北京游戏谷诚聘各类游戏人才
诚聘:sns
游戏主策划
;c++
工程师
;flash as
工程师
; java
工程师
;java
网站工程师
; 战斗系统策划(横板格斗类)、关卡策划、
高级数值策划
;
高级功能策划
;
网站美工
;
公司地址:北京市北四环中路盘古大观
待遇:面谈
策划类:
数值策划
职位描述:
1、负责游戏中数值及与数值关联紧密的系统设计;
2、根据游戏的开发要求和运营现状,建立游戏的数值框架;
3、为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
4、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
5、临时分配的其他任务;
任职要求:
1、能根据主策划数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性;
2、有丰富的游戏经验,对大型网络游戏有一定程度的了解;
3、具备一定的概率论、微积分、组合数学、数学建模基础,熟悉心理学、经济学优先;
4、具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力;
5、有数学数值建模经验,至少参与过一款已运营网络游戏项目数值策划工作;
6、本科学历,数学、计算机及相关专业优先,精通EXCEL;
剧情策划
职位描述:
1、负责游戏中背景架构、任务制作
2、负责游戏中声望、称号等与剧情紧密的系统设计
3、负责各模块的文字修饰
任职要求:
1、有大型MMORPG的相关职位经历优先
2、熟悉中外历史、以及各种小说作品,有相关作品者优先
3、有丰富的游戏经验,对大型网络游戏有一定程度的了解
战斗系统策划(横板格斗类游戏)
职位描述:
1、设计角色技能
2、协助美术设定技能效果
3、设计战斗系统平衡性
4、设计怪物技能
任职要求:
1、至少一年中型游戏项目策划经验
2、热爱动作类游戏
3、对2d格斗游戏有深刻理解
4、对地下城与勇士,街霸II,街霸3,少年街霸,格斗之王系列(不包括3d),恶魔战士,侍魂系列,罪恶工具系列中至少2款游戏有丰富的游戏经验和理解
5、有较强的资源搜索整理能力
6、可以利用有限的资源配置恰当的技能,与技能效果较好的结合
7、理解技能的实现方式
8、勤奋努力
SNS游戏主策划
职位描述:
1、研究Facebook、人人等SNS网站的运作机理和产品特点,提出social game原始创意;研究国内外大型网游,webgame social game 的游戏模型和数值体系;深入体验最新和最热的social game,及时把握social game的发展动向。
2、根据公司游戏的开发理念及运营策略,设计游戏系统规则;负责social game的产品策划和产品功能设计,并协调组织各类资源达成产品目标;
3、针对用户需求,设定游戏系统逻辑、流程、规则、功能和界面等,注重用户体验;有效地在数据分析基础上进行social game产品规划,并基于数据对产品提出改进方案;
4、制作游戏需求文档;负责社区游戏系统构架设计,包括系统规划、规则细化、数值调整、平衡性调节等;
5、负责跟进游戏系统制作,配合测试组来保证版本的正确性;
6、与其他策划成员、程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念。
职位要求:
1、本科或以上学历,2年以上游戏系统策划经验,熟悉游戏开发流程;
2、熟悉各类的休闲游戏和互联网社区产品,尤其是社区增值产品;
3、对用户需求和休闲游戏社区产品游戏性、社会性、用户体验方面有独特见解;
4、具有良好的沟通表达能力;具有丰富的想象力和创造力;有较好的逻辑思维能力;
5、具有良好的全局规划能力和缜密的逻辑思维能力;
6、具有良好的团队精神,积极主动地与团队协作完成工作任务;
7、优秀的口头表达能力和书面写作功底、具有良好的文学素养,有策划文案书写经验
关卡策划
岗位职责:
1、实现游戏关卡和场景的设计。
2、测试关卡并帮助改进游戏玩法。
3、搜集各种游戏资料,并予以汇总整理。
4、跟进美术资源制作,并及时处理反馈。
任职要求:
1、精通一款或多款主流游戏的编辑器,并有自己设计的地图案例。
2、热爱各类游戏,精通若干主流游戏的副本、BOSS的设计。
3、较强的理解能力和沟通能力,抗压能力强。
4、熟悉Lua等语言脚本,能独立完成AI脚本的设计。
5、文档逻辑清晰,可读性强,场景示意图清晰明确。
6、有美术基础者优先。
技术类
C++
工程师
职位描述:
1. 参与游戏运营平台服务器端系统的设计与开发;
2. 负责实现相关系统架构设计、业务逻辑开发;
3. 现有产品的升级维护, 包括功能改进及技术支持;
4. 编写相关技术文档。
任职要求:
1.扎实的
C/C++语言功底,熟悉C/C++编码规范,有良好的编码风格;
2. 熟悉
Socket、TCP/IP编程,了解常见网络通信协议,熟悉
mysql数据库;
3. 两年以上C/C++软件开发工作经验,熟悉熟悉软件开发过程和相关规范;
4. 具有较强的解决问题的能力及创新能力;
5. 有很强的逻辑思维能力;
6. 热爱游戏,对目前各类型游戏有一定了解
7. 具有良好的沟通能力、团队意识和敬业精神;
8. 积极主动,学习能力强,做事情严谨、细致;
9. 熟悉
linux系统,熟练掌握linux系统下开发、调试者优先
C++服务器程序
职责:
负责游戏服务器端功能模块设计和实现。
要求:
1.三年以上C++开发经验。
2.一年以上游戏服务器开发经验。
3.对代码安全、稳定性、效率有一定的认识。
4.程序编码规范,文档编写能力良好。
5.对游戏有一定的了解,玩过一款以上的网络游戏。
6.熟悉Linux开发平台者优先。
FLASH
工程师
职位描述
:
1、负责网页游戏前端开发
2、跟服务端开发人员和美工配合
,完成相关工作
3、能够独立完成模块开发工作
任职资格:
1、精通
ActionScript3程序技巧,以及常用内置类
2、理解面向对象编程思想
,可以抽象一般的业务内容
3、对游戏的
UI编写具有较强的实现能力.
