- 软件设计原则之单一职责原则、开闭原则
MissYasiky
软件设计设计原则
系列文章目录软件设计原则之单一职责原则、开闭原则软件设计原则之里氏替换原则、依赖倒置原则软件设计原则之接口隔离原则、合成复用原则、迪米特原则文章目录系列文章目录前言一、单一职责原则什么是单一职责原则(What)为什么使用单一职责原则(Why)如何使用单一职责原则(How)二、开闭原则什么是开闭原则(What)为什么使用开闭原则(Why)如何使用开闭原则(How)前言面向对象设计原则是评价每个设计模
- 设计模式六大原则(二)--开闭原则
丁爸
设计模式单一职责原则
1.简介1.1.概述开闭原则(Open/ClosedPrinciple,简称OCP)是软件设计原则中的一个重要原则,它指出:“软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。”这意味着我们应该设计出这样的软件实体,它们可以在不改变原有代码的基础上进行扩展和修改。开闭原则的核心思想是将变化的部分隔离出来,使得在不影响其他部分的情况下,可以对系统进行扩展和修改。这样做的好处在于提高了软件的可
- 【设计模式】详细聊聊软件设计的七大原则
OldGj_
设计模式学习设计模式javapythonjava-ee软件设计原则
软件设计原则软件设计原则是指在进行软件系统设计时所遵循的一系列指导原则,它们旨在帮助软件工程师设计出高质量、易维护、可扩展和可重用的软件系统。这些原则是经过实践验证的,能够在软件开发的各个阶段提供指导和支持。七大软件设计原则,也被称为设计模式原则,是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的。下面详细介绍这七大原则:单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,
- 二级 C 语言笔试-12
飞莲
c语言开发语言
一、选择题1.软件是指A)程序B)程序和文档C)算法加数据结构D)程序、数据与相关文档的完整集合2.下面不属于软件设计原则的是A)抽象B)模块化C)白底向上D)信息隐蔽3.树是结点的集合,它的根结点的数目是()。A)有且只有1个B)1或多于1C)0或1D)至少有2个4.下列叙述中正确的是______。A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大B)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度必定小
- 软件设计原则
yym_439
开闭原则定义:类、模块、函数应该对拓展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现拓展细节。依赖倒置原则定义:高层模块(调用类)不应该依赖低层模块(功能类),两者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)单一职责定义:不要存在多于一个导致类变更的原因类、接口、方法只负责一项职责接口隔离原则定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,
- (已解决)IOC控制反转,分层解耦复习详解
BrianGriffin
java
做项目时遇到了困难,所以准备再复习一下,整理一下思路。软件设计原则:高内聚低耦合高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间的联系程度越高,则内聚性越高,即"高内聚"。低耦合指的是:软件中各个层、模块之间的依赖关联程序越低越好。一般我们需要什么对象都是直接new一个新的进行引用这样会导致各个层中的耦合度较高解耦具体操作:创建一个容器,其官方名为:IOC容器
- 设计模式之框架源码剖析(实战+图解)
有心不在迟
设计模式java架构设计语言
Java设计模式1,概述随着软件开发人员人数的增多,一些公司急需一些高端人才。作为一个高端人才,设计面向对象软件是必不可少的能力,而软件设计是需要很深的功力,设计模式就要求你必须掌握。2,本章特色本章是从设计模式的一些相关的概念开始,再到软件设计原则,重点讲解23种设计模式,针对每一种模式都配备了相关的代码。最后通过一个综合案例将常用的设计模式使用起来。案例经典:学习spring框架是最好的提升的
- 软件设计原则
ciku
软件设计软件设计原则
概述1、自从上个世纪50年代计算机的兴起,软件开发行业逐渐的兴起,到达60年代末,随着面向过程的结构化高级编程语言的出现,可以死说软件开发进入到一个鼎盛的时期,随着大量的技术人员投入到这个行业人,随着软件需求的不断变化,以及需求的复杂度越来越高,不可避免的出现了各种各样的问题,这些问题甚至严重到会威胁到软件开发这个行业。当时的开发者,他们把这些问题称是哪个年代的”软件危机“。2、软件危机具体特征的
- Java复习系列之阶段三:框架原理
来自宇宙的曹先生
Java复习Springspringbootspringmvcmybatis
1.Spring1.1核心功能1.IOC容器IOC,全称为控制反转(InversionofControl),是一种软件设计原则,用于减少计算机代码之间的耦合度。控制反转的核心思想是将传统程序中对象的创建和绑定由程序代码直接控制转移到一个外部容器(如框架或库)来管理,从而实现模块间的解耦。将对象的控制权,交给容器进行管理,只需要在使用时找容器要。如何工作在没有控制反转的传统程序设计中,程序的流程是由
- 七大软件架构设计原则详解
和Ye哥学架构
架构设计架构系统架构学习方法
一、面向对象程序设计软件设计原则不仅和我们日常编写的代码质量有关,也是设计软件设计模式时遵循的原则,即设计原则是设计模式的基础。我们要学习软件设计模式,需要先了解软件架构设计的七大原则。今天我们就来讲讲软件设计原则相关的内容。1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
- 软件设计原则
老赵的博客
设计模式
软件设计原则1小时系列(C++版)-CSDN博客设计模式——六大设计原则_接口设计6大原则-CSDN博客摘抄:公共接口下,添加不同的实现。橙色为接口,将繁杂的接口拆成多个接口未完待续......
