- C++(Qt)-GIS开发-QGraphicsView显示瓦片地图简单示例2
mahuifa
#GIS开发c++qt瓦片地图GISBing地图
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- 【Unity】2D场景绘制瓦片地图的网格线
君莫愁。
Unity学习unity游戏引擎c#
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过UnityEngine.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;//////挂在主摄像机上///publicclassMapGridDraw:MonoBehaviour{//////线的材质///创建一个Unlit-Co
- 发布 mbtiles 存储的矢量瓦片
GIS兵器库
之前我们分享过如何在本地发布OSM矢量瓦片地图,里面介绍了生成的矢量瓦片会存放在.mbtiles文件中,然后用tileserver-gl软件发布。mbtiles是基于sqllite数据库存储地图瓦片数据的标准规范,.mbtiles文件就是实现了这个规范的sqllite数据库。最近遇到个相关的问题,项目上需要将这份.mbtiles格式的矢量瓦片部署到客户服务器上并发布。之前分享过我在用的开源GIS解
- 第十章:游戏地图(一)
xiaolei123
什么是地图?为什么使用地图?1.游戏地图:为了节省游戏大小,而使用的可以重复利用的地图图片,例如,游戏世界中的地面,花草,天空中的云朵等。2.游戏图块:游戏中可以重复利用的图块,常用做地图的碰撞检测。3.常用地图编辑器:1.TileStudio:基于Dlphi平台,采用pascal语言开发的开源通用区块地图编辑器。2.Tiled:称之为TiledMap,Tiled支持2D和2.5D地图以及多种区块
- 解决全能电子地图下载器在win10下不能生成注册码安装的问题
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解决全能电子地图下载器在win10下不能生成注册码安装的问题导言:全能电子地图下载器破解版是一款功能强大的全球卫星地图下载工具,它只要帮助用户从谷歌地图、高德地图、腾讯地图、雅虎地图、必应地图、诺基亚地图、百度地图、天地图等网络地图中下载瓦片地图,并且支持将下载后的地图无缝拼接成一张较大的地图,并且提供了名称查询定位,坐标查询定位,全球地图浏览等多种查看方式,让你能够快速找到目标;如果你比较喜欢旅
- easyx devc++ 开发具有导出文件夹DLC的瓦片地图编辑器
a1309602336
算法数据结构
1.F1保存为DLC输出为当前文件目录下。2.瓦片的边框利用绘制到-1-1把边框绘制到外部3.利用+1实现网格保留#include#include#include#include//保存游戏地图贴图数据voidsavegamemap(int**map,intgamemapi,intgamemapj,IMAGE*pentable,intpixnum);//使用关键字inline声明为内联函数,减少贴
- Unity2D 基础 瓦片地图
Isaac_23ba
使用瓦片地图需要准备好你要使用的基础美术资源。1.导入也可以去Unity商店添加购买在unity中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在inspection中,选中SpriteEditor瓦片地图画板的入口Window===》2D===》TitlePal
- 瓦片地图游戏开发的底层代码
a1309602336
算法
原理:二维数组存储每个瓦片序号然后有一个缓冲区存储瓦片图片,最后连续采样缓冲区,粘贴到屏幕上,而缓冲区数据随着采样越界再重新更新#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0
- 瓦片地图编辑器推进日志#004图片贴入
a1309602336
编辑器
微调代码,实现图片笔刷暂存。#include#include#include#include//#include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图瓦片行个数intcolumn=0;//游戏地图瓦片列个数inttileS
- 瓦片地图游戏代码开发——实现二维数组记录贴图序号,卡马克卷轴实现原理
a1309602336
算法
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
- 瓦片地图编辑器——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
a1309602336
编辑器计算机外设游戏
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
- 游戏开发20课 tilemap 绘制
s178435865
游戏开发unity
在瓦片地图上绘制下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息。要开始绘制瓦片,请从TilemapPalette窗口中的ActiveTilemap下拉菜单中选择要绘制瓦片的瓦片地图。场景层级视图中创建的瓦片地图会自动添加到下拉菜单中。只有当前选定的ActiveTilemap会受TilePalette绘制工具的影
