第三方支付产业细分才是出路

第三方支付产业细分才是出路
文/刚子
 
笔者在《第三方支付企业面对牌照将何去何从?》中已经提及到随着电子商务在全球的兴起,电子支付成为当前最热门的应用之一,面对激烈的电子支付行业竞争,第三方支付厂商应不断创新去顺应“更低价格、更具个性化”发展的趋势。第三方支付市场重点开始转向B端用户,电子支付行业也随即出现市场细分,朝着专业化革新发展。
支付牌照欲出,加速产业细分
中国电子商务发展至今,大大小小的第三方支付企业很多,像专注于网上购物网站发展起来的支付宝和财付通和专攻高端支付的环迅支付等。很多的第三方支付企业同时拥挤在同一个支付方面的独木桥,势必造成混乱的场面,而针对这样的发展趋势,央行公告要求从事支付清算业务的非金融机构须在今年7月31日之前进行登记备案,此举被业内预估为央行发放第三方支付牌照的重要标准,相关监管政策也将陆续出台牌照欲出,迫使第三方支付开始出现产业细分。
C端成熟 转向B端
电子商务的发展,刺激了网上购物的热潮,网上购物势必要遇到第三方支付,而网上购物是B2C和C2C的接触,最终点还是C端的用户,在这两年网购的发展,第三方支付对C端用户的发掘和应用已经很成熟,而最为具有实力的B端用户却无人关注备受冷落,专攻于高端支付的环迅支付抢到了先机,率先进驻了B端用户市场,他凭借着多年来专注高端支付领域的开发和应用,根据不同企业的需求推出了多款收款和付款产品,首先打开了第三方支付在B端应用的大门。
针对需求 各个击破
作为最具有实力的B端用户,最为让其头疼的就是企业间的结算,具有结算及时、结算额大、结算频繁等特点,环迅支付针对不同的需求,推出了10款基础收款产品,它以单纯的一次性收付款业务为主,卡不分地域,不分种类,均可使用;7款特斯收款产品,设立了专有渠道,提供了周期性支付、C.A.T支付等多种支付业务;7款付款产品,推出了多种出款渠道,方式多样,自动化程度高;2款资金管理产品,使得资金调配灵活、降低了资金使用陈本、提高了资金的使用效率。环迅支付针对B端用户的不同需求做出了不同的响应,充分满足了企业结算的需求,并在不断的完善日益紧俏的B端市场。
网游支付市场
伴随着游戏网上支付的流行,受众人群也出现了偏好细分。艾瑞2008年网络游戏用户行为调研数据显示,40%的大专文凭以上用户经常使用网上支付方式给游戏充值,网游交易方式正在悄然发生变局,笔者认为,游戏玩家家庭化和群体化,将导致游戏用户数大幅提升,网游在线支付也将进入发热期。
据悉,为期两个月的“温暖风暴”慈善卷募活动,环迅支付将无偿提供在线卷募支付平台,慈善事业的参与表现出,产业细分是第三方支付今后的发展方向,电子商务日益完善,B端用户成为第三方支付的重要战地,而企业间的结算需要第三方支付企业提供“更低价格、更具个性化”的产品服务和策略,所以细分对第三方支付企业来说势在必行。
 
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