Swift基础教程(第一课 第一个Swift应用)

  1. 从LaunchPad中启动Xcode6,选择“create new project”:
    new_project


    可以看到,Swift语言的项目与Objective-C的项目基本上是一样的,除了.m结尾的Objective-C源码换成了.swift结尾的Swift语言源文件了。
    source_file

2 . Xcode 6在Storyboard里为iPad和iPhone增加了统一的界面管理功能,和AutoLayou一起工作。为了简单起见,先禁用AutoLayout。
size_class

禁用AutoLayout时会弹出对话框选择是iPhone还是iPad,我们选择开发iPhone应用。
layout

3 . 从控件栏中按住鼠标左键拖入一个Label标签,双击控件添加文字,可以在右侧的属性栏修改文字颜色、字体、对齐方式等:
label

4 . 点击Xcode左上角的运行按钮,构建并运行程序。
run
运行按钮旁边是停止按钮,可以关闭应用程序。

5 . 为了在代码中能够获取到这个标签对象,我们需要在Storyboard和对应的控制器类中进行连接。直接启动辅助编辑器进行连线是最简单的。
associate_editor

6 . Xcode会自动在ViewController中生成IBOutlet修饰的属性label

////  ViewController.swift//  SwiftApp_1////  Copyright (c) 2014 长沙戴维营教育. All rights reserved.//import UIKit

class ViewController: UIViewController {    //Xcode自动生成的属性,用@IBOutlet修饰后可以在Storyboard中看到  
    @IBOutlet var label : UILabel

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()        //在代码中修改label标签的内容
        self.label.text = "戴维营教育欢迎你!"
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}

7 . 程序的运行结果如下:
first_result


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