- 使用Unity制作一个横版闯关类游戏
YeLan_Xz
unity游戏游戏引擎
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了。2.在Hierarchy中创建2Dproject-Tilemap-rectangular创建网格地图3.在windows中选择2D-tilepalette创建一个
- 【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
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一、前言在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用瓦片集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动。Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
- Leaflet加载天地图
liuccn
GISleafletwebgis
采用leaflet完成天地图的瓦片地图的加载。varmap=L.map('map',{preferCanvas:true,crs:L.CRS.EPSG4326,minZoom:3,maxZoom:20,center:[29.563761,106.550464],zoom:15,});initLayers();functioninitLayers(){constVEC_C='http://t1.ti
- Web地图服务规范之栅格瓦片地图服务:WMTS(WebMapTileService,网络地图瓦片服务)、TMS(TileMapService,瓦片地图服务)和XYZ
不收藏找不到我
GIS原理数据可视化前端
一、什么是栅格瓦片地图服务这四种地图服务都是通过网络传输的栅格瓦片地图服务,这里有三个名词需要解释:1、什么是栅格?遥感影像、Dem等,就是图片。2、什么是地图服务?实际上,地图服务就是一个url,且这个url满足一定条件:基于这个url拼上固定参数或路由地址可以获取地图服务的元数据信息(返回结果是xml或者json);也能获得栅格瓦片地图服务的瓦片,其实就是图片。以天地图的wmts服务为例,一般
- C++ 如何根据地理坐标范围获取瓦片地图并使用CImage库实现多张图片(瓦片地图)的快速合并
虚坏叔叔
经验c++qt开发语言gis瓦片
作者:虚坏叔叔博客:https://xuhss.com早餐店不会开到晚上,想吃的人早就来了!C++如何获取瓦片地图并使用CImage库实现多张图片(瓦片地图)的快速合并一、C++如何获取瓦片数据C++如何获取瓦片数据,这里通过向谷歌地图发起http请求,获取多个地图保存到本地,部分关键源码如下所示intCGenerateJpgAccessImpl::FetchTiles(intzoomLevel,
- vc++开发地图
pzs0221
VCmap
1、概述(1)mapbox官网:https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/github:https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native(2)mapX使用VC++创建MapX控件步骤在vc中作用mapxC++如何根据地理坐标范围获取瓦片地图并使用CImage库实现多张图片(瓦片地图)的快速合并用VC实现GIS系统基
- Java Swing手搓坦克大战遇到的问题和思考
ximen502_
java游戏
1.游戏中的坐标系颇为复杂像素坐标系还有行列坐标,都要使用,这之间的互相转化使用也要注意2.游戏中坦克拐弯的处理,非常重要由于坦克中心点是要严格对齐到一条网格线,并沿着这条线前进的,如果拐弯不做处理,很可能坦克就不再对齐到网格线了。这将影响炮弹的发射和消除瓦片地图的功能实现。3.关于坦克前进的步进问题 看到一个NB闪闪的坦克大战游戏制作视频,在视频中作者的坦克前进也是一格一格的,这样其实体验是非
- CodeBus投稿落选代码——瓦片地图粗糙版 记录
a1309602336
Devc++c++easyx
Easyx官网上有个分享代码的网站。然后心血来潮,想起来之前的瓦片地图编辑器DevC++easyx实现视口编辑--像素绘图板与贴图系统-CSDN博客就去试试投稿。然后收到回复说要改格式,写注释,按帖子要求排版。然后排版完了,有好心人提示几个地方修改,比如说题目英文中文之间空格隔开。然后继续改,巧的是改着改着就来消息说代码比较多,建议上传项目文件压缩包。然后就到visualstdio上跑一遍,发现可
- (转)咫尺数据 之 WEBGIS瓦片地图解密与获取(一)
L_6229
在我们很方便的用各类JSAPI实现在线地图加载的同时,却也让我们忽略了很多原理性的东西。前几日还因为项目需要下载影像地图,但是实在不忍用”某某电子地图下载工具”的广告轰炸各群来骚扰各位群友。于是撸起袖子,自己干!做这事之前要分好以下几个技术步骤:STEP1搞清楚瓦片数据在WEBGIS中的组织结构。STEP2找到屏幕坐标与地理坐标(实际坐标)的换算关系。STEP3根据地理范围换算出瓦片行列号。STE
