今天开始学习Java中多线程的实现.
线程是一些可以并行的,独立的执行的代码.之前我编的程序都只能做一件事情,也就是只有一个线程.多线程的编程就是可以将程序任务分成多个并行的子任务,同时运行,互不干扰.我对多线程的理解是从格斗游戏得来的.格斗游戏中两人对打就是通过两个线程来实现的吧,否则如何能够你出你的招,我发我的冲击波呢.
(1月18日)突然想到一个问题,补充一下.多线程是不是我们通常所说的多任务呢?我的理解是,不能这样说也可以这样说.
简单说来,多线程提供了一种在进程内部进行多个线程并行调度的机制,而多任务则提供的是在一个操作系统内部运行多个进程的机制.
多任务操作系统(如Windows)的基本原理是这样的:操作系统将CPU的时间片分配给多个线程,每个线程在操作系统指定的时间片内完成(注意,这里的多个线程是分属于不同进程的).操作系统不断的从一个线程的执行切换到另一个线程的执行,如此往复,宏观上看来,就好像是多个线程在一起执行.由于这多个线程分属于不同的进程,因此在我们看来,就好像是多个进程在同时执行,这样就实现了多任务.Whoops,真绕口.
如上,多线程和多任务是有很明显的区别的.但是再想一下,在一个应用程序内实现多线程不也是靠CPU分配时间片吗?既然原理是相同的,那么多线程也可以说是多任务的.
一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行,我们可以通过下面的例子来初步建立一个线程的实际印象
class testthread{ public static void main(String args[]){ Thread t=Thread.currentThread(); t.setName("This Thread is running"); System.out.println("The running thead:"+t); try{ for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("Sleep time"+i); Thread.sleep(1000);//挂起线程,就是让线程休息一会儿, //不占用系统资源,因此其它线程可以继续. //这里的Thread缺省表示主线程 } }catch(InterruptedException e){System.out.println("thread has wrong");} } } |
这只是一个线程,那么我们怎么实现多个线程呢?又怎样让线程做我安排它要做的事情呢?
实现线程体的构造有两种方法.
第一种方法是通过继承构造线程体.
在Java中专门有一个Thread类,这个类里面有一个函数run(),里面记录着线程要完成的操作,就好像通常所说的主函数main()一样,run()函数运行完了,线程就结束了.通过继承这个类,我们可以定义我们自己的线程,在run函数中告诉它该做什么事情.下面的程序就是继承了一个SimpleThread类,用两个线程来输出HelloWorld.
public class TwoThread{ |
运行的结果是两个线程交替显示各自的HelloWorld十次,输出是混在一起的,因为两个线程是同时运行的.