自定义View属性的方法

    • 自定义属性
      • 1在values中新建一个xml文件中
      • 2在layout中首先声明一下
      • 3在自定义的控件中调用
      • 4将xml的值设置到自定义的View类中

自定义属性:

1、在values中新建一个xml文件中:

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="myview">
       <attr name="bitmap_background" format="reference"></attr>
   <attr name="bitmap_paintwidth" format="dimension|reference"></attr>
    </declare-styleable>

</resources>

attr为建立的属性。有几个 就会建立几个属性。name为在loyout引用时:右边的名字。format为设置属性传入的数值类型:reference为Recourese的值。dimension是只能传输尺寸值。

2、在layout中首先声明一下:

在第一个<>中声明一下。
代码如下:

 xmlns:myview1="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

其中myview为声明的名称,可以不与在values中新建一个xml文件中的name相同,但一般是相同的。

3、在自定义的控件中调用。

<com.example.administrator.definedviewdemo.Wiget.MyBitmap2
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:id="@+id/myview"
        myview1:bitmap_background="@mipmap/star"
        myview1:bitmap_paintwidth="50dp"/>

就是这两句
myview1:bitmap_background=”@mipmap/star”
myview1:bitmap_paintwidth=”50dp”

4、将xml的值设置到自定义的View类中:

第二个构造器中:
首先获得a的值:

 final TypedArray a=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.myview);     

myview1就是我们设置的自定义属性的名称。
通过a我们可以过得xml传入的值(包括,图片,尺寸等)

获得Bitmap图片作为背景:

 //在activity_main.xml中得到背景图片
        BitmapDrawable dra= (BitmapDrawable) a.getDrawable(R.styleable.myview_bitmap_background);
        Log.d("drawable","得到的背景图片");
        if (dra!=null){
            //如果在activity_main.xml中背景图片不为空,则使用里面定义的图片
            Log.d("drawable","drawable:"+dra.getIntrinsicWidth());
            mBitmapBackground=dra.getBitmap();
            }
        else {
            //如果为空则重新定义一张新的背景
            mBitmapBackground=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.tanyan1);

        }

得到尺寸:

//得到画笔的宽度,第二个参数是默认值,(如果activity_main里面没设置画笔尺寸的话,就用30)
        int paintwidth=a.getDimensionPixelOffset(R.styleable.myview_bitmap_paintwidth,30);
        mPaintRect.setStrokeWidth(paintwidth);//绘制时画笔的宽度

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