[stm32] 一个简单的stm32vet6驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO

 

 

接上文《1、一个简单的nRF51822驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO》

我们发现用16MHz晶振的nRF51822驱动1.77寸的spi速度达不到要求

本节主要采用72MHz的stm32尝试刷屏效果

效果如下:

 

工程结构如下:

[stm32] 一个简单的stm32vet6驱动的天马4线SPI-1.77寸LCD彩屏DEMO_第1张图片

注:整个工程最重要的部分在USR中,其它是必须!

 

首先是LCD.c:

1、类似与用nRF51822做的彩屏驱动,这里主要的不同点在于引脚的初始化~

2、同时,为了使刷屏速度更快点,在39~46行将原来的循环拆成了8行命令~

3、没写的地方和基于nRF51的一样,上一篇说的很详细

  1 #include "LCD.h"
  2 
  3 
 4 void LCD_GPIO_Init() 5 { 6 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 7 8 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); 9 10 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4; 11 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 12 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //口线翻转速度为50MHz 13 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 14 }  15 
 16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 17 //下面是SPI函数及实现LCD通信基础的写数据和写命令函数
 18 //有了这两个函数就能实现复杂的LCD初始化和GUI了
 19 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 20 /*
 21 SPI Send Data
 22 */
 23 void SendDataSPI(unsigned char DatByte)
 24 {
 25 //    unsigned char i;
 26 //    for(i = 0; i < 8; i++)
 27 //    {
 28 //        if((dat&0x80)!=0)SDA_SET;
 29 //        else SDA_CLEAR;
 30 
 31 //        dat <<= 1;
 32 
 33 //        SCL_CLEAR;
 34 //        SCL_SET;
 35 //    }
 36        int bit;        
 37 
 38 
 39     bit = DatByte >> 7; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 40     bit = DatByte >> 6; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 41     bit = DatByte >> 5; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 42     bit = DatByte >> 4; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 43     bit = DatByte >> 3; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 44     bit = DatByte >> 2; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 45     bit = DatByte >> 1; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 46     bit = DatByte >> 0; LCD_SCK = 0; LCD_SDA = bit; LCD_SCK = 1;
 47             
 48 }
 49 
 50 /*
 51 LCD WRITE COMMAND AND DATA
 52 */
 53 void WriteComm(unsigned int i)
 54 { 59 }
 60 void WriteData(unsigned int i)
 61 { 66 }
 67 
 68 /*
 69 写显示数据向屏幕(屏幕显示数据需要2字节)
 70 */
 71 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL)
 72 { 75 }
 76 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 77 
 78 /*
 79 LCD初始化函数
 80 */
 81 void LCD_Init(void)
 82 {173 }
174 
175 /*
176 LCD块写(大量数据修改,相当于擦除)
177 */
178 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend)
179 {194 }
195 
196 
197 /*
198 LCD显示颜色(颜色已在.h文件中定义)
199 */
200 void DispColor(unsigned int color)
201 {216 }
217 
218 
219 /*
220 写一个点(带颜色)
221 */
222 void WriteOneDot(unsigned int color)
223 {231 }
232 
233 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
234 
235 
236 /*
237 绘制一个像素点
238 */
239 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color)
240 {247 }
248 
249 /*
250 绘制一片区域(名字为线,其实可以刷一个面)
251 */
252 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color)
253 {265 }
266 
267 void Delay_ms(u16 time)
268 {
269     u16 i=0;  
270     while(time--)
271     {
272         i=12000; 
273         while(i--);    
274     }
275 }

 

同样的为了适配stm32,.H文件中宏定义也做了相应调整:

1、蓝色部分引脚高低电平宏定义是根据stm引脚设置特性做的修改~

2、黄色部分是为了使stm32的引脚能够像51单片机一样直接给赋值,如:LCD_CS=0或LCD_CS=1

3、其他部分没变,这就说明了之前我们用宏定义的好处了~

 1 #include "stm32f10x.h"
 2 
 3 
 4 
 5 /*
 6 引脚高低电平宏定义
 7 */
 8 #define CS_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//GPIO_Mode_Out_PP 9 #define CS_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0)//普通推挽输出 10 #define RS_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1) 11 #define RS_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_1) 12 #define RET_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2) 13 #define RET_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2) 14 #define SCL_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//GPIO_Mode_AF_PP 15 #define SCL_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_3)//复用推挽输出 16 #define SDA_SET GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4) 17 #define SDA_CLEAR GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)
18 
19 #define BitBand(Addr, Bit) *((volatile int*)(((int)(Addr) & 0x60000000) + 0x02000000 + (int)(Addr) * 0x20 + (Bit) * 4)) 20 #define LCD_CS BitBand(&GPIOA->ODR, 0) 21 #define LCD_RS BitBand(&GPIOA->ODR, 1) 22 #define LCD_SDA BitBand(&GPIOA->ODR, 4) 23 #define LCD_SCK BitBand(&GPIOA->ODR, 3)
24 
25 /*
26 宏定义等待函数
27 */
28 #define DELAY_MS(n) Delay_ms(n)
29 
30 //-------------------------------------------------------------
31 #define ROW  160            //显示的行、列数
32 #define COL  128
33 
34 
35 #define BLUE   0xF800         //定义颜色常量 
36 #define GREEN  0x07E0
37 #define RED    0x001F
38 #define WHITE  0xFFFF
39 #define BLACK  0x0000
40 #define GRAY   0xEF5D         //0x2410
41 #define GRAY75 0x39E7 
42 #define GRAY50 0x7BEF    
43 #define GRAY25 0xADB5
44 
45 void Delay(u16 time);
46 void Delay_ms(u16 time);
47 void DrawLine(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend, unsigned int color);
48 void PutPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color);
49 void WriteOneDot(unsigned int color);
50 void DispColor(unsigned int color);
51 void BlockWrite(unsigned int Xstart, unsigned int Xend, unsigned int Ystart, unsigned int Yend);
52 void LCD_Init(void);
53 void WriteDispData(unsigned char DataH, unsigned char DataL);
54 void LCD_GPIO_Init(void);

 

这样在main函数中只要简单调用即可:

 1 #include "stm32f10x.h"
 2 #include "LCD.h"
 3 
 4 
 5 void RCC_Configuration(void);
 6 
 7 
 8 int main(void)
 9 {
10     RCC_Configuration();                   //系统时钟配置
11 LCD_GPIO_Init(); 12 // Delay_ms(5000); 13 LCD_Init(); 14     while (1>0)
15     {        
16 DispColor(RED); 17         Delay_ms(1000);
18         DispColor(BLUE);
19         Delay_ms(1000);
20     }
21 }
22 
23 void RCC_Configuration(void)//系统时钟配置为72MHZ
24 {   
25   SystemInit();
26 }

 

小结:

从上面视频来看即使改成了STM32,驱动SPI屏幕还是不能实现肉眼分辨不出的刷屏效果

接下来试着采用并口数据传输试试~

 

本节工程链接:http://pan.baidu.com/s/1gdfkwoz

 

@beautifulzzzz 

  2015-11-26 持续更新中~

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