MFC:WM_NOTIFY的使用方法及详细介绍


消息
的分类有3种:窗口消息、命令消息和控件通知消息,我们这里要谈的是最后一种:控件通知消息

控件通知消息,是指这样一种消息,一个窗口内的子控件发生了一些事情,需要通知父窗口。通知消息只适用于标准的窗口控件如按钮、列表框、组合框、编辑框,以及Windows公共控件如树状视图、列表视图等。例如,单击或双击一个控件、在控件中选择部分文本、操作控件的滚动条都会产生通知消息。 

控件通知消息有很多种,但是有一种是很常用,但是又不是很容易掌握的,那就是WM_NOTIFY,如下便介绍了WM_NOTIFY的详细情况。

WM_NOTIF在WIN32中得到大量的应用,同时也是随着CommControl的出现WM_NOTIFY成为了CommControl的基本消息。可以这样说CommControl的所有的新增特性都通过WM_NOTIFY来表达。同时WM_NOTIFY也为CommControl的操作带来了一致性。

 WM_NOTIFY消息中的参数如下:
idCtrl = (int) wParam;
pnmh = (LPNMHDR) lParam; 其中lParam为一个

 typedef struct tagNMHDR
{
HWND hwndFrom;
UINT idFrom;
UINT code;
} NMHDR; 结构指针
从消息的参数我们已经可以分辩出消息的来源,但是这些信息还不足以分辩出消息的具体含义。所以我们需要更多的数据来得到更多的信息。MS的做法是对每种不同用途的通知消息都定义另一种结构来表示,同时这中结构里包含了struct tagNMHDR,所以你只要进行一下类型转换就可以得到数据指针。例如对于LVN_COLUMNCLICK消息(用于在ListCtrl的列表头有鼠标点击是进行通知),结构为;
typedef struct tagNMLISTVIEW{
NMHDR hdr;
int iItem;
int iSubItem;
UINT uNewState;
UINT uOldState;
UINT uChanged;
POINT ptAction;
LPARAM lParam;
} NMLISTVIEW, FAR *LPNMLISTVIEW;

 在这个结构的最开始也就包含了struct tagNMHDR,所以在不损失数据和产生错误的情况下向处理消息的进程提供了更多的信息。

 此外通过WM_NOTIFY我们可以一种完全一样的方式进行消息映射。
使用如下形式:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn )。
处理函数也有统一的原型:afx_msg void memberFxn( NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT * result );
MFC消息映射的内部将根据定义消息映射时所使用的wNotifyCode和WM_NOTIFY中参数中pnmh->code(pnmh = (LPNMHDR) lParam)进行匹配,然后调用相应的处理函数。

 还有一点是利用WM_NOTIFY/ON_NOTIFY_REFLECT可以在窗口内部处理一些消息,从而建立可重用的控件。

其次之外,还需要说一下的就是,有时我们可能需要为一组控件处理相同的WM_NOTIFY消息。这时需要使用ON_NOTIFY_RANGE而不是ON_NOTIFY。不过,很不幸的是,VC6的ClassWizard并不支持这个消息,所以我们必须手工添加。方法和一般的手工添加的消息一样,不过需要注意的是:

(1)当你使用 ON_NOTIFY_RANGE时,你需要指定控件的ID范围.其消息映射入口及函数原型如下:
ON_NOTIFY_RANGE( wNotifyCode, id, idLast, memberFxn )
其中:wNotifyCode:消息通知码.比如:LVN_KEYDOWN。id: 第一控件的标识ID。
idLast:最后一个控件的标识ID。(标识值一定要连续)memberFxn: 消息处理函数。

(2)成员函数必须有如下原型申明:afx_msg void memberFxn( UINT id, NMHDR * pNotifyStruct, LRESULT * result );


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