大 一 上 —— 小 结

关 于 大 一 上 学 期

一、学业部分:

  总的来说各科成绩不高不低。。。算一般般吧。

二、其他部分:

  1. 写了N个程序,大概几W行吧。用过VisualStudio、DEV-CPP、MonoDevelop;

  2. 一个基于WindowsAPI的 随某固定BGM乐点 DIY动态弹窗的 VisualStudio解决方案,大概800行;

  3. 学了用3dsMax建模,做了个单间宿舍的3d模型,刚入门,水平目前比较低。  

  4. 浅浅的学了下C#;

  5. 学了Unity3D的一些常用操作;

  6. 用 C#脚本+Unity3D 做了个小游戏(无UI界面),代码量大概1200行。

  7. 学了些七七八八的算法,AC自动机、后缀数组、各种高端树、树套树等还是不会;

  8. 打了些七七八八的比赛;

  9. 刷了些七七八八的水题;

  10. 看了几本书。

 面 向 对 象 课 程 

一、学习到的能力预期:

  1. 掌握有别于面向过程的编程思想&&手段。

  2. 写些科学的C#游戏脚本。

  3. 良好的代码风格。

二、对课程的期望:

  1. NULL;

 

对 编 程 和 专 业 能 力 的 愿 景 规 划

一、就目前,存粹兴趣。

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