Raycast算法实现简单fps游戏场景,有趣

    看了“256行代码实现游戏引擎”那篇文章,觉得很有意思,于是自己也动手做了一个,没有原文章代码那么简洁,不过还是完成了基本功能,raycast算法是1996年发明的,回味一下那时候的2D仿3D游戏挺有趣的。我的直白实现在这里:https://github.com/yangtao8571/raycast,可以在场景中走动。


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