游戏媒体已死!》的文章在圈中流传,文章中说游戏媒体活得很孙子很没有尊严,在生存和发展之路上,大家都是只选择了生存,在生存中自满,在生存中堕落。即使自封为NB第一或首选或最佳的游戏媒体,哪个想过靠媒体自己的尊严活着然后去发展,而不是摇尾乞怜,以讨得残羹冷炙,苟延残喘!

    媒体现在是活的没尊严,对排行榜中广告视而不见,有些还在帮忙打广告,如此行径,游戏媒体已死之说,确实不过分!

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