需要在frameworks中添加QuartzCore.framework
在接口程序中加上头文件 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
/*好多动画效果*/
CATransition *transition = [CATransition animation];//@"cube" @"moveIn" @"reveal" @"fade"(default) @"pageCurl" @"pageUnCurl" @"suckEffect" @"rippleEffect" @"oglFlip"
transition.subtype = kCATransitionFromRight; /* 动画方向*/
//另外加一句,transition在申请时用的是+方法,所以不需要自己进行release ,在层上添加后不要认为retainCount已经+1,就还要release
//实际上CATransition类中还有一个属性是removedOnCompletion,是此动画执行完后会自动remove,默认值为true
CATransition的type属性
这里使用了setType与setSubtype组合,这使用个比较保险,因为他的参数就是官方API里定义的,他们的参数说明可以参考如下:
还有一种设置动画类型的方法,不用setSubtype,只用setType
示例
CATransition *animation=[CATransition animation];
animation.delegate=self;
animation.duration=1.0f;
animation.timingFunction=UIViewAnimationCurveEaseInOut;
animation.type=kCATransitionMoveIn;
animation.subtype=kCATransitionFromTop;
[myView.layer addAnimation:animation forKey:@"move in"];