练习:LoadLibrary调用DLL中的Class
使用LoadLibrary函数调用DLL中的函数的方法一般被称为“显式”调用,意义和使用lib的“隐式”调用相对应。
LoadLibrary调用DLL中的函数的方法比较简单,通过GetProcAddress获得函数的在DLL的地址就可以访问了,但DLL中的Class访问就相对很复杂了(目前我就发现这一种显式调用方式,哪位有其他方法么?)。一个简单的情况就是Class的函数在调用是,其名称是什么?还有Class的contructor函数怎么调用?下面的代码将演示下这些问题。
这里是DLL的文件:
DllMain.h
DllMain.cpp
这里需要.def文件了,因为Class在DLL中的命名不像函数命名那么简单,会被转义的,像CA::Func(int)在DLL的export表中就是 ?Func@CA@@QAEHH@Z,具体定义说明可参看《xxx的自我修养》一书。因此,这里需要使用.def文件对函数进行重命名,下面是DllMain.def文件内容:
多说一句,这里.def的编写很需要Depends(Dependency Walker)工具的支持,其是查看DLL的首选工具啊。。
编译DLL,用下面代码进行测试:
LoadLib.cpp
结果还算正常:
上面的代码基本演示了DLL中Class的简单使用,包括对contructor、destrunctor的调用,有参、无参、多参函数调用,不知道有啥缺陷,但至少Work了,嘿嘿~
由上述代码可以看出,这种“显式”使用DLL中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此我觉得能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。。。
注意到没,代码没有演示继承和虚函数,那是因此我加入Virtual函数,程序就会core,实在搞不定,这里也就没法给出好的方案来,不知道哪位有啥建议么。。。
上面代码参考了如下地址:
http://www.codeproject.com/dll/classesexportedusingLL.asp
http://blog.csdn.net/jdcb2001/archive/2006/11/21/1401569.aspx
LoadLibrary调用DLL中的函数的方法比较简单,通过GetProcAddress获得函数的在DLL的地址就可以访问了,但DLL中的Class访问就相对很复杂了(目前我就发现这一种显式调用方式,哪位有其他方法么?)。一个简单的情况就是Class的函数在调用是,其名称是什么?还有Class的contructor函数怎么调用?下面的代码将演示下这些问题。
这里是DLL的文件:
DllMain.h
1
#ifndef __DLLMAIN_H__
2 #define __DLLMAIN_H__
3
4 #include < string >
5
6 #define DllExport __declspec(dllexport)
7
8 extern " C " int DllExport Func( int x);
9
10 extern " C " class DllExport CA
11 {
12public:
13 CA(int x);
14 ~CA();
15
16 int Func0();
17 int Func(int x);
18 const std::string& FuncS(int x, const std::string& str) const;
19protected:
20 int _x;
21} ;
22
23
24 #endif
2 #define __DLLMAIN_H__
3
4 #include < string >
5
6 #define DllExport __declspec(dllexport)
7
8 extern " C " int DllExport Func( int x);
9
10 extern " C " class DllExport CA
11 {
12public:
13 CA(int x);
14 ~CA();
15
16 int Func0();
17 int Func(int x);
18 const std::string& FuncS(int x, const std::string& str) const;
19protected:
20 int _x;
21} ;
22
23
24 #endif
DllMain.cpp
1
#include
<
iostream
>
2
3 #include " DllMain.h "
4
5 int Func( int x)
6 {
7 return x * 10;
8}
9
10 CA::CA( int x)
11 : _x(x)
12 {
13 std::cout << "contructor" << std::endl;
14}
15
16 CA:: ~ CA()
17 {
18 std::cout << "destructor" << std::endl;
19}
20
21 int CA::Func0()
22 {
23 return _x;
24}
25
26 int CA::Func( int x)
27 {
28 return _x * x;
29}
30
31 const std:: string & CA::FuncS( int x, const std:: string & str) const
32 {
33 return str;
34}
35
2
3 #include " DllMain.h "
4
5 int Func( int x)
6 {
7 return x * 10;
8}
9
10 CA::CA( int x)
11 : _x(x)
12 {
