鼠标“变形计” 让创意来的更开放些

文/张书乐
 
    前不久,我在微博上丢出了一个小论断:“个性化PC外设永远只是趣味玩具,传统电脑外设已经成为传统产业,只有技术革新没有技术革命!”
 
    自然很快,我就收获了朋友的一片叫阵之声,当然也收获了一份意外的“礼物”(要还的)——微软出品的Arc Touch鼠标,朋友言明,借我玩两天,打消我那邪恶的观点。
 
    毫无疑问,这是我见过的最搞笑的超薄鼠标产品,像个体操运动员,硬起来的时候,它给你来个一字马,轻轻折一下,它又玩上了拱门。仅仅如此看,它依然只是一个趣味玩具。可惜,这一次眼睛有欺骗了我的心,它外表的个性化不但让它不像一个鼠标,而且让它有了比传统鼠标更有趣的“长处”,这一举颠覆了我所持有的外设产品只有革新没有革命的观点。
 
    这个小玩意的革命性颠覆之处当然不是它的能屈能伸,那只是便携功能和玩具特征,而是它和鼠标滚轮的彻底决裂,正如它的产品介绍上说的那样,其最大的创新在于“多点触控技术”取代原有“滚轮”,并采用全新的仿真力回馈技术,用户可以在平整的触控区域上获得同物理滚轮几乎同样的刻度感和回馈感,鼠标的弧度也兼顾了人体工学的考虑。。这种颇具创造力的设计,到是完美的解决了“鱼和熊掌不能兼得”的难题。

    其实Arc Touch鼠标的真正意义就在于这种观念上的颠覆,让人看到的第一眼,根本不会把它当鼠标看,这颇为类似iPad出世的时候,大家把平板电脑当放大版MP4看一样,错位的第一印象造就了革命性的产品,而这就是创意的价值所在。衡量是革命还是革新,这就是一个非常重要的考量点。
 
    创意完全可以成为外设厂商的金字招牌,让自己不至于沦为一种传统附属品的制造行业。除了第一眼的错位感受,在使用上它依然在颠覆我们的传统观念,Arc Touch鼠标充足的创意设计,其实这就是一种设计理念和使用理念上的革命,也是微软一直领先全球的法宝,作出别人想象不到的实用产品。鼠标不仅仅可以象手机换壳那样搞得五彩斑斓,更可以引入完全特殊化的设定,从外形、使用乃至功能上拓展开来。Arc Touch鼠标颠覆的不仅仅是造型,也是我们传统的使用习惯,让机械、光电、有线、无线等概念都成了浮云。一个人体力学设计,就让整个鼠标不再是一个简单的外设,而充分的使用感受,则让这个外设不再简单。
 
    这其实很值得其他外设厂商借鉴。当然,不是每一个厂商都拥有如微软般强大的创意和设计团队,更不用说强大的研发阵容。但并非不可能实现,一个最简单的创意解决方案就是众包,为什么外设厂商不能提供更为开放的外形设计服务呢?让人人都成为设计师,大到鼠标外形的设计,小到鼠标外壳的装修,其实都可以开放给用户,让个性化体验更加充足。甚至于,可以从这个角度再拓展开来,走向带有革命性的创意策略!假设把这类创新设计的权限开放给更多公司体制外的设计师,或者和其他厂家融合,平板鼠标手机、多功能摄像鼠标等等,或许将不再是间谍片里的小道具……一点臆想,仅供参考。

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