- 软件设计原则之第一篇——开闭原则(OCP)
张志旺
这篇是软件设计原则系列文章的第一篇,之前写过一篇博客里面介绍了七种设计原则,但是将七种原则容纳到一篇文章之中总感觉哪里不对:说的太多文章就会变得冗长影响阅读体验,说的太少总感觉有的话没说完就进行下一项了,于是乎本人突发奇想为何不分开来写?更于是乎就有了“软件设计原则系列文章”,本文是个开篇。废话不多说了,Let'scometothepoint!软件设计一共有七大原则,在这七大原则之上还有一个总体原
- 黑马程序员 Java设计模式学习笔记(一)
寻获与失落
Java设计模式java设计模式学习UML聚合开闭原则组合关系
目录一、设计模式概述1.1、23种设计模式有哪些?1.2、软件设计模式的概念1.3、学习设计模式的必要性1.4、设计模式分类二、UML图2.1、类图概述2.2、类图的作用2.3、类图表示法类的表示方式类与类之间关系的表示方式关联关系聚合关系组合关系依赖关系继承关系实现关系三、软件设计原则3.1、开闭原则3.2、里氏代换原则3.3、依赖倒转原则3.4、接口隔离原则3.5、迪米特法则3.6、合成复用原
- 笨蛋学设计模式【1】
Today-Saturday
笨蛋学设计模式设计模式java
目录1.基本概念2.设计模式分类2.1创建型模式(5种)2.2结构型模式(7种)2.3行为型模式(11种)3.UML图3.1基本概念3.2UML分类(9种)4.类之间的关系(8种)4.1关联关系(3种)4.1.1单向关联4.1.2双向关联4.1.3自关联4.2聚合关系4.3组合关系4.4依赖关系4.5继承(泛化)关系编辑4.6实现关系5.软件设计原则(7种)5.1(开闭)开放-关闭原则(Open-
- 【软考】软件设计原则
王佑辉
软考软考
目录一、原则一、原则1.模块化:将软件划分为小模块,每个模块应该尽可能独立和可重用,以便于修改和维护。这样可以提高软件的可扩展性和可维护性。2.松散耦合:减少模块之间的依赖性,降低耦合度,使得每个模块更加独立,易于维护和测试。3.高内聚:将具有相同功能的代码组织在一起,减少代码的重复和冗余,提高代码的可读性和可维护性。4.可扩展性:在设计阶段就应该考虑到软件的可扩展性,即能够满足未来需求的变化和扩
- 软件设计原则
努力的Ethan
设计模式设计模式
1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节可以从抽象派生来的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。下面以搜狗输入法的皮肤为例介绍开闭原则的应用。【例】搜狗输入法的皮肤设计分析
- JAVA设计模式
倾城00
JAVA由浅入深java设计模式开发语言
JAVA设计模式1.设计模式相关内容介绍1.1设计模式概述1.1.1设计模式的分类1.2类图1.1.1类的表示方式1.2.2类和类之间的表达方式1.2.2.1关联关系1.2.2.2聚合关系1.2.2.3组合关系1.2.2.4依赖关系1.2.2.5继承关系1.2.2.6实现关系1.3软件设计原则1.3.1开闭原则1.3.2里式代换原则1.3.3依赖倒转原则1.3.4接口隔离原则1.3.5合成复用原则
- 设计模式除盲
duration~
设计模式设计模式
目录1.设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景1.2.软件设计模式的概念1.3学习设计模式的必要性1.4设计模式分类2.UML图2.1类图概述2.2类图的作用2.3类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.2.4依赖关系2.3.2.5继承关系2.3.2.6实现关系3.软件设计原则3.1开闭原则3.2
- 软件设计原则
游侠小马哥
设计模式设计模式
文章目录单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple开闭原则OpenClosedPrinciple里氏替换LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple依赖倒置原则DependencyInversionPrinciple合成复用原则CompositeReusePrinciple迪米特法则Lawo
- SpringBoot之分层解耦以及 IOC&DI的详细解析
向着五星的方向
Webrpcjava网络协议springboot开发语言springjson
###3.2分层解耦刚才我们学习过程序分层思想了,接下来呢,我们来学习下程序的解耦思想。解耦:解除耦合。####3.2.1耦合问题首先需要了解软件开发涉及到的两个概念:内聚和耦合。-内聚:软件中各个功能模块内部的功能联系。-耦合:衡量软件中各个层/模块之间的依赖、关联的程度。**软件设计原则:高内聚低耦合。**>高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间
- 软件工程--设计工程--学习笔记(软件设计原则、软件质量属性设计、架构风格......)
