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iOS_July
图一图二图三图形上下文,相当于是一张草稿纸路径,相当于是你画笔画的笔画渲染,在我要正式真正要画的地方,将草稿纸上的内容画上去图四
- SwiftUI - 图形绘制
西西的一天
在UIKit中的图形绘制大多都是基于Quartz2D的,它的API使用起来较为繁琐,使用不当时还会导致性能问题。SwiftUI在这方面做了改进,使得绘制图形变成一件简单的事情。通过几个例子来了解一下常用API,其中包括,基础图形,直线,曲线。基础图形使用方法很简单,初始化一个Rectangle,在添加一个frame修饰符,在添加一个fill修饰符用于填充颜色即可。为了达到演示的效果,我们稍微丰富一
- 为view添加渐变色
为什么划船不靠桨
在实际项目中,我们不可能总是使用一成不变的背景颜色,而且那样也太难看,太单调了.最近因为项目中的需要,也在网上学习了为view添加渐变颜色的方法.方法1是使用quartz2D,首先创建一个view,把这个view添加到控制器上,并使这个view的尺寸等于控制器的尺寸.然后在这个view的.m中的drawRect方法中,对layer层进行操作.具体代码如下://1.通过CAGradientLayer
- 图形处理概论
浪呀么浪打浪
总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS开发之CG绘图(Core Graphics)
mrChan1234
CoreGraphicsCoreGraphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。QuartZ2D在开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件,QuartZ2D能完成的工作如下:(1).绘制图形
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- Quartz2D详解及应用
杭州七木科技
Quartz2D.png首先,我们看下本文学习的大纲,在本文中我们可以了解到以下知识点。Quartz2D的概念及用途drawRect方法的调用使用Quartz2D绘制简单图形Quartz2D的概念及用途基本概念Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。用途1.绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等2.绘制文字3.绘制\生成图片(图像)4.读取\生成PDF5.截图\裁剪图片6.
- Quartz2D?
BeanBinLi
什么是Quartz2D?Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件Quartz2D在iOS开发中的价值:绘制一些系统UIKit框架中不好展示的内容,例如饼图自定义一些控件不添加UI控件的情况下,使UI内容更丰富……iOS中,大部分控件都是Q
- 写了一个通过Quartz2D来进行涂鸦
黄嘉颖
分享一个通过Quartz2D来进行涂鸦,可改画笔粗细,颜色,可清屏,回退,保存,自动重绘。github地址:https://github.com/yellowwing/YWPaintView上效果图:效果图1效果图2效果图3github地址:https://github.com/yellowwing/YWPaintView
- (转载)objective C - Quartz 2D编程指南(2) - 图形上下文
恒哥的爸爸
objC
打开地址一个GraphicsContext表示一个绘制目标。它包含绘制系统用于完成绘制指令的绘制参数和设备相关信息。GraphicsContext定义了基本的绘制属性,如颜色、裁减区域、线条宽度和样式信息、字Quartz2D编程指南是论坛会员德鲁伊翻译的国外的Quartz2D一系列学习资料,供大家参考Quartz2D编程指南(1)-概览一个GraphicsContext代表一个绘制目标。它包含绘制
- iOS 实现背景颜色渐变的方式
小白yige
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iOS里面的背景颜色实现渐变的方式有两种,第一种就是给一个渐变的图片做背景,当然这样有很大的局限性,比如我现在就需要根据项目需求要动态的改变渐变背景色。这样首先想到quartz2D这里的知识进行绘图,我根据需要在自定义视图里面的drawRect方法进行绘制。-(void)drawRect:(CGRect)rect{/***1.通过CAGradientLayer设置渐变的背景。*/CAGradien
- 写了一个用Quartz2D技术来绘制柱形图、饼形图、环形图及其相应动画
黄嘉颖
分享一个用Quartz2D技术来绘制柱形图、饼形图、环形图并用CADisplayLink制作相应动画github地址:https://github.com/yellowwing/dataView先来效果图:效果图1效果图2当点击空白部分,3个图形就会逐渐增加数据,会有逐渐增加的动画效果,知道到达指定数据为止。先说柱形图,上代码:代码1一开始先启动定时器,一秒刷60次,这样可以不断进行绘图,从而达到
- Quartz 2D 绘制直线、虚线
Alerson
绘制步骤1.获取上下文:-UIGraphicsGEtCurrentContext()2.创建和设置路径(path)-2.1创建路径-2.2设置路径起点-2.3设置路径终点、内容3.添加路径到上下文4.设置上下文状态5.绘制路径6.释放路径说明:Quartz2d是CoreGraphic框架下的关于c语言的Api接口,所以后很多东西都是和CoreGraphic公用的。所以很多前缀都是用CG开头,另外这