4、熟练掌握
FlashBuilder,Flash CS等IDE
5、工作认真负责
,具有良好的沟通能力,以及团队合作能力
6、热爱游戏行业
,热衷编程.
7、有
Flash游戏相关开发经验者优先考虑.
FLASH前端主程序
职责:
1.搭建前端框架
2.主持前端开发工作
要求:
1.三年以上Action Script开发经验。
2.完整网页游戏前端开发经验。
3.熟悉前端与后端的通讯方式。
4.掌握多种开源框架,善于使用设计模式开发,掌握FLEX/FLASH代码和素材安全机制以及性能优化技术。
5.程序编码规范,文档编写能力良好。
6.具备一定项目管理知识,能合理分配任务,能协调并指导其他团队成员完成项目开发。
7.热爱游戏行业,善于沟通和钻研技术,工作认真、负责、有激情、能承担较大工作压力。
高级java工程师
职位描述:
1
、根据系统中出现的问题,定位问题原因;
2
、 领导并帮助团队中其它成员设计方案,定位缺陷;
任职要求:
1
、 对Java有深刻的理解,熟悉JVM工作原理;
2
、 对数据库事务有深刻的理解;
3
、 熟悉socket编程,使用过mina之类的框架进行过应用开发;
4
、 对技术有激情;
5
、 4年以上工作经验
Java工程师
职位描述:
1
、成为网页游戏开发组的成员,对游戏服务器端做设计和开发
任职要求:
1
、 2年以上软件开发经验
2
、精通Java和J2EE体系,有大型项目开发经验
3
、在项目中从事服务器端编程,要求对小的功能模块有分析、设计能力
4
、熟悉Spring,iBatis等主流开源框架
5
、熟悉一般的j2ee平台或数据库(如:tomcat,mysql)
6
、了解as语言,了解flash开发更佳
7
、有团队开发经验和合作精神,能承受工作压力,具有较强责任心,较强的沟通能力
8
、本科学历,计算机及相关专业优先
FLASH
高级工程师
职位描述:参与开发
WebGame游戏
任职要求:
1、
2年以上AS3或Flex编程经验。
2、至少提供一款本人开发的较完善的
Flash作品及代码片段供预览(应用软件、多媒体程序、游戏均可)。
3、精通
Actionscript /Flex API,熟悉OOP编程思想,熟悉常规设计模式。
4、有多人合作开发经验,熟练使用
SVN或者CVS等版本控制软件。
5、热爱程序研发工作,思维敏捷、善于学习,工作热情、主动,有一定的沟通和协作能力,能承担工作压力。
6、了解游戏开发过程,参与过游戏项目开发,熟悉常规游戏算法。
7、熟悉
Socket通讯或其他开发语言。
测试类
测试经理
职位描述:
1、协助总监负责团队规划、招聘、培训、业绩考核等日常管理;
2、协助总监负责优化、执行测试体系和测试流程,对测试进度和测试结果负责;
3、协助总监负责与各项目组之间沟通交流,建立良好的合作氛围;
职位要求:
1、本科或以上学历,计算机及相关专业优先。
2、具有
4年以上项目测试工作经验,至少2年以上测试团队管理经验;
3、有过大型软件项目的测试经验,熟悉软件工程、软件测试理论和方法,了解相关的测试流程、测试文档标准和软件工程学原理;
4、具有较强的分析能力和表达能力,具有较强的综合协调能力,且能有效解决问题;
5、有耐心、有责任心、有原则,能承受压力;
6、有开发经验,熟悉性能测试或自动化测试等优先。
7、有网络游戏行业从业经验者优先。
系统性能测试工程师
工作职责:
1,能独立制定、编写测试方案,计划,用例,报告,提交测试结果。
2, 设计服务器性能测试场景,开发测试脚本。
3, 搭建和配置测试环境,执行性能测试并汇报缺陷及测试结果。
4, 具有良好的沟通能力和分析总结问题的能力。
5, 具有高度的责任心,工作认真,性格开朗。
技能
1. 计算机相关专业,本科或以上学历。
2. 有1年以上系统性能测试经验, 熟练掌握性能测试流程和方法。
3. 熟练使用LoadRunner, QTP等;
4. 深入了解HTTP/SOCKET等网络协议,熟悉J2EE web系统。
5. 熟悉主流数据库的一种,如Mysql等。熟练使用SQL语句
工作年限: 2年以上软件测试工作经验
项目经验: 1年以上系统性能测试经验
测试工程师
职位描述:
1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例。
2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。
3. 对游戏产品质量进行实时监控。
4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
任职要求:
1. 熟悉测试工作,了解测试流程。
2. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力。
3. 熟悉常用的测试方法和测试工具。
4. 诚信正直,具备高度的责任心。
5. 工作态度认真严谨,踏实耐心。
6. 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神。
7. 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展。
8. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。
9. 专科或以上学历,计算机及相关专业者优先。
