- 七绝~晨
王永豪
轻踏晨风寻路去,闲云山外看朝阳。一湾池水栖白鹭,柳岸高楼立两旁。作者王永豪(注:新韵)图片发自App
- 洛谷:B3625 迷宫寻路
_Power_Y
洛谷算法c++开发语言
迷宫寻路题目描述机器猫被困在一个矩形迷宫里。迷宫可以视为一个n×mn\timesmn×m矩阵,每个位置要么是空地,要么是墙。机器猫只能从一个空地走到其上、下、左、右的空地。机器猫初始时位于(1,1)(1,1)(1,1)的位置,问能否走到(n,m)(n,m)(n,m)位置。输入格式第一行,两个正整数n,mn,mn,m。接下来nnn行,输入这个迷宫。每行输入一个长为mmm的字符串,#表示墙,.表示空地
- SLG服务器框架设计说明
我叫向左转
服务器网络游戏golang
一、SLG服务器业务特点同屏数据量大一次同屏请求可能需要传输上千单位的数据同屏人数多同屏的某个单位变动,需要同步近千人同屏频率高玩家可以随意拖动屏幕切换不同的位置,每次需要同步大量数据玩家交互频繁玩家间交互频繁,因为游戏主要以GVG为主,频繁的与其他玩家交换数据复杂计算多由于是大地图自由行军,超大地图的寻路带来较高压力计算,地图越复杂,计算压力越大计时任务多SLG中存在大量计时任务,行军计时,建造
- 最短路径算法——A*算法
有一点点想CoCo你
算法
A*算法是静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索算法,也是解决许多搜索问题的有效算法,广泛应用于机器人路径搜索、游戏动画路径搜索等。它是图搜索算法的一种。A*算法是一种启发式的搜索算法,它是基于深度优先算法(DepthFirstSearch,DFS)和广度优先算法(BreadthFirstSearch,BFS)的一种融合算法,按照一定原则确定如何选取下一个结点。参考:A*寻路算法详解#A星#启发式
- [ A*实现 ] C++,矩阵地图
Arik (IoT)
移动机器人路径规划路径规划
参考文献:A*寻路算法C++简单实现(csdn.net)ROSpackageofAstaralgorithm(github.com)实现代码:https://gitee.com/upcgyl/astar.git存在问题:地图目前必须是可搜索到路径周围点寻找太过复杂OpenList和CloseList结构不统一导致查找函数需要写两个后续优化:思考二叉堆的实现方式优化地图输入区分linux端:增加Op
- 【面试经验】网易产品经理面经
litterfinger
产品经理
1.个人介绍2.你认为产品经理应该具备的三种能力3.如果你给自己打分,给自己的能力进行排序4.个人对接的具体case5.细说一下直播获客路径:目标方案结果6接到一个新的测试,如何制定方案?7.之前遇到最大的问题,自己如何解决的?8.如果继续直播路径,下一步探寻路径如何,具体目标和方案是什么样的?9.最近常用的产品是什么,对什么功能比较喜欢?10.如果你是这个产品的产品经理,如何进行功能优化和迭代?
- Unity:CritterAI与Recast Navigation寻路
真像大白阿
KBEngineUnity3dunity服务器导航
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,需要为GameObjec
- 五四青年节由《觉醒年代》带来的感想
拾光light
昨天是五四青年节,想起去年看《觉醒年代》的时候,讲到五四运动的来龙去脉,仿佛把初中历史书上的内容又重新学习了一遍。那一辈的年轻人,呕心沥血想要为积贫积弱的新中国找一条出路,但是三座大山就像如来佛的五指山一样压在他们身上,寻路难啊寻路难。很多人被时代吞没,更多人被时代裹挟,在暗无天日的旧中国中艰难度日。前面这几句话本来想用苟且偷生的,但是想到大部分人都是被逼无奈,没有自己选择机会,不算苟且。看剧时,
- [Unity]寻路导航
DAGUNIANGZHOU
Unityunitymesh游戏引擎
自动寻路【Unity3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图⽚描述这个是可以添加多个NabigationAgents可以⽤不同的Agents参数:Name:设置烘培Agents的名字Radius:烘培的半径,也就是物体的烘培的半径。这个值影响物体能通过的路径
- Unity基础
AeolusS66
Unity
Unity基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library库,projectsetting设置(时间),temp临时文件夹package结尾的可以直接导入到unity中Plane,Quad都是单面有,另一面是透明的windzone风区,3Dte
- 三月的雨
昇夫
楼头残梦五更钟,花底离愁三月雨雨,像柳丝,千条万条。芽黄新绿,淡雾烟笼。云一阵,雨一阵。光亮湿漉的地面溅起无数荡漾的小圈,眼前像开起了一朵朵小花。近处清新,所有的物态都有自己的位置。参差的高楼,大街,绿色的树,停在马路边各种的车辆。组成了立体的有声有色的世界。雨,无处不在。图片发自App路面上出现了各式各样的伞,各种颜色。如果在适当的空中朝下望,流动的伞像是蚂蚁寻路的场景,忙碌而有秩序。每个人手中