- 「2018年最新」 iOS面试题及答案(二)
跑不动的代码
1、HomeKit?是苹果2014年发布的智能家居平台。2、什么是OpenGL、Quartz2D?Quatarz2d是Apple提供的基本图形工具库。只是适用于2D图形的绘制。OpenGL,是一个跨平台的图形开发库。适用于2D和3D图形的绘制。3、ffmpeg框架?ffmpeg是音视频处理工具,既有音视频编码解码功能,又可以作为播放器使用。4、谈谈UITableView的优化1).正确的复用cel
- iOS Quartz2D绘图使用篇
风紧扯呼丶
有兴趣可以贴代码看一下跑的效果,就不一一上图了Quartz2D使用drawRect:方法的使用常见图形的绘制:线条、多边形、圆绘图状态的设置:文字颜色、线宽等图形上下文状态的保存与恢复图形上下文栈可以绘制:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件较为复杂的UI空间无法直接使用,那么我们可以通过quartz2D来绘制,自定义vi
- Quartz2D之Path使用初步
zenny_chen
macOSiOS与CocoaFrameworkioscocoa
我们直接看以下代码:////MyQuartzView.m//QuartzTest////Createdbyzenny_chenon12-2-21.//Copyright(c)2012年GreenGamesStudio.Allrightsreserved.//#import"MyQuartzView.h"//Quartz2D以及CoreAnimation所需要的头文件#import@implemen
- Quartz2D之渐变使用初步
zenny_chen
macOSiOS与CocoaFrameworkioscocoa
上一篇——Quartz2D之Path使用初步我们谈到如何使用Quartz2D中的Path实现各种图形的绘制。本篇我们介绍Quartz2D提供的两种渐变填充方法。第一种是使用Quartz自带的Gradient填充方法;第二种是使用自定义的着色器。这里将先描述如何使用CGGradient对象来做渐变填充。//Drawingcode//创建Quartz上下文CGContextRefcontext=UIG
- Quartz2D简单介绍
怀念裸奔的童年
一、什么是Quartz2DQuartz2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz2D能完成的工作:绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件二、Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,⾥⾯有各种各样的UI控件UILabel:显⽰文字UIImageView:显
- Quartz2D 基础
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voiddrawLine(){NSLog(@"--------------------------------画线段--------------------------------");//获取图形上下文对象CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();//将当前上下文对象copy一份,放到图形上下文栈的栈顶CGContextSaveGStat
- iOS开发 Quartz 2D 初探之绘图方式
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一、前言(什么是Quartz2D)Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和MacOSX系统(跨平台,纯C语言)。因为Quartz2D来自于CoreGraphics框架,所以数据类型和函数基本都使用CG开头。在通常情况下,我们可以使用系统提供的方法去解决大部分的UI界面,但是如果有些涉及到复杂的页面,比方说:分析股票形式的折线图,分析比例的扇形图等通过普通的UI控件并不能实现。这时候就要
- Quartz2D绘图演练
叫我小黑
1、什么是Quartz2D?二维的绘图引擎Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统,用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在iphone上又可以运行在mac上,可以跨平台开发。开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件。Quartz2D在iOS开发中的价值就是自定义UI控件。2、Quartz2D能完成的工作绘制图形:线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(
- iOS全解6:绘图和动画 CoreGraphics/CoreAnimation/CoreText/CoreImage/Layer
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一、基础概念,底层原理1、绘图动画UI框架1、UIKit:最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象。2、CoreAnimation:核心动画,提供强大的2D和3D动画效果。3、CoreGraphics:绘图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎。4、CoreText:绘子5、CoreImage:给图片提供各种滤镜处理,比如高斯模糊、锐化等6、OpenGL-ES:主要用于游戏绘制,但它是一套编
