一、Inline Method
概述
一个函数,其本体(method body)应该与其名称(method name)同样清楚易懂.
动机(Motivation)
以简短的函数表现动作意图,这样会使代码更清晰易读.但有时候你会遇到某些函数.其内部代码和函数名称同样清晰易读.也可能你重构了该函数,使得其内容和其名称变得同样清晰.果真如此,你就应该去掉这个函数,直接使用其中代码,间接可能带来帮助,但非必要的间接性总是让人不舒服.
作法(Mechanics)
1、检查函数,确定它不具多态性(is not ploymorphic)
如果subclass继承了这个函数,就不要将此函数inline化。因为subclass无法覆写(override)一个根本不存在的函数。
2、找出这个函数的所有被调用点。
3、将这个函数的所有被调用点都替换为函数本体(代码)。
4、删除该函数的定义。
示例
03 |
public string GetUserInfo( int Age) |
05 |
return MoreThenTen(Age) ? "spring yang" : null ; |
07 |
public bool MoreThenTen( int Age) |
改为:
3 |
public string GetUserInfo( int Age) |
5 |
return Age>10 ? "spring yang" : null ; |
二、Inline Temp
概述
一个临时变量,只被一个简单表达式赋值一次,而它妨碍了其它重构手法。
动机(Motivation)
Inline Temp多半是作为Replace Temp with Query的一部分来使用。惟一单独使用Inline Temp的情况是:你发现某个临时变量被赋予某个函数调用的返回值。一般来说,这样的临时变量不会有任何危害,你可以放心地把它留在那儿。但如果这个临时变量妨碍了其它重构手法---例如Extract Method,就应该将它inline化。
作法(Mechanics)
1、如果这个临时变量并未被声明为final,那就将它声明为final,然后编译。
这可以检查该临时变量是否真的只被赋值一次。
2、找到该临时变量的所有引用点,将它们替换为为临时变量赋值的语名中的等号右侧表达式。
3、每次修改后,编译并测试。
4、修改完所有引用点之后,删除该临时变量的声明式和赋值语名。
示例
3 |
public double GetUserSalary( string name) |
5 |
double salary = UserSalary(name); |
改为:
3 |
public double GetUserSalary( string name) |
5 |
return UserSalary(name) * 5; |
三、Replace Temp with Query
概述
程序以一个临时变量(temp)保存某一表达式的运算结果。将这个表达式提炼到一个独立函数(查询式,query)中。将这个临时变量的所有(被引用点)替换为对新函数的调用。新函数可被其它函数使用。
动机(Motivation)
临时变量的问题在于,它们是暂时的,而且只能在所属函数内使用。由于临时变量只有在所属函数内才可见,所以它们会马驱使你写出更长的函数,因为只朋这样你才能访问到想要访问的临时变量。如果把临时变量替换为一个楂询式(query method),那么同一个class中的所有函数都将可以获得这份信息。这将带来极大帮助,使你能够为这个class编写更清晰的代码。
作法(Mechanics)
1、找出只被赋值一次的临时变量。
如果某个临时变量被赋值超过一次,考虑使用Split Temporary Variable将它分割成多个变量。
2、将该临时变量声明为final。
3、编译。
这可确保临时变量的确只被赋值一次。
4、将对该临时变量赋值的语名的等号右侧部分提炼到一个独立函数中。
首先将函数声明为private,日后你可能会发现有更多class需要使用它,彼时你可轻易放松对它的保护。
确保提炼出来的函数无任何连带影响,也就是说该函数并不修改任何对象内容。如果它有连带影响,就对它进行Separate Query from Modifier。
示例
1 |
public double GetPrice() |
3 |
int area = _width * _higth; |
5 |
if (area > 1000) discount = 0.9; |
7 |
return area * discount; |
改为:
01 |
public double GetPrice() |
03 |
return GetArea() * GetDiscount(); |
06 |
public double GetDiscount() |
09 |
if (GetArea() > 1000) discount = 0.9; |
15 |
return _width * _higth; |
四、Introduce Explaining Variable
概述
将复杂表达式的结果放进一个临时变量,以此变量名称来解释表达式用途。
动机(Motivation)
表达式有可能非常复杂而难以阅读,临时变量可以帮助你将表达式分解为比较容易管理的形式。
作法(Mechanics)
1、声明一个final临时变量,将待分解之复杂表达式中的一部分动作的运算结果赋值给它。
2、将表达式中的运算结果这一部分,替换为上述临时变量。
如果被替换的这一部分在代码中重复出现,你可以每次一个,逐一替换。
示例
2 |
public double GetPrice() |
4 |
return _width * _higth - Math.Max(0, _width - 1000) * _higth * 0.03 + Math.Min(_width * _higth * 0.1, 100); |
改为:
01 |
double _width, _higth; |
02 |
public double GetPrice() |
04 |
return NormalPrice() - QuantityDiscount() + Shipping(); |
06 |
public double NormalPrice() |
08 |
return _width * _higth(); |
10 |
public double QuantityDiscount() |
12 |
return Math.Max(0, _width - 1000) * _higth * 0.03; |
15 |
public double Shipping() |
17 |
return Math.Min(NormalPrice() * 0.1, 100); |
总结
将复杂表达式分解成清晰易读的若干方法以使程序可读性更强。