NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如 floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说 我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类 型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的。
在使用NSUserDefaults的时候,先看下下面的代码:
NSDictionary
* defaults = [[
NSUserDefaults
standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
NSLog
(@
"Defaults: %@"
, defaults);
|
是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
上面代码输出了
Defaults: {
AppleITunesStoreItemKinds = (
eBook,
document,
"software-update"
,
booklet,
"itunes-u"
,
newsstand,
artist,
podcast,
"podcast-episode"
,
software
);
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US"
,
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
AppleKeyboardsExpanded = 1;
AppleLanguages = (
"zh-Hans"
,
en,
fr,
de,
ja,
nl,
it,
es,
pt,
"pt-PT"
,
da,
fi,
nb,
sv,
ko,
"zh-Hant"
,
ru,
pl,
tr,
uk,
ar,
hr,
cs,
el,
he,
ro,
sk,
th,
id
,
"en-GB"
,
ca,
hu,
vi
);
|
如果想单独看某个key的设置,例如:
NSArray
*array = [[
NSUserDefaults
standardUserDefaults] objectForKey:@
"AppleKeyboards"
];
NSLog
(@
"Keyboards: %@"
, array);
|
会输出
AppleKeyboards = (
"zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US"
,
"en_US@hw=US;sw=QWERTY"
);
|
在看下面的代码
if
([[
NSUserDefaults
standardUserDefaults] objectForKey:@
"message"
]==
nil
){
[[
NSUserDefaults
standardUserDefaults] setObject:@
"This_is_my_default_message"
forKey:@
"message"
];
}
|
代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
设置“message”key为This_is_my_default_message。
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。