- JS游戏项目合集【附源码】
温轻舟
web前端项目-源码自取前端htmljavascriptjquery
文章目录一:迷宫小游戏二:俄罗斯方块三:压扁小鸟一:迷宫小游戏【迷宫游戏】是一款基于HTML5技术开发的游戏,玩法简单。玩家需要在一个迷宫中找到出口并成功逃脱,本项目还有自动寻路(Track)的功能运行效果:源码:#stage{border:1pxsolidlightgray;}.rebuild{width:110px;height:30px;line-height:30px;text-align
- 算法---DFS和BFS
知行&
算法java
一:什么是DFS和BFS?转载自:什么是DFS和BFS?简介:深度优先遍历(DepthFirstSearch,简称DFS)与广度优先遍历(BreathFirstSearch)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,寻路(走迷宫),搜索引擎,爬虫等,也频繁出现在高频面试题中。1.1DFS深度优先遍历主要思路是从图中一个未访问的顶点V开始,沿着一条路一直走到底,然后从这条路尽头的节点回退到
- 文华说天赋~kin96:信任生命,探索不一样的你自己
文华_7431
今天是12月5日,农历冬月初二,星期日,星系印记KIN96,超频的黄战士。面临的问题是:什么赋予我最佳力量?答案是黄战士赋予我最佳力量。黄战士的关键词是无畏、知识、提问。星际原型是寻路者。今天来到黄人波的第5天,是波符第一转折处,双倍的超频的频率,带来一股强而有力的转弯力量,如何把握这股转换的力量,开创你心的道路,发挥你的聪明才智,你的探索会点亮接下来的路程,去完成生而为人的责任。伴随着父亲的离去
- 大规模单位实时游戏寻路的构建
游戏程序员刘宇
算法相关游戏开发3d游戏算法
本文发表于程序员刘宇的个人博客,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是Unity3D,在手机端可以流畅运行为前提,在一个实时战斗的过程里,地图有地形(而且是会被动态改变的地形),数百个单位独立AI寻路、要实现忽略掉部分单位的筛选寻路、动态避
- 大规模单位实时寻路
july32
转自:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是Unity3D,在手机端可以流畅运行为前提,在一个实时战斗的过程里,地图有地形(而且是会被动态改变的
- 【笔记】寻路技术整合
july32
笔记
pathfinding,先用unitynavmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法:1.a*+堆排序+路径平滑(启发式和代价累计)2.Dijkstra算法3.Floyd-Warshallalgorithm4.集群寻路https://wuzhiwei.net/group-path
- 基于广度优先搜索的自适应贪吃蛇实现
LeYOUNGER
C++windowsqtc++
贪吃蛇的寻路问题是最简单的一类路径搜索问题,几乎所有的路径搜索算法都能帮助我们解决这一问题,接下来,我将基于广度优先搜索算法,在C++平台上实现多条蛇同时进行竞争运动。注:本文偏新手向,如有错漏请多指教1.系统配置KeyValue系统Windows10语言C++11IDEQt5.6.1编译器Clang-Qt的Pro配置文件如下所示,注意这里要加上c++11的配置选项,因为接下来要用到新的featu
- unity教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
游戏程序猿
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
- c语言实现a*算法
有梦想的小波比
最近要实训需要实现迷宫,所以就先实现了之前一直总是了解算法思路的a算法。最开始我是想凭借自己对于这个寻路算法的理解,完全的按照自己的思路实现,最后结果感人,在实现函数的传递时候,才发现自己对于c语言函数参数传递的概念有些理解错误,导致一直有错误。再我测试了多次,终于发现是由于函数参数传递使用有误,在这里我分享以下自己所遇见的错误吧,并且把自己实现的a算法,所讲一下。函数参数传递c语言中的函数传递方
- “新元宇宙”奇科幻小说原创作品每周连载《地球人奇游天球记》第四回飞离地球
拾嘉牟犁
二十一世纪“新元宇宙”奇科幻小说原创作品系列连载【第一部】《地球人奇游“天球”记》第四回飞离地球1、静沐“新哲学”思想:人们一直在寻找自己的幸福之路。当你低头寻路的时候,不妨抬头仰望星空,也许它会照亮你前行的光明之路;当你仰望星空的时候,不如飞身进入星空,或许你将掌控幸福之路的人生密钥。【新哲语】——拾嘉牟犁2、动览“新文学”魅力:空中雪橇,不速之客。星外飞船,掳人掠影。亿里挑七,离地上天。吉凶祸
- 内心温柔,再遇见对你温柔的人
