❑ DOM的核心: Node
由于DOM是树形结构,所以一个节点被抽象为对象Node,这是DOM的核心对象:
Node的种类一共有12种,通过Node.nodeType的取值来确定(为1-12),分为:
Node.ELEMENT_NODE (1) Node.ATTRIBUTE_NODE (2) Node.TEXT_NODE (3) //<![CDATA[ ]]>中括着的纯文本,它没有子节点 Node.CDATA_SECTION_NODE (4) //子节点一定为TextNode Node.ENTITY_REFERENCE_NODE (5) Node.ENTITY_NODE (6) //DTD中的实体定义<!ENTITY foo “foo”>,无子节点 Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE (7) //PI,无子节点 Node.COMMENT_NODE (8) Node.DOCUMENT_NODE (9) //最外层的Root element,包括所有其它节点 Node.DOCUMENT_TYPE_NODE (10) //DTD,<!DOCTYPE………..> Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE (11) Node.NOTATION_NODE (12) //DTD中的Nation定义
❑ Node接口包含的特性/方法
节点的属性
nodeName 属性将返回一个字符串,其内容是给定节点的名字。如果节点是元素节点,返回这个元素的名称;如果是属性节点,返回这个属性的名称;如果是文本节点,返回一个内容为#text 的字符串;
nodeType 属性将返回一个整数,这个数值代表给定节点的类型
nodeValue 属性将返回给定节点的当前值.如果节点是元素节点,返回null;如果是属性节点,返回这个属性的名称;如果是文本节点,返回文本节点的内容;
ownerDocument 指向这个节点所属的文档
attributes 包哈勒代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点
childNodes 所有子节点的列表
firstChild 指向在childNodes列表中的第一个节点
lastChild 指向在childNodes列表中的最后一个节点
nextSibling 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null
previousSibling 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null
parentNode 返回一个给定节点的父节点
❑ hasChildNodes() 当childNodes包含一个或多个节点时,返回真
❑ appendChild(node) 将node添加到childNodes的末尾
❑ removeChild(node) 将node从childNodes中删除
❑ insertBefore(newnode refnode) 在childNodes中的refnode之前插入newnode
var container = document.getElementById("content"); var message = document.getElementById("fineprint"); var para = document.createElement("p"); container.insertBefore(para,message);
❑ replaceChild(newnode,oldnode)将childNodes中的oldnode替换成newnode
var container = document.getElementById("content"); var message = document.getElementById("fineprint"); var para = document.createElement("p"); container.replaceChild(para,message);
❑ 获得Node:
/* 通过document对象 */ var oHtml = document.documentElement; /* 得到<head />和<body /> */ var oHead = oHtml.firstChild; var oBody = oHtml.lastChild; /* 可以用这种方式 */ var oHead = oHtml.childNodes[0]; var oBody = oHtml.childNodes[1]; /* 也可以使用方法获取数组的索引值 */ var oHead = oHtml.childNodes.item(0); var oBody = oHtml.childNodes.item(1); /* 使用document.body来得到<body /> */ var oBody = document.body;
❑ createElement(element)
创建一个指定标签名创建一个新的元素节点,返回值为指向新建元素节点的引用指针。
eg) var para = document.createElement("p");
document.body.appendChild(para);
❑ createTextNode()
创建一个包含着给定文本的新文本节点,返回一个指向新建文本节点的引用指针:
reference = document.createTextNode()
参数为新建文本节点所包含的文本字符串
var message = document.createTextNode("hello world"); var container = document.createElement("p"); container.appendChild(message); document.body.appendChild(container);
❑ cloneNode()
reference = node.cloneNode(deep)
为给定节点创建一个副本,参数为 true 或者 false,true 表示同时复制该节点的子节点,false 则不复制任何子节点。
var para = document.createElement("p"); var message = document.createTextNode("hello world"); para.appendChild(message); document.body.appendChild(para); var newpara = para.cloneNode(true); document.body.appendChild(newpara);