- QuartzCore(绘图)
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什么是Quartz2DQuartz2D是一个二维绘图引擎绘制图形:线条、三角形、矩形、圆形、弧等绘制文字绘制生成图片(图像)读取、生成PDF截取、裁剪图片自定义UI控件裁剪图片涂鸦、画板手势解锁报表:折线图、饼状图、柱状图(github搜iOSchat)Quartz2D在iOS开发中的价值有些UI界面及其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术奖控件内部的结
- Quartz 2D概观
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CoreGraphics也称为Quartz2D,是可用于iOS,tvOS和macOS应用程序开发的高级二维绘图引擎。Quartz2D提供低级、轻量的2D渲染,无论显示或打印设备如何,其输出保真度均无与伦比。Quartz2D与分辨率和设备无关。Quartz2DAPI易于使用,并提供对强大功能的访问,例如透明层、基于路径的绘图、离屏渲染、高级颜色管理、抗锯齿渲染以及PDF文档的创建、显示和解析。Qua
- UIBezierPath与CAShapeLayer学习笔记
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UIBezierPathUIBezierPath是UIKit中的一个类,继承自NSObject,可以创建基于矢量的路径,此类是CoreGraphics(CoreGraphics是Quartz2D的一个高级绘图引擎)框架关于path的一个OC封装,中文叫贝塞尔曲线。此类仅指定路径的几何图形,路径可以定义简单的形状,如矩形、椭圆和圆弧,也可以定义包含直线段和曲线段的复杂多边形。每一个直线段或者曲线段的
- Quartz2D实战-画板工具
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一直想让自己每天都能进步,但是学习这个事情一直都无法坚持,只有自己感觉到了紧迫感,才会敲起代码,研究自己以前没接触过的知识,写博客的目的就是希望能够和更多的朋友一起讨论,促进交流,共同进步!!!什么是Quartz2DQuartz2D的API是纯C语言的,它是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架,数据类型和函数基本都以CG作为前缀:
- CGContextRef
大熊孩子
/*CoreGraphics-CGContext.h*//**Graphicsstatefunctions.**/为了让开发者在进行坐标变换时无须计算多次坐标变换后的累加结果,Quartz2D还提供了如下两个方法来保存、恢复绘图状态保存CGContextRef当前的绘图状态,方便以后恢复该状态*/voidCGContextSaveGState(CGContextRef__nullablec)//需
- iOS 绘制PDF页面并隔空打印出来
cocoaCoffee
需求:移动端绘制PDF页面,获取数据进行填充,然后通过隔空打印打印出来,以下内容只根据我所做具体内容进行讲解,如有不对,还请不吝指教一、创建PDF文件创建PDF文件有两种方式,一种是用UIKit的UIGraphics类里面的方法,第二种是用CoreGraphics,是基于Quartz2D的一个高级绘图引擎,。CoreGraphics是对底层C语言的一个简单封装,而UIGraphics是对CoreG
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CreatingaBitmapGraphicsContextYouusethefunctionCGBitmapContextCreatetocreateabitmapgraphicscontext.Thisfunctiontakesthefollowingparameters:CGContextRefCGBitmapContextCreate(void*data,size_twidth,size_
- iOS 三种画板实现方式
iOS_修心
UIBezierPath,Quartz2D,OpenGLES1.UIBezierPath1UIBezierPath使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是CoreGraphics框架关于路径的封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆、矩形或者有多个直线和曲线段组成的形状等。UIBezierPath是CGPathRef数据类型的封装。如果是基于矢量形状的路径,都用直线和曲线去创建。
- ASM系列六 利用TreeApi 添加和移除类成员
lijingyao8206
jvm动态代理ASM字节码技术TreeAPI
同生成的做法一样,添加和移除类成员只要去修改fields和methods中的元素即可。这里我们拿一个简单的类做例子,下面这个Task类,我们来移除isNeedRemove方法,并且添加一个int 类型的addedField属性。
package asm.core;
/**
* Created by yunshen.ljy on 2015/6/