- 【openlayers-2】数据源与图层
WXG1011
GIS中心前端
目录一、瓦片地图1、加载在线地图2、加载离线瓦片地图二、静态地图三、矢量地图openlayers可加载以下三种格式数据源:ol.source.Tile对应的是瓦片数据源,现在网页地图服务中,绝大多数都是使用的瓦片地图。ol.source.Image对应的是一整张图,而不像瓦片那样很多张图,从而无需切片,也可以加载一些地图,适用于一些小场景地图。ol.source.Vector对应的是矢量地图源,包
- 162TB全球卫星地图瓦片服务
水经注GIS
人工智能
这里再为你分享长光的另一款重量级产品,即《吉林一号国产化全球遥感底图瓦片服务》,你可以把它简单地理解为是一套全球离线地图服务系统。为了行文方便,我们在本文暂且称之为“长光全球瓦片系统”。《长光全球瓦片系统》参数《长光全球瓦片系统》是以国内首个全国产化2022年度全球亚米一张图数据为支撑,支持构建全球及局部离线瓦片地图服务。该系统的产品特点如下表所示。产品特点参数该系统的技术指标如下表所示。技术指标
- 6.6TB 全球地名路网透明标签瓦片地图
水经注GIS
人工智能大数据
但凡要干一件稍微有意义的事,总会需要一定的时间积累,甚至还需要下不少的笨工夫,也正因如此,才会让这些最终做成的事更具有价值和意义。比如我们曾在一个项目的助推下,就干了一件比较有意义的事情,尽管投入了不少时间和精力,但我们认为这是一件值得去做且有意义的事。是一件什么事呢?我们切了一套全球地名路网地图,它可以用于与全球卫星影像进行叠加。全球矢量地图数据来源要生产一套全球覆盖的透明路网标签,就需要有一套
- DevC++ easyx实现悬浮窗放入网格,与在函数分离过程中遇到的BUG下理解 函数的作用时域 以及 初始化与复位的关系。
a1309602336
bug
这次就着上上上篇的悬浮窗代码DevC++easyx实现图片拖动,一种悬浮窗实现原理与完整代码-CSDN博客继续实现效果。基本背景是搓出来图片拖动了,然后想把图片暂存到另一块。再细说背景的背景就是之前提到Unity复刻瓦片地图,想着整合一个铅笔绘制功能,就是绘制瓦片和瓦片粘贴都在同一个程序里运行。正是这一系列文案所追溯的故事——做一个绘图板,连同绘图,贴片。当时实现了图片缩小,然后要把这个缩小的图片
- MBTiles 1.3
天气不错_67dc
原文地址https://github.com/mapbox/mbtiles-spec/blob/master/1.3/spec.mdMBTiles1.3在此文档中,关于关键词【必须】、【禁止】、【必要的】、【应当】、【不应】、【推荐的】、【可以】与【可选的】的解释,见RFC2119中的描述。概述MBTiles是一个在SQLite数据库存储瓦片地图数据的标准,该标准的目的是即时传输和使用数据。MBT
- 百度离线地图-Vue
尚梦
前端vue.jsjavascript百度
一.下载文件链接:https://pan.baidu.com/s/1N2TDDF2z-D-bfQW5h3ohWg?pwd=3917提取码:3917其中modules文件存放的是百度离线地图工具包,titles文件夹存放的是1-18级瓦片地图图片,map.js是百度地图离线api的js文件下载瓦片图片:百度离线地图——瓦片地图下载-爱码网下载map.js文件:地图JSAPI示例|百度地图开放平台--
- Leaflet加载WMTS数据并显示图形,解决leaflet.TileLayer.WMTS的问题
自由翱翔碧海蓝
js
Leaflet加载WMTS数据并显示图形,解决leaflet.TileLayer.WMTS的问题Leaflet是一个流行的JavaScript库,用于在Web应用程序中创建交互式地图。它提供了一组强大的功能,包括加载各种地图图层。在Leaflet中,TileLayer用于加载和显示瓦片地图。然而,原生的Leaflet.TileLayer并不直接支持WMTS(Web地图瓦片服务)数据源。但是,我们可
- Cocos Creator 自制小工具-小游戏场景地图编辑器
玉苑
cocoscocos小游戏地图编辑器
使用场景在cocos中如果不使用TiledMap的话,策划同学单纯的使用预制体在creator编辑器摆出游戏场景的话效率太低了。所以提供一种外置编辑器编辑好地图导出地图文件,然后在游戏中读取使用的解决方案。编辑器地址地图编辑器编辑器截图使用详解编辑栏[拖动]:点击编辑栏拖动即可拖动编辑栏中显示的地图[放大缩小视图]:在编辑栏滑动鼠标的滚轮即可对当前地图进行放大缩小(移动设备使用两个手指的滑动来控制
- Cocos Creator + TiledMap制作瓦片地图部分经验总结
CodeCaptain
CocosCreatorCocos2d-xcocos2d游戏引擎
官方要求如下:最终经过测试得到如下结论CocosCreator均可享受Tiled最新版本特性CocosCreator3.6.2/2.4.9版本均可读取tiled1.9.2版本,可享受新特性问题:[Scene]texturesizeexceedscurrentdevicelimits24000/16384原因:tiled图片集长度不能超过16000像素,否则无法正常加载,在模拟器和浏览器均不能正常显
