1.不要浪费道具(除非道具太多塞不下)
2.减少死兵:如果你为了杀怪得到一点利益,却损失了大量的兵力,那有什么意义呢?
3.不要浪费魔法(尤其是英雄的):如果野战时因为魔法不够用而输,你一定会觉得很e04...。至于魔法应该留多少呢?通常我建议保留2发攻击魔法较恰当较值得浪费在打怪上的魔法通常是:圣光术、黑死爪、治疗、停滞守卫、治疗守卫(要保留几发以便对战使用)、召唤法术(除了炼狱魔以外)
4.减少损血:尤其兽人前期补血能力很差,容易降低续战力;夜精灵离家很远时杀怪也尽量不要损血
5.速度:以上都可以达成后,就是杀怪要尽量快,可以比对手杀得更多,就比对手有利。
技巧:这些技巧,主要就是利用中立怪的AI设计,达到减少损失的目的,中立怪的AI设计如下:
MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位。
MF之后攻击目标:近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先。
远程MF目标转移顺序:召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先。
远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标(例如怪本在打死骑,但食尸鬼一靠近,就轮食尸鬼挨打�印�
接着要强调,以下技巧就是为了达到上面4项目的,如果你有办法轻易达到(例如你已经有很强的军队了)当然可以不必费神操控以节省时间;这些技巧主要是建立在兵力有限的情况下,达到较好效果的方法。
以下所言有优先顺序,数字小的优先;两者可并行则并行,不可并行则实行优先度较高者:
1.血少的兵尽量后退,等怪不打该单位后再补上来攻击(食尸鬼的话就吃尸体,争取时间);中立怪大部分是远程兵种时要格外注意,在黄血近红时就要赶快后移(通常红血时再后移就跑不掉了)!
2.以肉盾承受攻击:白天时,肉盾走最前面;晚上时,其他兵躲在不会被打的地方,肉盾上前打醒,其他兵再上前攻击(如果一起上的话,怪还是会打到你非肉盾的兵)。
3.其中有6级石人时,请让想被砸的走第一(例如:死骑),想被打的(肉盾)走第二(第一和第二不可分太远,否则怪会打第一个)(例如:魔将);因为石人会砸第一个,再围打第二个。
4.白天时投射兵种先合打法师再合打重装甲怪再合打轻装甲怪,近战兵种先打其他怪(合打);晚上时近战兵种先围好再合打法师,远程兵种优先合打重装甲怪再合打轻装甲怪(争取攻击加成),可以视自己近战兵种和远程兵种的数量决定,未必要完全依之实行
5.利用地形,例如把中立怪引到斜坡下杀(引怪可以用魔法例如Deathcoil、远程兵种、英雄)。
6.有攻击魔法时,先杀战力最强的或最有威胁性的怪;法力最好保留200~300。
7.如果能确定不会死或你有控兵能力让它不会死,并且该群怪死后会留下尸体时,尽量让食尸鬼当肉盾。
8.有补血魔法时,让英雄去承受攻击较好(当然是确定不会死的情形下);因为大部分攻击或魔法对英雄伤害较小。
9.有魔将时,优先睡5级以下的怪中等级最高的(防空不佳时先睡会飞的);有1只Priest类等会用中和魔法的怪先睡或先杀=>再睡其他怪;有2只以上Priest类等会用中和魔法的怪就乾脆不要用或先杀一只、睡一只=>再睡其他的怪。
10.其中有会放回复的怪,尽全力杀死其他小怪再全军围干它(可以的话先请它睡觉)
11.其中有会用震地的怪,请先杀之。
12.其中有会用斩空波的怪,最好是先集中攻击杀之(用越多低等兵时要越注意)。
13.其中有会造骷髅的怪,请优先杀之,在杀他之前尽量不要先杀死其他的怪,如果兵力很强很强,则相反:先杀其他怪,再杀光骷髅,再杀法师。可以增加经验。
14.其中有会用召唤的怪,请优先杀之或睡之;也可以用净化或解除魔法来消除召唤怪。
15.其中有会放削弱(Cripple)的怪,请优先杀之或睡之。
16.其中有会放妖火的怪,请优先杀之或睡之(不要怀疑,妖火很可怕,被放的很容易死,而且持续时间长达2分钟,对之后的打怪或野战都相当不利)。
17.如果你用召唤怪当肉盾的话,其中有会放净化的怪,请优先杀之或睡。
18.前期兵力少时尽量挑远程型的怪杀;因为英雄是Mellee,杀Light装甲较有威力,不但可以减少损失也可以增加清怪速度。
19.食尸鬼不必太急着研究吃尸体的技能(数量够多再研究);早期可以把重伤的就送回家伐木,换满血的伐木食尸鬼出来。
20.假如只有少数Ghoul在吃尸体,就先带其他兵走去清下一群怪(操控方法:按住"A"=>按Shift=>左击下一个Creep目前地;这样大部分的军队就会杀到下一个目地,吃尸体的则会先吃完再跟上)。
21.兽人打怪同时插好补血杖,打完怪时血通常就快满了(当然通常是打2~3群怪才插一次)。
22.有巫医的震晕杖时,趁他们晚上睡觉时在正中央插下去,兵全部挤进去,然后...
