项目常见文件、4大对象、程序启动原理

 
 //**************************************************
 pch文件的作用:
 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏)
 2.用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)
 3.能自动打开或者关闭日志输出功能

// NSLog(@“——");
    /**
     1.调试阶段:写代码,调错误(肯定需要打印)   系统会自动定义一个叫做DEBUG的宏
     
     2.发布阶段:写好的代码生成ipa等压缩包文件,上传到appstore,安装到用户的设备上(不需要打印)  系统会删掉叫做DEBUG的宏
     */

/************__OBJC__BEGIN************/
// 里面的所有内容只能用到.m文件中或者.mm (只有oc能用)
#ifdef __OBJC__

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MJPerson.h"

#ifdef DEBUG  // 调试阶段
#define MJLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 发布阶段
#define MJLog(...)
#endif
#define ABC 10
#endif
/************__OBJC__END************/
/**
 *  外面的所有东西,整个项目共享
 */
#define Name 10
//*********************UIApplication 
*****************************
UIApplication 
UIApplication对象是应用程序的象征
每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

通过
[UIApplication sharedApplication]
可以获得这个单例对象

一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

UIApplication的常用属性 
设置应用程序图标右上角的红色提醒数字
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
设置联网指示器的可见性
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
// 0代表清除图标右上角的数字
//    app.applicationIconBadgeNumber = 0;
    
    // 设置显示联网状态
//    app.networkActivityIndicatorVisible = YES;


iOS7中的状态栏
从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性
-(BOOL)prefersStatusBarHidden;

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
Ø打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
Ø发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
Ø发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://[email protected]"]];
Ø打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
Ø打开其他app程序

   // URL : 一个资源的唯一路径
    
    // URL的组成 == 协议头://主机域名/路径
    
    // 网络资源URL的组成 == http://www.baidu.com/1.png
    
    // 本地文件资源URL的组成 == file:///Users/apple/Desktop/1.png
    
//    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
    
    // 打电话
//    [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

//**********************  AppDelegate 
****************************
AppDelegate

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告…

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

iOS程序的启动过程 
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议


UIApplicationMain
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
//**************************************************
UIWindow

UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来


UIWindow的获得
[UIApplication sharedApplication].windows
在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象
(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

view.window
获得某个UIView所在的UIWindow



//**************************************************
三.程序启动的完整过程
1.main函数

2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口


你可能感兴趣的:(项目常见文件,4大对象,程序启动原理)