Android 框架层为IMountService 增加新接口

 在为Android 增加多分区的支持时,可能会需要获得当前 USB 连接的挂载口,可能标准的Android 框架并未提供这样的接口给开发者,这时就需要我们自己为它提供接口了。先来看一下上层(应用)如何得到一个IMountService 的。

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  private  synchronized IMountService getMountService() {
        if (mMountService ==  null) {
            IBinder service = ServiceManager.getService("mount");
            if (service !=  null) {
               mMountService = IMountService.Stub.asInterface(service);
           }  else {
               Log.e(TAG, "Can't get mount service");
           }
       }
        return mMountService;
    }
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 关于Binder 可以参考下这篇文章:Android深入浅出之Binder机制 。

Android 2.2新增接口 

Android 2.2为IMountService 新增接口非常容易,在frameworks/base/core/java/android/os/storage 有一个IMountService.aidl 文件,可以直接在这个文件里面新增一个接口提供给上层,如:

/*add by terry*/
    String getUsbMountPointPath() ;

该文件负责生成IMountService.java文件,接着进入frameworks/base/services/java/com/android/server ,打开MountService.java 该文件继承于IMountService.aidl生成的类

class MountService  extends IMountService.Stub

在这个类里面实现我们为IMountService.aidl 新增的接口

public String getUsbMountPointPath(){
        return usbMountPointPath;
    }

OK。通过上面的操作, StorageManage  就可以很方便的得到这个为其新增的接口,上层便可以访问了。

编译步骤:

1):编译framework/base (生成IMountService.java)

 2):编译framework/base/service (编译MountService)

3):编译framework/base  (编译StorageManage以提供给上层调用)

 

Android 4.0 以上新增接口

相比于Android 2.2,在Android 4.0框架层 为IMountService 新增一个接口就显得比较复杂了。

 按照Android 2.2 新增接口的方法,我们会先进入frameworks/base/core/java/android/os/storage 查找IMountService.aidl文件,进入目录,ls 一下,会发现并没有该文件,取而代之的是IMountService.java。这是怎么回事?打开该文件:映入眼帘首先会看到该警告:

 

复制代码
 /**
 * WARNING! Update IMountService.h and IMountService.cpp if you change this
 * file. In particular, the ordering of the methods below must match the
 * _TRANSACTION enum in IMountService.cpp
 *
 * @hide - Applications should use android.os.storage.StorageManager to access
 *       storage functions.
 */
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该警告提示我们,如果要修改这个文件,必须先修改IMountService.h 头文件和 IMountService.cpp 文件 ,并且还需要注意枚举里面的顺序。按照警告可以一步步修改了。

进入frameworks/base/include/storage 打开IMountService.h ,新增这个方法:

  virtual int32_t getUsbMountPointPath() =  0 ;

完成后进入frameworks/base/libs/storage  打开IMountService.cpp ,在枚举里面新增方法枚举:

复制代码
enum {
    TRANSACTION_registerListener = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,
    TRANSACTION_unregisterListener,
    TRANSACTION_isUsbMassStorageConnected,
    TRANSACTION_setUsbMassStorageEnabled,
    TRANSACTION_isUsbMassStorageEnabled,
    TRANSACTION_mountVolume,
    TRANSACTION_unmountVolume,
    TRANSACTION_formatVolume,
    TRANSACTION_getStorageUsers,
    TRANSACTION_getVolumeState,
    TRANSACTION_createSecureContainer,
    TRANSACTION_finalizeSecureContainer,
    TRANSACTION_destroySecureContainer,
    TRANSACTION_mountSecureContainer,
    TRANSACTION_unmountSecureContainer,
    TRANSACTION_isSecureContainerMounted,
    TRANSACTION_renameSecureContainer,
    TRANSACTION_getSecureContainerPath,
    TRANSACTION_getSecureContainerList,
    TRANSACTION_shutdown,
    TRANSACTION_finishMediaUpdate,
    TRANSACTION_mountObb,
    TRANSACTION_unmountObb,
    TRANSACTION_isObbMounted,
    TRANSACTION_getMountedObbPath,
    TRANSACTION_isExternalStorageEmulated,
    TRANSACTION_decryptStorage,
    TRANSACTION_encryptStorage,
     TRANSACTION_getUsbMountPointPath,
};
复制代码

 

 接着新增要实现的方法

复制代码
   int32_t getUsbMountPointPath()
    {
      Parcel data, reply;
        data.writeInterfaceToken(IMountService::getInterfaceDescriptor());
         if (remote()->transact( TRANSACTION_getUsbMountPointPath, data, &reply) != NO_ERROR) {
            LOGD( " getVolumeState could not contact remote\n ");
             return - 1;
        }
        int32_t err = reply.readExceptionCode();
         if (err <  0) {
            LOGD( " getVolumeState caught exception %d\n ", err);
             return err;
        }
         return reply.readInt32();

    }


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 OK,这个方法到了这里,CPP部分就算完成了。接下来可以为IMountService.java加接口了。

 

 再次进入frameworks/base/core/java/android/os/storage ,打开IMountService.java 文件。

实现该接口,增加以下方法:

 

复制代码
  public String  getUsbMountPointPath()  throws RemoteException {

                Parcel _data = Parcel.obtain();
                Parcel _reply = Parcel.obtain();
                String _result;
                 try {
                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
                    mRemote.transact( Stub.TRANSACTION_getUsbMountPointPath, _data, _reply, 0);
                    _reply.readException();
                    _result = _reply.readString();
                }  finally {
                    _reply.recycle();
                    _data.recycle();
                }
                 return _result;
           }
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 增加这个常量:static final int TRANSACTION_getUsbMountPointPath = IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 28;

 

 在onTransact方法里面增加一个case 判断:

复制代码
case  TRANSACTION_getUsbMountPointPath:{
                   data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    String state =  getUsbMountPointPath();
                    reply.writeNoException();
                    reply.writeString(state);
                    return  true;
               }
复制代码

 

最后,再增加一个该接口的方法

public String getUsbMountPointPath()  throws RemoteException;

到此为止,为IMountService  增加接口所要做的必要步骤就算完成了。

编译步骤:

1):编译framework/base/libs/storage ,产生libstorage.a静态文件。

2):编译framework/base/native/android 产生libandroid.so动态库文件,该文件最终会被IMountService.java 使用。必须通过push 到 system/lib 目录下 。

3) :编译framework/base/service 让getUsbMountPointPath 接口生效。

4):编译framework/base 这样我们就可以在使用StorageManage 来读取IMountService 的新接口了。 

 

 

注:StorageManage 部分就不写了,可以借鉴其他的方法,添加一个可供上层访问的方法,这部分比较简单。StorageManage在2.2是隐藏的不被开发者使用的,在4.0后则可以正常使用。 

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