本文转载于javaeye( http://www.javaeye.com/wiki/Object_Oriented_JavaScript/1279-javascript-object-oriented-technology-one),只进行了重新排版以便收藏。
        文中所有英文语句(程序语句除外),都引自<<javascript-the definitive guide,5th edition>>。

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函数
        javascript函数相信大家都写过不少了,所以我们这里只是简单介绍一下。
        创建函数:
                function f(x) {........}
                var f = function(x) {......}
        上面这两种形式都可以创建名为f()的函数,不过后一种形式可以创建匿名函数。函数定义时可以设置参数,如果传给函数的参数个数不够,则从最左边起依次对应,其余的用undefined赋值,如果传给函数的参数多于函数定义参数的个数,则多出的参数被忽略。

1 function  myprint(s1,s2,s3)  {   
2    alert(s1+"_"+s2+"_"+s3);   
3}
   
4 myprin();       // undefined_undefined_undefined   
5 myprint( " string1 " , " string2 " );  // string1_string2_undefined   
6 myprint( " string1 " , " string2 " , " string3 " , " string4 " );  // string1_string2_string3  

        因此,对于定义好的函数,我们不能指望调用者将所有的参数全部传进来。对于那些必须用到的参数应该在函数体中加以检测(用!操作符),或者设置默认值然后同参数进行或(||)操作来取得参数。

 1 function  myprint(s1,person)  {   
 2    var defaultperson = {   //默认person对象   
 3        "name":"name1",   
 4    "age":18,   
 5    "sex":"female"  
 6    }
;   
 7    if(!s1) {    //s1不允许为空   
 8        alert("s1 must be input!");   
 9    return false;   
10    }
   
11    person = person || defaultperson;  //接受person对象参数   
12    alert(s1+"_"+person.name+":"+person.age+":"+person.sex);   
13}
;   
14   
15 myprint();  // s1 must be input!   
16 myprint( " s1 " );  // s1_name1:18:female   
17 myprint( " s1 " , {"name":"sdcyst","age":23,"sex":"male"} );   // s1_sdcyst:23:male  

        函数的arguments属性
        在每一个函数体的内部,都有一个arguments标识符,这个标识符代表了一个Arguments对象。Arguments对象非常类似于Array(数组)对象,比如都有length属性,访问它的值用"[]"操作符利用索引来访问参数值。但是,二者是完全不同的东西,仅仅是表面上有共同点而已(比如说修改Arguments对象的length属性并不会改变它的长度)。
1 function  myargs()  {   
2    alert(arguments.length);   
3    alert(arguments[0]);   
4}
   
5 myargs();    // 0  ---  undefined   
6 myargs( " 1 " ,[ 1 , 2 ]);   // 2 --- 1  

         Arguments对象有一个callee属性,标示了当前Arguments对象所在的方法。可以使用它来实现匿名函数的内部递归调用。

1 function (x)  {   
2    if (x <= 1return 1;   
3    return x * arguments.callee(x-1);   
4}
  (section8. 2

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Method--方法
        方法就是函数。我们知道,每一个对象都包含0个或多个属性,属性可以是任意类型,当然也包括对象。函数本身就是一种对象,因此我们完全可以把一个函数放到一个对象里面,此时,这个函数就成了对象的一个方法。此后如果要使用该方法,则可以通过对象名利用"."操作符来实现。

1 var  obj  =   {f0:function(){alert("f0");}} // 对象包含一个方法   
2 function  f1()  {alert("f1");}    
3 obj.f1  =  f1;     // 为对象添加方法   
4   
5 obj.f0();  // f0  f0是obj的方法   
6 obj.f1();  // f1  f1是obj的方法   
7 f1();      // f1  f1同时又是一个函数,可以直接调用   
8 f0();      // f0仅仅是obj的方法,只能通过对象来调用  

        方法的调用需要对象的支持,那么在方法中如何获取对象的属性呢?this!this关键字我们已经很熟悉了,在javascript的方法中,我们可以用this来取得对方法调用者(对象)的引用,从而获取方法调用者的各种属性。

1 var  obj  =   {"name":"NAME","sex":"female"} ;   
2 obj.print  =   function ()  {  //为对象添加方法   
3    alert(this.name + "_" + this["sex"]);   
4}
;   
5 obj.print();   // NAME_female   
6 obj.sex  =   " male " ;   
7 obj.print();   // NAME_male  

    下面我们来一个更加面向对象的例子:

 1 var  person  =   {name:"defaultname",   
 2              setName:function(s){   
 3              this.name = s;   
 4          }
,   
 5          "printName":function(){   
 6              alert(this.name);   
 7          }
}
   
 8 person.printName();        // defaultname   
 9 person.setName( " newName " );   
10 person.printName();        // newName  

        在上面的例子中,完全可以用person.name=..来直接改变person的name属性,在此我们只是为了展示一下刚才提到的内容。
        另一种改变person属性的方法就是:定义一个function,接收两个参数,一个是person,一个是name的值,看起来像是这样:changeName(person,"newName")。哪种方法好呢?很明显,例子中的方法更形象,更直观一些,而且好像有了那么一点面向对象的影子。

        再次强调一下,方法(Method)本身就是是函数(function),只不过方法的使用更受限制。在后面的篇幅中,如果提到函数,那么提到的内容同样适用于方法,反之则不尽然。

函数的prototype属性
        每一个函数都包含了一个prototype(原型)属性,这个属性构成了javascript面向对象的核心基础。在后面我们会详细讨论。