❑ 检测节点类型
通过使用nodeType特性检验节点类型:
alert(document.nodeType); //outputs "9"
alert(document.documentElement.nodeType); //outputs "1"
这个例子中,document.nodeType返回9,等于Node.DOCUMENT_NODE;同时document. documentElement.nodeType返回1,等于Node.ELEMENT_NODE。
也可以用Node常量来匹配这些值:
alert(document.nodeType == Node.DOCUMENT_NODE); //true
alert(document.documentElement.nodeType == Node.ELEMENT_NODE); //true
这段代码可以在Mozilla 1.0+、Opera 7.0+和Safari 1.0+上正常运行。但是IE不支持这些常量,所以这些代码在IE上会产生错误。
❑ 处理特性
即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有类型的节点继承,然而,只有Element节点才能有特性。
Element节点的attributes属性其实是NamedNodeMap,它提供一些用于访问和处理其内容的方法:
getNamedItem(name) 返回nodeName属性值等于name的节点;
removeNamedItem(name) 删除nodeName属性值等于name的节点;
setNamedItem(node) 将node添加到列表中,按其nodeName属性进行索引;
item(pos) 像NodeList一样,返回在位置pos的节点;
请记住这些方法都是返回一个Attr节点,而非特性值。
NamedNodeMap对象也有一个length属性来指示它所包含的节点的数量。
当NamedNodeMap用于表示特性时,其中每个节点都是Attr节点,它的nodeName属性被设置为特性名称,而nodeValue属性被设置为特性的值。
例如,假设有这样一个元素:
<p id="p1" style="color:red">hello world!</p>
假设变量oP包含指向这个元素的一个引用。于是可以这样访问id特性的值:
var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue; //p1
或者
var sId = oP.attributes.item(0).nodeValue;
还可以通过给nodeValue属性赋新值来改变id特性:
oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue = "newId";
Attr节点也有一个完全等同于(同时也完全同步于)nodeValue属性的value属性,并且有name属性和nodeName属性保持同步。我们可以随意使用这些属性来修改或变更特性。
因为这个方法有些累赘,DOM又定义了三个元素方法来帮助访问特性:
getAttribute(name) 等于attributes.getNamedItem(name).value;
setAttribute(name, newvalue) 等于attribute.getNamedItem(name).value = newvalue;
removeAttribute(name) 等于attributes.removeNamedItem(name)
要获取前面用的<p/>的id特性,只需这样做:
var sId = oP.getAttribute("id");
更改ID:
oP.setAttribute("id", "newId");
❑ setAttribute()
element.setAttribute(attributeName,attributeValue);
为给定元素节点添加一个新的属性值或是改变它的现有属性
❑ getAttribute
attributeValue = element.getAttribute(attributeName)
返回一个给定元素的一个给定属性节点的值。
❑ getElementById()
element = document.getElementById(ID)
寻找一个有着给定 id 属性值的元素,返回一个元素节点
❑ getElementsByName()
用来获取所有name特性等于指定值的元素:
elements = document.getElementsByName(tagName)
返回一个节点集合。
❑ getElementsByTagName()
用于寻找有着给定标签名的所有元素:
elements = document.getElementsByTagName(tagName)
返回一个节点集合。
❑ 生成与操作Node
createAttribute(name) :创建一个名为name的属性节点。
createCDATASection(text) :创建一个子节点为text的CDATA区。
createComment(text) :创建一个注释内容为text的注释节点。
createDocumentFragment() :创建一个文档片断(fragment)节点。
createElement(tagName) :创建一个名为tagName的元素节点。
createEntityReference(name) :Creates an entity reference node with the given name。
createProcessingInstruction(target, data) :Creates a PI node with the given target and data。
createTextNode(text) :创建一个包含text的文本节点。
其中最重要的方法是createElement(),createDocumentFragment(), create TextNode()。
/*使用createElement(),createTextNode(),appendChild()动态添加节点*/ function createMessage(){ var op = document.createElement("p"); var oText = document.createTextNode("hello world!"); op.appendChild(oText); document.body.appendChild(op); }
❑ 使用createDocumentFragment()