- eclipse maven
IXHONG
eclipse
eclipse中使用maven插件的时候,运行run as maven build的时候报错
-Dmaven.multiModuleProjectDirectory system propery is not set. Check $M2_HOME environment variable and mvn script match.
可以设一个环境变量M2_HOME指
- timer cancel方法的一个小实例
alleni123
多线程timer
package com.lj.timer;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MyTimer extends TimerTask
{
private int a;
private Timer timer;
pub
- MySQL数据库在Linux下的安装
ducklsl
mysql
1.建好一个专门放置MySQL的目录
/mysql/db数据库目录
/mysql/data数据库数据文件目录
2.配置用户,添加专门的MySQL管理用户
>groupadd mysql ----添加用户组
>useradd -g mysql mysql ----在mysql用户组中添加一个mysql用户
3.配置,生成并安装MySQL
>cmake -D
- spring------>>cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element
Array_06
springbean
将--------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3
- maven发布第三方jar的一些问题
cugfy
maven
maven中发布 第三方jar到nexus仓库使用的是 deploy:deploy-file命令
有许多参数,具体可查看
http://maven.apache.org/plugins/maven-deploy-plugin/deploy-file-mojo.html
以下是一个例子:
mvn deploy:deploy-file -DgroupId=xpp3
- MYSQL下载及安装
357029540
mysql
好久没有去安装过MYSQL,今天自己在安装完MYSQL过后用navicat for mysql去厕测试链接的时候出现了10061的问题,因为的的MYSQL是最新版本为5.6.24,所以下载的文件夹里没有my.ini文件,所以在网上找了很多方法还是没有找到怎么解决问题,最后看到了一篇百度经验里有这个的介绍,按照其步骤也完成了安装,在这里给大家分享下这个链接的地址
- ios TableView cell的布局
张亚雄
tableview
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:[imageArray objectAtIndex:[indexPath row]]];
CGSize itemSize = CGSizeMake(60, 50);
&nbs
- Java编码转义
adminjun
java编码转义
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* 转换字符串的编码
*/
public class ChangeCharset {
/** 7位ASCII字符,也叫作ISO646-US、Unicode字符集的基本拉丁块 */
public static final Strin
- Tomcat 配置和spring
aijuans
spring
简介
Tomcat启动时,先找系统变量CATALINA_BASE,如果没有,则找CATALINA_HOME。然后找这个变量所指的目录下的conf文件夹,从中读取配置文件。最重要的配置文件:server.xml 。要配置tomcat,基本上了解server.xml,context.xml和web.xml。
Server.xml -- tomcat主
- Java打印当前目录下的所有子目录和文件
ayaoxinchao
递归File
其实这个没啥技术含量,大湿们不要操笑哦,只是做一个简单的记录,简单用了一下递归算法。
import java.io.File;
/**
* @author Perlin
* @date 2014-6-30
*/
public class PrintDirectory {
public static void printDirectory(File f
- linux安装mysql出现libs报冲突解决
BigBird2012
linux
linux安装mysql出现libs报冲突解决
安装mysql出现
file /usr/share/mysql/ukrainian/errmsg.sys from install of MySQL-server-5.5.33-1.linux2.6.i386 conflicts with file from package mysql-libs-5.1.61-4.el6.i686
- jedis连接池使用实例
bijian1013