小茗的花花世界
有那么一刻觉得,发觉心底其实充满了温柔。我喜欢这份温柔,也希望多一些机会感受这温柔。因为所谓美好的感觉,莫过如此。搬进新家的这几天,新床垫着实睡得人不舒服,于是在下班后冒雨寻找家具城,希望寻得今晚就能睡上的好床垫。冬季的雨天,冷空气吹得脸也生疼。一边戴着皮质手套,一边又要亮出光溜溜的指尖在手机屏幕上搜寻路线。好不容易寻得一大型家具市场,到了地方才发现,那破地儿早已人去楼空,只留下前一分钟刚从公交里
- 我欲穿花寻路,浩气展虹霓、
紫陌青门_513a
瑶草一何碧,春入武陵溪。溪上桃花无数,花上有黄鹂。我欲穿花寻路,直入白云深处。浩气展虹霓。只恐花深里,红露湿人衣。坐玉石,倚玉枕,拂金徽。谪仙何处?无人伴我白螺杯。我为灵芝仙草,不为朱唇丹脸长哮亦何?醉舞下山去,明月逐人归。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
- 重新回顾HelloWorld,报错HelloWorld找不到或无法加载主类,总结一下
十方月
重新回顾HelloWorld时,为避免路径中的空格及中文,将jdk转移了,并重新配置了环境变量,测试HelloWorld,报错找不到或无法加载主类,于是做了以下操作:1因是Notepad++编写所以先确认了语法问题,并用IDEA生成对照了一遍,无语法问题;2确认环境变量path的配置,从绝对路径该问引用JAVA_HOME路径,将jdk的path,提前到最前,并在前面加 .; 表示找寻路径时当前路径
- 再读何伟~寻路中国~从乡村到工厂的自驾之旅
Carreybook
曾经以为自己已经了解了何伟笔下的中国,但后面发现我还是错过了一些神奇的机会,没有真的理解,无法知行合一,说明我心底里面还是没懂,没懂他的核心逻辑。之前我还信誓旦旦地给友人推荐两本书~费孝通先生的乡土中国,何伟的寻路中国,说了解真实中国就读这两本书,何曾想到我自己其实也只是了解了一点皮毛,就会那几句代表性的观点而已,无法用这些知识直到行动。所以啊,还得继续读,一直到读懂那一天为止,不能自欺欺人呀,对
- c++ STL容器 --- 栈stack
qiuqiuyaq
STL容器c++容器
包含头文件stackintStack;//创建一个栈特定的容器处理特定的问题---栈存数据,取数据的方式固定---先进后出---穿脱原则---穿在里面的最后脱栈的内存会自动增加,不需要考虑内存寻路算法中常用没有提供指定位置删除、插入这样的接口没有迭代器,这个容器可以当作适配器voidtestStack(){//123插入顺序//321出栈顺序//push(data)入栈,参数:入的元素//pop(
- 算法:A*寻路算法
Caolongs
A*Search,是一种寻找有效路径的算法。[OpenList][CloseList][F=G+H]OpenList和CloseList都是存储格子的集合,其中OpenList存储可到达的格子,CloseList存储已到达的格子。公式F=G+H,是对格子价值的评估,G代表中起点走到当前点的成本,也就是走了多少步。H代表从当前格走到目标格的距离,也就是不考虑障碍的情况下,离目标还有多远。F则是对G和
- 文华说天赋~kin256:面对真实的自己 完成你必须完成的
文华_7431
今天是2022年5月14日,农历四月十四,星期六,星系印记编码是KIN256。面临的问题:我如何实现我的目的?答案是黄战士实现我的目的。关键词是:无畏、才智、追问。星际原型是寻路者。来到黄星星波的第9天。太阳的调性给了我们更多的工具的、更多的方法,让黄战士的无畏有了更多的发挥空间,也赋予黄战士一个使命:聚焦初心,完成自己必须完成的。在黄星星波迎来一个挑战,那就是被搁置多年的话题,重新提上日程,而且
- 20200405李程的创业日记——百万企业教练发展计划(战略合作伙伴)
吃草的狮子_李程
任何项目都离不开合作伙伴,那"百万企业教练发展计划"的合作伙伴会是谁呢?看起来既然是企业教练计划,那是个流派的教练培训和认证机构。我觉得那是寻路走到第二步的伙伴,甚至可以说教练培训认证机构都不是战略合作伙伴,应该是一家人。只有这些机构不断的高质量的培训才能有更多的优秀教练走上职业的道路。百万企业教练发展计划的合作伙伴究竟是谁?首先,应该是具有能够在企业教练商业能力成长上,起到一定作用的机构或个人。
- P8605 [蓝桥杯 2013 国 AC] 网络寻路--2024蓝桥杯冲刺省一
一只蓝色小鲨鱼
深搜dfs(包括记忆化搜索)蓝桥杯职场和发展数据结构c++算法深度优先
点击跳转例题首先我们读完题,优点懵,但是仔细读,题意就是:转发两次,一条路径上除开起始点和终点,经理两个点的所有路径,起始点和终点可以相同。涉及存图的问题:图相关知识点思路:很容易想到搜索(dfs),我们枚举每一个起始点,判断每一条合法路径即可,但是重要的是如何写。重点是dfs函数。我们书写dfs函数,是要根据题意来确定参数的。要记录当前的点,那么我们用x来表示,需要记录当前总共遍历的点的数量,那
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数