- Springmvc-权限设计
bee1314
springWebjsp
万丈高楼平地起。
权限管理对于管理系统而言已经是标配中的标配了吧,对于我等俗人更是不能免俗。同时就目前的项目状况而言,我们还不需要那么高大上的开源的解决方案,如Spring Security,Shiro。小伙伴一致决定我们还是从基本的功能迭代起来吧。
目标:
1.实现权限的管理(CRUD)
2.实现部门管理 (CRUD)
3.实现人员的管理 (CRUD)
4.实现部门和权限
- 算法竞赛入门经典(第二版)第2章习题
CrazyMizzz
c算法
2.4.1 输出技巧
#include <stdio.h>
int
main()
{
int i, n;
scanf("%d", &n);
for (i = 1; i <= n; i++)
printf("%d\n", i);
return 0;
}
习题2-2 水仙花数(daffodil
- struts2中jsp自动跳转到Action
麦田的设计者
jspwebxmlstruts2自动跳转
1、在struts2的开发中,经常需要用户点击网页后就直接跳转到一个Action,执行Action里面的方法,利用mvc分层思想执行相应操作在界面上得到动态数据。毕竟用户不可能在地址栏里输入一个Action(不是专业人士)
2、<jsp:forward page="xxx.action" /> ,这个标签可以实现跳转,page的路径是相对地址,不同与jsp和j
- php 操作webservice实例
IT独行者
PHPwebservice
首先大家要简单了解了何谓webservice,接下来就做两个非常简单的例子,webservice还是逃不开server端与client端。我测试的环境为:apache2.2.11 php5.2.10做这个测试之前,要确认你的php配置文件中已经将soap扩展打开,即extension=php_soap.dll;
OK 现在我们来体验webservice
//server端 serve
- Windows下使用Vagrant安装linux系统
_wy_
windowsvagrant
准备工作:
下载安装 VirtualBox :https://www.virtualbox.org/
下载安装 Vagrant :http://www.vagrantup.com/
下载需要使用的 box :
官方提供的范例:http://files.vagrantup.com/precise32.box
还可以在 http://www.vagrantbox.es/
- 更改linux的文件拥有者及用户组(chown和chgrp)
无量
clinuxchgrpchown
本文(转)
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
http://ydlmlh.iteye.com/blog/1435157
一、基本使用:
使用chown命令可以修改文件或目录所属的用户:
命令
- linux下抓包工具
矮蛋蛋
linux
原文地址:
http://blog.chinaunix.net/uid-23670869-id-2610683.html
tcpdump -nn -vv -X udp port 8888
上面命令是抓取udp包、端口为8888
netstat -tln 命令是用来查看linux的端口使用情况
13 . 列出所有的网络连接
lsof -i
14. 列出所有tcp 网络连接信息
l
- 我觉得mybatis是垃圾!:“每一个用mybatis的男纸,你伤不起”
alafqq
mybatis
最近看了
每一个用mybatis的男纸,你伤不起
原文地址 :http://www.iteye.com/topic/1073938
发表一下个人看法。欢迎大神拍砖;
个人一直使用的是Ibatis框架,公司对其进行过小小的改良;
最近换了公司,要使用新的框架。听说mybatis不错;就对其进行了部分的研究;
发现多了一个mapper层;个人感觉就是个dao;
- 解决java数据交换之谜
百合不是茶
数据交换
交换两个数字的方法有以下三种 ,其中第一种最常用
/*
输出最小的一个数
*/
public class jiaohuan1 {
public static void main(String[] args) {
int a =4;
int b = 3;
if(a<b){
// 第一种交换方式
int tmep =
- 渐变显示
bijian1013
JavaScript
<style type="text/css">
#wxf {
FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(GradientType=0, StartColorStr=#ffffff, EndColorStr=#97FF98);
height: 25px;
}
</style>
- 探索JUnit4扩展:断言语法assertThat
bijian1013
java单元测试assertThat
一.概述
JUnit 设计的目的就是有效地抓住编程人员写代码的意图,然后快速检查他们的代码是否与他们的意图相匹配。 JUnit 发展至今,版本不停的翻新,但是所有版本都一致致力于解决一个问题,那就是如何发现编程人员的代码意图,并且如何使得编程人员更加容易地表达他们的代码意图。JUnit 4.4 也是为了如何能够
- 【Gson三】Gson解析{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
bit1129
gson
如何把如下简单的JSON字符串反序列化为Java的POJO对象?
