OOD六大原则

面向对象设计的六大原则
1.开放封闭原则(复用性强,易扩展)
2.依赖倒转原则(依赖于抽象,而不是具体的实现,面向接口(抽象)编程)
3.里氏代换原则(子类型必须能够替换它的基类型,替换后软件功能不受到影响)
4.多用组合少用继承(策略模式)
5.迪米特法则(最少知识原则,只和朋友通信,不跟陌生人打交道,门面模式)
6.接口隔离原则(接口不能臃肿,一个接口相当于一个角色,如果一个类实现一个接口时从中获取了不需要的方法,那么这个接口设计的不合理,应该被细分)


牢记原则,结合设计模式去体会!设计模式可以忘记,但原则不能忘记!

你可能感兴趣的:(设计模式,编程)