23.丛守可以单身去缠住最高级的怪,然后把其他的小怪引远一点杀,方便个个击破。
25.大法有练Blizzard时,让武士在怪前面站成一排(按"H")再下雪,很爽的!(晚上较好用)。
26.有震地击或动地跺时,可以利用晚上接近怪,再用力踩下去。
以下提供几个中立怪常见的组合和打法:[举例大部分以不死来举,因为食尸鬼最容易挂,效果最明显,其他种族的玩家别生气。
(1)杀死9级大石人的技巧:用投射兵种做主力(例如:火枪兵、蜘蛛、弓手、猎头),要用英雄或血600以上的兵当肉盾;其他近战单位不要靠近大石人,去杀其他小兵(否则被震地就很惨了!);通常是先杀9级大石人较有利,因为震地威力很强,除非你用空军打。
(2)杀死10级龙的技巧:很简单,只要有空制空兵种或5只以上的地对空兵种就可以轻松搞定(要用肉盾,最好是英雄,当然是确定不会死时!);通常是先杀10级龙较好(不能对空的就打地上吧)。
(3)3级石人X 2 + 6级石人X 2:这样的组合,最好是先合打3级石人,杀掉二个3级石人后再合打6级石人,损失会较小。
P.S:用5食尸鬼和1个一级的DK打这样的组合,照以上打法可以一只都不死。
(4)6级石人+食人妖:遇到这种组合,大部分的人会想先杀6级石人,其实这样损失会不少,因为6级石人不是普通的耐打=.=;最好的杀法是先杀(或先睡)食人妖法师(名字后面有Priest的;通常会有,偶尔没有),之后把其他的食人妖射手全解决,再围扁大石人。
P.S:以不死族为例,死骑+魔将+ 5食尸鬼,用前者的打法通常会满地尸体,惨不忍睹...;用后者的打法大概可以只死0~1只食尸鬼,死骑和魔将血剩75%多一些(被石头砸的结果)。
(5)2级食人妖僧侣+ 3级食人妖+ 4级食人妖X 2:遇到这种组合,通常照等级一一击杀即可;由于远程火力强大,损血的要拉快一点,否则容易损失。
(6)7级食人魔+ 5级食人魔法师+其他食人魔:遇到这种组合,清一色都是先围杀7级食人魔,因为斩空波非常暴力!还有睡眠最好先往5级食人魔法师上放,没有嗜血术会好打不少...;还有最好的打法是由于食人魔不能对空,用空军打效果极好!
(7)食人魔类+食人妖类:通常先杀食人妖(法师优先,免得放心火治疗),再扁食人魔即可。
(8)5级豺狼人+ 3级豺狼人射手X 2 + 1级豺狼人X 2:遇到这种组合,应该先杀3级豺狼人=>1级豺狼人=>5豺狼人首领,而非由1级的杀起;因为3级豺狼人较1级豺狼人威力大很多,但生命值只多一点点而已。
P.S:用前者的打法,5食尸鬼+ 1级死骑打,可以不损失;但用后者的打法,常会死1~2食尸鬼。
(9)豺狼人集团:通常先杀3级有电球的(净化很Fxxx,而且那只最脆弱),再杀3级没电球的,再杀1级的,再杀剩下的其它。