{"data":{"IM":["MSN","QQ","Gtalk"]}}
下面的POJO类Model无法完成正确的解析:
import com.google.gson.Gson;
- 【Kafka九】Kafka High Level API vs. Low Level API
bit1129
kafka
1. Kafka提供了两种Consumer API
High Level Consumer API
Low Level Consumer API(Kafka诡异的称之为Simple Consumer API,实际上非常复杂)
在选用哪种Consumer API时,首先要弄清楚这两种API的工作原理,能做什么不能做什么,能做的话怎么做的以及用的时候,有哪些可能的问题
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-归并排序
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MergeSort {
public static void main(String[] args) {
int[] a={20,1,3,8,5,9,4,25};
mergeSort(a,0,a.length-1);
System.out.println(Arrays.to
- Netty源码学习-CompositeChannelBuffer
bylijinnan
javanetty
CompositeChannelBuffer体现了Netty的“Transparent Zero Copy”
查看API(
http://docs.jboss.org/netty/3.2/api/org/jboss/netty/buffer/package-summary.html#package_description)
可以看到,所谓“Transparent Zero Copy”是通
- Android中给Activity添加返回键
hotsunshine
Activity
// this need android:minSdkVersion="11"
getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
- 静态页面传参
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静态
$(document).ready(function () {
var request = {
QueryString :
function (val) {
var uri = window.location.search;
var re = new RegExp("" + val + "=([^&?]*)", &
- Windows中查找某个目录下的所有文件中包含某个字符串的命令
daizj
windows查找某个目录下的所有文件包含某个字符串
findstr可以完成这个工作。
[html]
view plain
copy
>findstr /s /i "string" *.*
上面的命令表示,当前目录以及当前目录的所有子目录下的所有文件中查找"string&qu
- 改善程序代码质量的一些技巧
dcj3sjt126com
编程PHP重构
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。让我们看一些基本的编程技巧: 尽量保持方法简短 尽管很多人都遵
- SharedPreferences对数据的存储
dcj3sjt126com
SharedPreferences简介: &nbs
- linux复习笔记之bash shell (2) bash基础
eksliang
bashbash shell
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2104329
1.影响显示结果的语系变量(locale)
1.1locale这个命令就是查看当前系统支持多少种语系,命令使用如下:
[root@localhost shell]# locale
LANG=en_US.UTF-8
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
- Android零碎知识总结
gqdy365
android
1、CopyOnWriteArrayList add(E) 和remove(int index)都是对新的数组进行修改和新增。所以在多线程操作时不会出现java.util.ConcurrentModificationException错误。
所以最后得出结论:CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高
- HoverTree.Model.ArticleSelect类的作用
hvt
Web.netC#hovertreeasp.net
ArticleSelect类在命名空间HoverTree.Model中可以认为是文章查询条件类,用于存放查询文章时的条件,例如HvtId就是文章的id。HvtIsShow就是文章的显示属性,当为-1是,该条件不产生作用,当为0时,查询不公开显示的文章,当为1时查询公开显示的文章。HvtIsHome则为是否在首页显示。HoverTree系统源码完全开放,开发环境为Visual Studio 2013
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1. php 类
I found this class looking for something else actually but I remembered I needed some while ago something similar and I never found one. I'm sure it will help a lot of developers who try to
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这个Math库,虽然不向weka那样专业的ML库,但是用户友好,易用。
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数学库中还包含,Cholesky,LU,SVD,QR,特征根分解,真不错。
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常微分方程
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还有3维的运算。。。
- 基础数据结构和算法十三:Undirected Graphs (2)
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Since we consider a large number of graph-processing algorithms, our initial design goal is to decouple our implementations from the graph representation
- 云计算平台最重要的五项技术
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云计算云平台智城云
云计算平台最重要的五项技术
1、云服务器
云服务器提供简单高效,处理能力可弹性伸缩的计算服务,支持国内领先的云计算技术和大规模分布存储技术,使您的系统更稳定、数据更安全、传输更快速、部署更灵活。
特性
机型丰富
通过高性能服务器虚拟化为云服务器,提供丰富配置类型虚拟机,极大简化数据存储、数据库搭建、web服务器搭建等工作;
仅需要几分钟,根据CP
- 《京东技术解密》有奖试读获奖名单公布
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活动
ITeye携手博文视点举办的12月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
12月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2164754
本次技术图书试读活动获奖名单及相应作品如下:
一等奖(两名)
Microhardest:http://microhardest.ite