亿维数组
超高质量总结文章SoftwareEngineering软件工程学习笔记
软件设计在软件工程中处于技术核心,其目的是把需求分析模型转变为设计模型,以知道软件的实现,本章讲解软件设计的基本原则和基本实践本文参考教材:沈备军老师的《软件工程原理》软件设计概述软件设计分为两个阶段,分别为架构设计和详细设计架构设计又称概要设计,主要包括选择质量属性的设计策略、确定合适的架构风格和设计模式、定义软件的主要结构元素--模块、接口设计选择质量属性的设计策略:一个良好的软件需要支持多种
- 一、微前端目标、前端架构的前生今世、微前端架构优势和劣势、软件设计原则与分层
小草莓蹦蹦跳
JavaScript微前端前端
1、目标2、前端架构的前世今生①初始:无架构,前端代码内嵌到后端应用中②后端MVC架构:将视图层、数据层、控制层做分离缺点:重度依赖开发环境,代码混淆严重(在调试时,需要启动后端所有代码和依赖,比较麻烦)③前后端分离架构将前端代码从后端环境中提炼出来(ajax促进了前后端分离架构的发展)多页面架构,使其能够通过浏览器动态获取数据;缺点:前端缺乏独立部署能力,整体流程依赖后端环境④Nodejs的广泛
- 以前我无力应对失眠,直到看到软件设计原则
twowinter_
1越抽象的东西越好睡软件开发书籍中,目前为止,我觉得最好睡的是软件架构这类。其中设计原则又是架构设计的指导思想,更精炼更抽象。和它相比,设计模式、数据结构、算法都还算具体了。当然,这类书也还是很好睡,我看这些都犯困。2软件设计原则的意义软件设计原则它指导我们如何去设计软件模块,从而提高软件模块的可维护性和复用性。记住这句话,回头每个原则看完都可以来对这句话再验证一遍。3尝试给每条设计原则展示具体的
- 设计模式01
JAT9321
设计模式Java设计模式java后端
设计模式-概述参考网课:黑马程序员Java设计模式详解[博客笔记](https://zgtsky.top/)课程内容整个课程分为3大部分:第一部分是设计模式相关介绍设计模式的概述UML图软件设计原则第二部分是设计模式的学习创建者模式。结构型模式。行为型模式。第三部分是综合案例自定义spring的IOC功软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。197
- 软件设计原则:耦合与内聚
人不走空
软件工程
目录什么是耦合?耦合的定义类型和影响什么是内聚?内聚的定义类型和优点耦合与内聚的平衡结语在软件开发中,良好的设计是构建可维护、可扩展和可理解的系统的关键。耦合和内聚是软件设计中两个至关重要的概念,它们直接影响着代码质量和系统的可维护性。本文将深入探讨耦合和内聚的含义,以及如何在软件设计中达到良好的平衡。什么是耦合?耦合的定义耦合是指两个模块之间的依赖关系。当一个模块的修改影响到另一个模块时,我们称
- 软件设计原则
cc_01230
java设计模式编程语言
1,设计模式概述1.1软件设计模式的产生背景"设计模式"最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(ChristopherAlexander)在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了253种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行设计的基本模式。1990
- 一篇文章让你秒懂23种设计模式
小跟班儿oo
设计模式设计模式java开发语言
23种设计模式一、UML类图1、类图的表示2、类与类之间关系的表示方式2.1、关联关系(==用实心实线箭头表示==)2.2、聚合关系(==空心菱形的实线==)2.3、组合关系(==带实心菱形的实线==)2.4、依赖关系(==箭头的虚线==)2.5、继承关系(==空心三角箭头的实线==)2.6、实现关系(==空心三角箭头的虚线==)二、软件设计原则1、开闭原则2、里氏代换原则3、依赖倒置原则4、接口
- 控制反转(IoC)是什么?
Shujie_L
软件工程设计模式软件工程
文章目录控制反转(InversionofControl,IoC)传统的程序设计中:应用程序控制程序流程控制反转设计中:由框架或容器控制程序流程IoC的作用举例生活例子软件工程例子控制反转(InversionofControl,IoC)控制反转(InversionofControl,IoC)是一种软件设计原则。它反转了传统的程序设计流程。传统的程序设计中:应用程序控制程序流程在传统的程序设计中,应用
- 单一职责原则(SRP)
一个程序员的修炼之路
设计模式C/C++单一职责原则
什么是单一职责原则单一职责原则(英文名为SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP)是RobertC.Martin提出的SOLID软件设计原则中的第一个字母S。RobertC.Martin给出的定义为,有且仅有一个原因导致类的变化。Aclassshouldhaveone,andonlyone,reasontochange.而本人更偏向于Wiki上对SRP的描述,其单一职
- 面向对象软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)
山风wind
JAVA基础java开闭原则迪米特法则
软件设计原则【JAVA】(开闭原则、里氏代换、依赖倒转、接口隔离、迪米特法则、合成复用原则)1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.合成复用原则1.开闭原则对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要遵守开闭原则,那么在设计类时就需要使用抽象类和接口。因为抽象
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar  
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
共享内存
共享文件
管道
Socket
硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
toknowme
mybatis
在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found