13 std::cout << "contructor" << std::endl;
14}
15
16 CA:: ~ CA()
17 {
18 std::cout << "destructor" << std::endl;
19}
20
21 int CA::Func0()
22 {
23 return _x;
24}
25
26 int CA::Func( int x)
27 {
28 return _x * x;
29}
30
31 const std:: string & CA::FuncS( int x, const std:: string & str) const
32 {
33 return str;
34}
35
这里需要.def文件了,因为Class在DLL中的命名不像函数命名那么简单,会被转义的,像CA::Func(int)在DLL的export表中就是 ?Func@CA@@QAEHH@Z,具体定义说明可参看《xxx的自我修养》一书。因此,这里需要使用.def文件对函数进行重命名,下面是DllMain.def文件内容:
1
LIBRARY TESTDLL
2 EXPORTS
3 Func = Func
4 CA::CA( int ) = ?? 0CA@@QAE@H@Z
5 CA:: ~ CA = ?? 1CA@@QAE@XZ
6 CA::Func0 = ? Func0@CA@@QAEHXZ
7 CA::Func( int ) = ? Func@CA@@QAEHH@Z
8 ;CA::FuncS( int ,std::basic_string < char >& ) = ? FuncS@CA@@QBEABV ? $basic_string@DU ? $char_traits@D@std@@V ? $allocator@D@ 2 @@std@@HABV23@@Z
9 CA::FuncS = ? FuncS@CA@@QBEABV ? $basic_string@DU ? $char_traits@D@std@@V ? $allocator@D@ 2 @@std@@HABV23@@Z
2 EXPORTS
3 Func = Func
4 CA::CA( int ) = ?? 0CA@@QAE@H@Z
5 CA:: ~ CA = ?? 1CA@@QAE@XZ
6 CA::Func0 = ? Func0@CA@@QAEHXZ
7 CA::Func( int ) = ? Func@CA@@QAEHH@Z
8 ;CA::FuncS( int ,std::basic_string < char >& ) = ? FuncS@CA@@QBEABV ? $basic_string@DU ? $char_traits@D@std@@V ? $allocator@D@ 2 @@std@@HABV23@@Z
9 CA::FuncS = ? FuncS@CA@@QBEABV ? $basic_string@DU ? $char_traits@D@std@@V ? $allocator@D@ 2 @@std@@HABV23@@Z
多说一句,这里.def的编写很需要Depends(Dependency Walker)工具的支持,其是查看DLL的首选工具啊。。
编译DLL,用下面代码进行测试:
LoadLib.cpp
1
#include
<
iostream
>
2 #include < string >
3
4 #include < windows.h >
5
6 // #include "DllMain.h"
7
8 #define DllExport __declspec(dllexport)
9
10 extern " C " int DllExport Func( int x);
11
12 extern " C " class DllExport CA
13 {
14public:
15 CA(int x);
16 ~CA();
17
18 int Func0();
19 int Func(int x);
20 const std::string& FuncS(int x, const std::string& str) const;
21
22private:
23 int _x;
24} ;
25
26 typedef int ( * func)( int );
27 typedef void (WINAPI * PCTOR)( int );
28 typedef int (WINAPI * func0)( void );
29 typedef int (WINAPI * funcc)( int );
30 typedef const std:: string & (WINAPI * funcs)( int , const std:: string & );
31 typedef void (WINAPI * PDTOR)( void );
32
33 int main()
34 {
35 HINSTANCE hdll;
36 hdll = LoadLibraryA(("../DLLTEST/Debug/DLLTEST.dll"));
37 if(hdll != NULL)
38 {
39 func pf = (func)GetProcAddress(hdll, "Func");
40 std::cout << pf(10) << std::endl;
41 CA* a = (CA*)malloc(sizeof(CA));
42 PCTOR pc = (PCTOR)GetProcAddress(hdll, "CA::CA(int)");
43 _asm { MOV ECX, a }
44 pc(5);
45 func0 pf0 = (func0)GetProcAddress(hdll, "CA::Func0");
46 _asm {MOV ECX, a }
