显卡

�@示卡插槽如同�D 0.2.2、�A�T主�C板示意�D所示,在中左方有�� PCIe 3.0 的�目, �@��主�C板中提供了����@示卡插槽喔!

�@示卡又�Q��VGA(Video Graphics Array),他��於�D形影像的�@示扮演相���P�I的角色。 一般��於�D形影像的�@示重�c在於解析度�c色彩深度,因�槊���D像�@示的�色���子玫粲����w, 因此�@示卡上面��有一������w的容量,�@���@示卡����w容量���影�到你的�幕解析度�c色彩深度的喔!

除了�@示卡����w之外,�F在由於三度空�g�[��(3D game)�c一些3D�赢�的流行,因此�@示卡的『�\算能力』越�碓街匾�。 一些3D的�\算早期是交�oCPU去�\作的,但是CPU�K非完全����@些3D�磉M行�O�的,而且CPU平�r已�非常忙碌了呢! 所以後�盹@示卡�S商直接在�@示卡上面嵌入一��3D加速的晶片,�@就是所�^的GPU�Q�^的由�怼�

�@示卡主要也是透�^CPU的控制晶片�砼cCPU、主����w等�贤āH缜懊嫣岬降模���於�D形影像(尤其是3D�[��)�碚f, �@示卡也是需要高速�\算的一��元件,所以�Y料的�鬏�也是越快越好!因此�@示卡的�格由早期的PCI��向AGP, 近期AGP又被PCI-Express�格所取代了。如前面�A�T主�C板�D示��中看到的就是PCI-Express的插槽。 �@些插槽最大的差��就是在�Y料�鬏�的�l��了!如下所示:

�格 ��度 速度 �l��
PCI 32 bits 33 MHz 133 MBytes/s
PCI 2.2 64 bits 66 MHz 533 MBytes/s
PCI-X 64 bits 133 MHz 1064 MBytes/s
AGP 4x 32 bits 66x4 MHz 1066 MBytes/s
AGP 8x 32 bits 66x8 MHz 2133 MBytes/s
PCIe 1.0 x1 �o �o 250 MBytes/s
PCIe 1.0 x8 �o �o 2 GBytes/s
PCIe 1.0 x16 �o �o 4 GBytes/s

比�^特殊的是,PCIe(PCI-Express)使用的是�似管�的概念�硖�理,在 PCIe 第一版 (PCIe 1.0) 中,每�l管�可以具有250MBytes/s的�l��效能, 管�越多(通常�O�到 x16 管�)�t��l��越高!另外,�榱颂�N更多的�l��,因此 PCIe �有�M�A版本,目前主要的版本�榈谌�版,相�P的�l��如下:(�]15)

�格 1x�l�� 16x�l��
PCIe 1.0 250MByte/s 4GByte/s
PCIe 2.0 500MByte/s 8GByte/s
PCIe 3.0 ~1GByte/s ~16GByte/s
PCIe 4.0 ~2GByte/s ~32GByte/s

若以�D0.2.2的主�C板�槔�,它使用的是 PCIe 3.0 的 16x,因此最大�l��就可以到�_接近 32Gbytes/s 的�鬏�量! 比起AGP是快很多的!好可怕的�鬏�量....

如果你的主�C是用�泶�3D�[�虻模�那�N�@示卡的�x�是非常重要喔!如果你的主�C是用�碜�榫W路伺服器的, 那�N��蔚娜腴T��@示卡�δ愕闹�C�碚f就非常�蛴昧耍∫�榫W路伺服器很少用到3D�c�D形影像功能。

例�}:

假�O你的桌面使用1024x768解析度,且使用全彩(每��像素�子�3bytes的容量),���你的�@示卡至少需要多少����w才能使用�@�拥牟识龋�

答:

因��1024x768解析度中��有786432��像素,每��像素�子�3bytes,所以�共需要2.25MBytes以上才行! 但如果考�]�幕的更新率(每秒��幕的更新次��),�@示卡的����w�是越大越好!


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