关于中国国产手机游戏

关于中国国产手机游戏

手机游戏,有在MTK(国产山寨机)上用C开发的,有在一般手机上用J2me(java的便携设备版本)开发的,有用C++在塞班上开发的,还有Iphone上、Ophone上、黑莓上的等。
入行以来做过MTK上和J2me平台的开发,也接触过一些别的平台上的开发资料。
在我认识的同行里,大多是本来就是玩家,然后升级成为开发者。都是凭着一腔对游戏的热情,那份最初对游戏的感动一直走下来。我也是一样,虽然路漫漫而修远兮,对游戏的热爱支撑我走到现在。

下面进入正题。
工作这些年,也待过几家游戏公司。也接触过别的公司的很多人,圈子就这么小,混的时间长了人就认识的都差不多了。时间长了,也越加看不到希望。
现在的手机游戏行业是什么样子?绝大多数公司都是靠换皮游戏营生(所谓换皮游戏,就是拿着一套自己开发的或者买来的或者捡来的代码,换一套图一套剧情就是一个新游戏),或者山寨老外的游戏(你可以去网上搜搜有多少植物VS僵尸的手机山寨游戏)。
关于技术:技术封闭,现在的情况就是,好吧我会这个技术我打死也不会让别的公司知道,这是我吃饭的手段。然后自己公司掖着藏着。
关于美术:你会惊奇的发现每个手机游戏里的像素图都是那么似曾相识。
关于策划:你会发现多数RPG(角色扮演)游戏的剧情都是把最火的网络小说人名改一下。
关于市场:只要游戏可以挣钱就可以,完全不考虑游戏性等问题。这个我理解。在现在这个大环境下也只能这样。

前些天在当乐(国内的一家手机游戏平台)上看到玩家评论,说“你看看人家外国游戏,又好玩又免费,国产游戏就是垃圾,又不好玩又收费,不收费你能死啊?”
是的,不收费能死,这个我保证,肯定能饿死。
而且那些国外的免费游戏只是网站的吸引用户手段。
在现在这个盗版破解版猖獗,玩家愿意在PC网游里一掷千金却不肯花两块钱玩一个手机游戏的时代,我感觉好像回到了若干年前,那时候国内有仙剑、轩辕剑、天地劫等等等等优秀的国产单机游戏,那是最辉煌的黄金时代,然后在盗版肆虐下,国产单机游戏好像一夜之间全军覆没。
我不敢说我用的所有游戏、软件全是正版,但是我力所能及的一定会去及。
现在国产的手机单机游戏也面临这个问题。所谓的寒冬还是注定的结果?抑或破晓的黎明呢?呵呵。

国内又有几家公司在踏实的做高品质游戏呢?压缩投入成本,压缩开发周期,然后大量的游戏内收费点,这样做出的产品也难免被玩家骂了。

现在国内手游行业的状况就是,几家公司独大,手机上单机网游一起搞,小公司勉强维生,小工作室遍地都是。

面对移动的压榨和入不敷出的现实,每个月都有不少手游公司倒下。
面对手机娱乐这块大蛋糕,每个月又有很多手游公司成立。
人还是那些人,只是挪个窝,换个地儿。
老人儿都纷纷自己创业,又有更多的新人儿进入到这个领域,去继续那些老人儿曾经走过的路。老人儿们把经验和技术都带走,他们走过的弯路新人儿们还在继续。

记得有老外说:你们中国游戏不是不行,就是没有自己的东西。
我们是一个山寨大国。山寨就可以了。

我现在也是山寨、换皮游戏的开发者。
但是我始终怀有一个理想,就是能再见国产单机游戏的辉煌,不管是PC上,手机上,任何平台上。即使我会失败,会饿死,也请让我尝试一次。让我曾经为此而努力过。

呵呵,同事又会对我说:兄弟醒醒吧,一切等有饼吃再说吧。




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