47 std::cout << pf0() << std::endl;
48 funcc pfc = (funcc)GetProcAddress(hdll, "CA::Func(int)");
49 _asm { MOV ECX, a }
50 std::cout << pfc(10) << std::endl;
51 funcs pfs = (funcs)GetProcAddress(hdll, "CA::FuncS");
52 _asm { MOV ECX, a }
53 std::cout << pfs(0, std::string("hello world")) << std::endl;
54 PDTOR pd = (PDTOR)GetProcAddress(hdll, "CA::~CA");
55 _asm { MOV ECX, a }
56 pd();
57 free(a);
58 }
59 FreeLibrary(hdll);
60
61 return 0;
62}
2 #include < string >
3
4 #include < windows.h >
5
6 // #include "DllMain.h"
7
8 #define DllExport __declspec(dllexport)
9
10 extern " C " int DllExport Func( int x);
11
12 extern " C " class DllExport CA
13 {
14public:
15 CA(int x);
16 ~CA();
17
18 int Func0();
19 int Func(int x);
20 const std::string& FuncS(int x, const std::string& str) const;
21
22private:
23 int _x;
24} ;
25
26 typedef int ( * func)( int );
27 typedef void (WINAPI * PCTOR)( int );
28 typedef int (WINAPI * func0)( void );
29 typedef int (WINAPI * funcc)( int );
30 typedef const std:: string & (WINAPI * funcs)( int , const std:: string & );
31 typedef void (WINAPI * PDTOR)( void );
32
33 int main()
34 {
35 HINSTANCE hdll;
36 hdll = LoadLibraryA(("../DLLTEST/Debug/DLLTEST.dll"));
37 if(hdll != NULL)
38 {
39 func pf = (func)GetProcAddress(hdll, "Func");
40 std::cout << pf(10) << std::endl;
41 CA* a = (CA*)malloc(sizeof(CA));
42 PCTOR pc = (PCTOR)GetProcAddress(hdll, "CA::CA(int)");
43 _asm { MOV ECX, a }
44 pc(5);
45 func0 pf0 = (func0)GetProcAddress(hdll, "CA::Func0");
46 _asm {MOV ECX, a }
47 std::cout << pf0() << std::endl;
48 funcc pfc = (funcc)GetProcAddress(hdll, "CA::Func(int)");
49 _asm { MOV ECX, a }
50 std::cout << pfc(10) << std::endl;
51 funcs pfs = (funcs)GetProcAddress(hdll, "CA::FuncS");
52 _asm { MOV ECX, a }
53 std::cout << pfs(0, std::string("hello world")) << std::endl;
54 PDTOR pd = (PDTOR)GetProcAddress(hdll, "CA::~CA");
55 _asm { MOV ECX, a }
56 pd();
57 free(a);
58 }
59 FreeLibrary(hdll);
60
61 return 0;
62}
结果还算正常:
1
100
2 contructor
3 5
4 50
5 hello world
6 destructor
7
2 contructor
3 5
4 50
5 hello world
6 destructor
7
上面的代码基本演示了DLL中Class的简单使用,包括对contructor、destrunctor的调用,有参、无参、多参函数调用,不知道有啥缺陷,但至少Work了,嘿嘿~
由上述代码可以看出,这种“显式”使用DLL中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此我觉得能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。。。
注意到没,代码没有演示继承和虚函数,那是因此我加入Virtual函数,程序就会core,实在搞不定,这里也就没法给出好的方案来,不知道哪位有啥建议么。。。
上面代码参考了如下地址:
http://www.codeproject.com/dll/classesexportedusingLL.asp
http://blog.csdn.net/jdcb2001/archive/2006/11/21/1401569.aspx