Tapestry5.2的新变化

Tapestry开发小组中的一个成员的blog中记录了5.2版本带来的新变化
1、增强了class reload的功能(我个人也认为这一点是5.2版本最令人激动的改进),以前Tapestry和其他的web框架类似,修改页面不需要重新启动application server, 但是修改了类之后,必须重新启动应用服务器才行。但是在Tapestry5.2中,对这一点进行了修改,如果只改变了接口的实现类,而不改变接口的方法签名,就不需要重新启动应用服务器
2、新增了若干个组件,比如:Error和Trigger。
Error和原有的Errors类似,但是Error用于给指定的组件显示验证错误信息。
Trigger提供了在泻染页面过程中触发任务事件的功能,常常用于通过RenderSupport来给页面添加JavaScript代码
3、新的插件(Mixin),包括RenderClientId, RenderNotification
4、集成了JSR-303 Bean的验证,现在可以在页面中使用JSR-303标准的注解来给字段指定需要的验证
5、新的注解,包括@Contribute,@RequestParameter, @ActivationRequestParameter, 使用后两个注解能很容易地获取request中的参数
6、新的页面生命周期事件:pageReset
7、链接修饰过程中的新事件: decoratePageRenderLink, decoreateComponentEventLink
8、页面解析器的更换,原来使用StAX,造成了对Google App Engine和对OSGI的不兼容,5.2版本中使用了标准的SAX解析器
9、页面缓冲池的废除(我认为这是5.2版本的一个相当大而且也是非常重要的一个变化,我认为页面缓冲池技术是tapestry学习曲线陡峭的一个重要原因),5.2版本中所有页面将只有一个实例(也就是lewis howard说的单例化),页面属性的值将会在每个线程中使用一个Map来保存。这样一个页面实例可以在多个线程中使用,而不会有同步问题。
但是,由于这是一个新的尝试,所以lewis也不确定这样做的效果是否很好(详见:http://tapestryjava.blogspot.com/2010/07/everyone-out-of-pool-tapestry-goes.html)所以,在5.2中可以通过配置恢复页面缓冲池的使用。

你可能感兴趣的:(Tapestry5.2的新变化)