redisjedis连接池jedis
实例代码:
package com.bijian.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoo
- 关于朋友
bingyingao
朋友兴趣爱好维持
成为朋友的必要条件:
志相同,道不合,可以成为朋友。譬如马云、周星驰一个是商人,一个是影星,可谓道不同,但都很有梦想,都要在各自领域里做到最好,当他们遇到一起,互相欣赏,可以畅谈两个小时。
志不同,道相合,也可以成为朋友。譬如有时候看到两个一个成绩很好每次考试争做第一,一个成绩很差的同学是好朋友。他们志向不相同,但他
- 【Spark七十九】Spark RDD API一
bit1129
spark
aggregate
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
//测试RDD的aggregate方法
object AggregateTest {
def main(args: Array[String]) {
val conf = new Spar
- ktap 0.1 released
bookjovi
kerneltracing
Dear,
I'm pleased to announce that ktap release v0.1, this is the first official
release of ktap project, it is expected that this release is not fully
functional or very stable and we welcome bu
- 能保存Properties文件注释的Properties工具类
BrokenDreams
properties
今天遇到一个小需求:由于java.util.Properties读取属性文件时会忽略注释,当写回去的时候,注释都没了。恰好一个项目中的配置文件会在部署后被某个Java程序修改一下,但修改了之后注释全没了,可能会给以后的参数调整带来困难。所以要解决这个问题。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-外观模式-Facade
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 百度百科的定义:
* Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,
* 隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。他是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面
*
* 可简单地
- After Effects教程收集
cherishLC
After Effects
1、中文入门
http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=730009
2、videocopilot英文入门教程(中文字幕)
http://www.youku.com/playlist_show/id_17893193.html
英文原址:
http://www.videocopilot.net/basic/
素
- Linux Apache 安装过程
crabdave
apache
Linux Apache 安装过程
下载新版本:
apr-1.4.2.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
apr-util-1.3.9.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
httpd-2.2.15.tar.gz(下载网站:http://httpd.apac
- Shell学习 之 变量赋值和引用
daizj
shell变量引用赋值
本文转自:http://www.cnblogs.com/papam/articles/1548679.html
Shell编程中,使用变量无需事先声明,同时变量名的命名须遵循如下规则:
首个字符必须为字母(a-z,A-Z)
中间不能有空格,可以使用下划线(_)
不能使用标点符号
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)
需要给变量赋值时,可以这么写:
- Java SE 第一讲(Java SE入门、JDK的下载与安装、第一个Java程序、Java程序的编译与执行)
dcj3sjt126com
javajdk
Java SE 第一讲:
Java SE:Java Standard Edition
Java ME: Java Mobile Edition
Java EE:Java Enterprise Edition
Java是由Sun公司推出的(今年初被Oracle公司收购)。
收购价格:74亿美金
J2SE、J2ME、J2EE
JDK:Java Development
- YII给用户登录加上验证码
dcj3sjt126com
yii
1、在SiteController中添加如下代码:
/**
* Declares class-based actions.