10. 有游戏测试工作经验者优先。
美术类
高级3D场景设计师
职位描述:
领会项目场景风格化特点。
根据原画设定制作模型并绘制贴图。
任职要求:
美术相关专业毕业
(园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
了解
3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly场景模型。
3、
1年以上游戏场景模型制作经验,作品有丰富的创意和表现力。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。
高级3D角色设计师
职位描述:
1、领会项目角色风格化特点。
2、根据原画设定制作模型并绘制贴图
任职要求:
1、2年以上相关工作经验。
2、了解3DMAX及Photoshop,能根据原画创建高质量的3D low poly角色模型;
3、有专业级贴图绘制和unwarp UV技能,对各类型材质表现具佳;对人体的形体结构和肌
肉组织有深度的知识掌握;并能针对角色动画 骨骼蒙皮需求,将多边形进行合理的配置
4、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮
5、玩过多种类型游戏,
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,模型截图发送,不接收源文件,不接受链接方式下载。
角色原画
职位要求:
较强的手绘功底,造型能力扎实,色彩感觉良好。
能够按照概念设计图完成深入过程及
3视图,较强的理解能力,能够与主美和设定师进行积极的沟通,共同完成工作需求。
保质保量高效的完成计划内的美术研发要求,并能够为游戏的完善和未来提供更有建设性的意见。
认真严谨的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神。
热爱生活,热爱游戏,热爱艺术,具有积极的生活态度和热情。
高级角色原画
学历要求:美术相关专业毕业,学历不限,大本以上优先考虑
工作经验:
2-3以上年游戏原画制作经验(参与过大型游戏制作者优先考虑)
职位要求:
较强的手绘功底,造型能力扎实,色彩感觉良好。
熟练的商业绘画技法,较高的产品美术意识。
3.认真严谨的工作态度,良好的沟通能力和团队合作精神。
4.能够按照要求完成角色设定,作为美术环节的设计者,要有较强的美术创意,并能够与项目组的策划,主美进行积极的沟通,共同完成工作需求。
5.保质保量高效的完成计划内的美术研发要求,并能够为游戏的完善和未来提供更有建设性的意见。
6.热爱生活,热爱游戏,热爱艺术,具有积极的生活态度和热情。
高级游戏场景原画
职位描述:
1、游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握。
2、场景物件的设计,细画。
3、图标道具设计以及制作。
4、游戏中界面及图标设计与制作
5、有游戏界面设计经验者优先
任职要求:
1、美术相关专业毕业
(园林设计、视觉设计专业、环艺设计、油画专业或CG插画设计专业),本科以上学历。
2、一年以上游戏场景设计经验,作品有丰富的创意和表现力。
3、应聘时,请务必上传相关岗位作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载。
高级3d角色动作设计师
职位描述:
1、根据角色特点设计并制作角色动画。
职位要求:
1、有至少一个项目
3d角色动作制作经验
2、用动作表现角色特点
3、爱好横板格斗游戏(拳皇,侍魂,铁拳,地下城与勇士,街霸),并对表现角色动作有经验
4、自身善于表演,肢体动作协调。
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载。
高级特效设计师
职位描述:
1、根据角色相应技能和策划要求做出特效设计描述。
2、根据需求制作特效
。
职位需求:
1、
1年以上影视动画或者特效经验。
2、擅长制作角色特效和节奏掌控
3、擅长特效的动态表现
4、资深动作类游戏玩家
3、软件:
Photoshop 3dmax或者Maya After Effec
注:简历附相关作品,作品压缩打包发送,不接受链接方式下载
。
游戏UI设计
职位描述:
1.从事游戏产品的
UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作。
2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3.其它宣传图片、图标等设计制作;
4.领导临时交办的其它工作。
职位需求:
1.美术设计或相关专业毕业;
2. 二年以上UI设计工作经验,熟悉网络游戏的UI制作;
3.良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通;
4.有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
5.学习能力出众,并熟悉相关二、三维设计软件;熟练使用Photoshop、painter和手绘板;
6.有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力;
7.有游戏
UI工作经验者优先。