*/
public function actions() {
return array(
// captcha action renders the CAPTCHA image displ
- Lucene使用说明
dyy_gusi
Lucenesearch分词器
Lucene使用说明
1、lucene简介
1.1、什么是lucene
Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像baidu或者googleDesktop那种拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品和功能。
1.2、lucene能做什么
要回答这个问题,先要了解lucene的本质。实际
- 学习编程并不难,做到以下几点即可!
gcq511120594
数据结构编程算法
不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各 异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发 各种神奇的软件啦。
1、确定目标
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到
- Java面试十问之三:Java与C++内存回收机制的差别
HNUlanwei
javaC++finalize()堆栈内存回收
大家知道, Java 除了那 8 种基本类型以外,其他都是对象类型(又称为引用类型)的数据。 JVM 会把程序创建的对象存放在堆空间中,那什么又是堆空间呢?其实,堆( Heap)是一个运行时的数据存储区,从它可以分配大小各异的空间。一般,运行时的数据存储区有堆( Heap)和堆栈( Stack),所以要先看它们里面可以分配哪些类型的对象实体,然后才知道如何均衡使用这两种存储区。一般来说,栈中存放的
- 第二章 Nginx+Lua开发入门
jinnianshilongnian
nginxlua
Nginx入门
本文目的是学习Nginx+Lua开发,对于Nginx基本知识可以参考如下文章:
nginx启动、关闭、重启
http://www.cnblogs.com/derekchen/archive/2011/02/17/1957209.html
agentzh 的 Nginx 教程
http://openresty.org/download/agentzh-nginx-tutor
- MongoDB windows安装 基本命令
liyonghui160com
windows安装
安装目录:
D:\MongoDB\
新建目录
D:\MongoDB\data\db
4.启动进城:
cd D:\MongoDB\bin
mongod -dbpath D:\MongoDB\data\db
&n
- Linux下通过源码编译安装程序
pda158
linux
一、程序的组成部分 Linux下程序大都是由以下几部分组成: 二进制文件:也就是可以运行的程序文件 库文件:就是通常我们见到的lib目录下的文件 配置文件:这个不必多说,都知道 帮助文档:通常是我们在linux下用man命令查看的命令的文档
二、linux下程序的存放目录 linux程序的存放目录大致有三个地方: /etc, /b
- WEB开发编程的职业生涯4个阶段
shw3588
编程Web工作生活
觉得自己什么都会
2007年从学校毕业,凭借自己原创的ASP毕业设计,以为自己很厉害似的,信心满满去东莞找工作,找面试成功率确实很高,只是工资不高,但依旧无法磨灭那过分的自信,那时候什么考勤系统、什么OA系统、什么ERP,什么都觉得有信心,这样的生涯大概持续了约一年。
根本不是自己想的那样
2008年开始接触很多工作相关的东西,发现太多东西自己根本不会,都需要去学,不管是asp还是js,
- 遭遇jsonp同域下变作post请求的坑
vb2005xu
jsonp同域post
今天迁移一个站点时遇到一个坑爹问题,同一个jsonp接口在跨域时都能调用成功,但是在同域下调用虽然成功,但是数据却有问题. 此处贴出我的后端代码片段
$mi_id = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_id ']));
$mi_cv = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_cv ']));
贴出我前端代码片段:
$.aj